Premios Rokusitos 2022

Bienvenidos, bienvenidas, a la gala más importante del año: los Premios Rokusitos de... 2022. ¡Pero bueno! ¿En 2025 sacando los GOTYs de 2022? ¡Por supuesto! Todo este mes voy a dedicarlo a ponerme al día con ellos porque no quiero quedarme con esa espinita clavada, por lo que cada semana de este mes vamos a tener los GOTYs: 2022, 2023, 2024... Y culminaremos en enero con el resumen y premios de 2025. ¡Vamos allá!

A nivel personal, 2022 fue un año en el que a penas jugué a nada: una constante de los últimos años, lo sé. Aun así, quisiera hablar de algunos de los juegos que más me dieron la vida ese año, así que vamos con...

 

SORPRESA DEL AÑO: AI: The Somnium Files

 


Esperaba una copia recauchutada de Ever17 y, pese a sus mierdas y problemas, me llevé un juego bien simpático con el que lo pasé en grande. Me sirvió para reconciliarme con Kotaro Uchikoshi, que lleva demasiados años autoplagiándose: no esperaba nada realmente, solo un juego con el que echar el rato mientras añoraba Infinity, y me llevé una aventura bastante más fresca de lo que esperaba.

 

MEJOR PLATAFORMAS: Neon White

 


El speedrun gamificado, el juego competitivo por excelencia cuando tienes un montón de amigos jugándolo también. ¿Qué pasó? Que además de ser mala, entre esos amigos estaba el número uno del ránking mundial y compararme constantemente junto con saber que nunca llegaría a las puntuaciones deseadas me acabó frustrando más de lo que querría admitir y lo dejé abandonado. Pero eso es cosa mía, no del juego. ¿Sinceramente? Uno de los mejores juegos de 2022.

 

MEJOR VIAJE POR EUROPA: Euro Truck Simulator 2 

 


 Yo antes de 2022 no entendía qué atractivo puede tener un juego como Euro Truck Simulator 2. Pido disculpas, todos cometemos errores, y el mío fue no saber hasta los veintinueve años que los camiones son el mejor vehículo después de los tanques y los mechas. Así que hoy, con 140 horas a mis espaldas y sin haber hecho aun todo lo que se puede hacer en este juego, me atrevo a decir que es uno de mis juegos favoritos de los últimos años. 

 

MEJOR WALKING SIMULATOR: Tacoma

 


 

No puede ser el mejor juego de stalkeo porque hay un claro vencedor en esta lista, por lo que simplemente diré: merece la pena dedicarle una tarde a Tacoma y empaparse de su deliciosa forma de contar su historia.

 

MEJOR JUEGO GRATUITO: missed messages

 


Nunca le he hecho una entrada sola a esta obra de Angela He, aunque este año le dediqué unas pocas líneas. Es tan bueno y tan corto, además de gratis, que creo que simplemente es mejor jugarlo en vez de leer sobre él.

 

MEJOR BANDA SONORA: Neon White

 

  

¿Qué puedo decir? El juego que me llevó a ver un concierto de Machine Girl este año. ¡Por supuesto que tiene la mejor banda sonora!

 

MEJOR NIVEL: Palisade (Deus Ex: Mankind Divided)

 


 

Han pasado tres años y no he tenido que pensármelo, porque lo sigo recordando. Lo que ofrece Palisade es una cosa bestial, especialmente teniendo en cuenta que NO ES UN NIVEL OBLIGATORIO. Todos los niveles de Mankind Divided son increíbles, pero su pico posiblemente fue este.

 

WTF DEL AÑO: Valkyrie Elysium

 


Esto es más que una sorpresa: es el tejido de la realidad deshaciéndose, y Square Enix riéndose de ti. ¿Por qué hay un nuevo Valkyrie? ¿Por qué hacerlo hack'n'slash en vez de JRPG? ¿Por qué está hecho con tres euros? ¿Por qué no relanzar nunca el segundo en sistemas modernos? ¿¡Y por qué me ha gustado tanto!? Tantas incógnitas de las que solo puedo decir: el sistema de combates me gustó mucho, pero los tiempos de carga en PS4 son una cosa infumable que me hizo abandonarlo.  

 

MEJOR PLOT TWIST: Deus Ex: Mankind Divided

 


 

Hay juegos que dependen de su plot twist para ser recordados, y hay otros que esconden tanto dicho giro que la mayoría de personas ni serán conscientes de que ocurrió.

El momento más bestia de la historia de Mankind Divided no está en una cutscene ni en un correo. No está masticado, sino que más bien se esconde: está solo en la cabeza del 1% de jugadores que, atando cabos tras observar contenido secundario, se da cuenta de la insinuación más incómoda de toda esta saga. Simplemente, sublime.

 

MEJOR DRAKENGARD: AI: Somnium Files 2 - nirvanA Initiative

 


 

Pero desde el minuto uno. Casi que prefiero no decir nada, pero las partes de Ryuki me gustaron muchísimo y me estimularon la zona del cerebro en la que proceso los pensamientos Drakengárdicos. Muy, muy bien.

 

PREMIO ROKUSITO HONORÍFICO: Soul Hackers 2

 


Otra vez, por demasiados años consecutivos, se me ocurrió la idea marciana de comprar un juego de Atlus sabiendo que ya no son para mí. Y la verdad: prefería darle la oportunidad a un Soul Hackers (Aunque realmente solo tenga el nombre) que a un nuevo Persona, por lo que lo compré y... ¿¿¿me gustó mucho??? No acabé el juego por circunstancias personales bastante deprimentes que no dependían de mí, pero me quedé muy cerca de ello.  

 

MEJOR DIRECCIÓN ARTÍSTICA: Deus Ex: Mankind Divided

 

Neon White le puede mirar de tú a tú, pero al final la realidad es que tengo treinta gigas de capturas y vídeos en Playstation 4 por culpa de este juego... 


MEJOR JUEGO DE 2022: AI: Somnium Files 2 - nirvanA Initiative

  


Toda la obra de Uchikoshi es un déjà vú constante de Infinity, y este tampoco se salva. Pero esta vez pude acallar a esa vocecita que ya sabía los plot twists antes de que ocurrieran, y lo pude disfrutar como lo que es: un juegazo de cabo a rabo que me hizo una ilusión tremenda. 

 

PERO MI GOTY DE 2022 ES... Deus Ex: Mankind Divided

  

...Para sorpresa de absolutamente nadie. Injustamente valorado por la crítica como una obra muy inferior a Human Revolution (las cabecitas están muy mal), Mankind Divided es posiblemente el pico de los Immersive Sims, solo igualado por el Prey de 2017. Una obra faraónica como ya no se hacen y, quizá,  último gran AAA de este estilo al que podamos jugar. 

Gracias Eidos Montreal por el que se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y qué pena ver cómo un estudio de tanto talento pende de un hilo por los caprichos de sus compradores.


Premios Rokusitos 2021

¡Hola a todos! Siendo ayer el ONCE aniversario de este blog, es el momento de ponerse al día (¡al fin!) con los Premios Rokusitos, esta vez de 2021. Ahora ya sí, para actualizarme con los mejores lanzamientos del año y poder hacer los de 2022 cuando toque (no me cree nadie, pero es mi intención). 
 
¡Once años con todos vosotros!

El gran ausente del año 2021 en esta lista es, para mí, R-Type Final 2: soy de esa poca gente que apoyó el Kickstarter y dado que los japoneses no suponían que iba a haber pagos desde occidente, mi tarjeta fue rechazada múltiples veces y ME HICE UNA NUEVA CUENTA BANCARIA SOLO PARA ESTE OBJETIVO.

Debería replantearme mis prioridades en esta vida, pero bueno.

La cuestión es que para cuando finalmente salió, lo quise jugar con toda mi ilusión. Lo que yo no esperaba era que mi procesador muriera de forma súbita y repentina, y con él varios otros componentes. Ahora está arreglado y tengo un PC nuevo, pero no las ganas de jugar a R-Type, así que ahí está: muertísimo.

En general 2021 ha sido complicado, porque la verdad es que no solo he jugado a muy pocos juegos, sino muy poquito (en 2020 sí jugué mucho, solo que a pocas cosas: no es lo mismo). No obstante, llega el momento de ponernos serios y, sobre todo, al día. ¿Qué era digno de demorarse tanto?

 

Premios Rokusitos 2020

Sí, exacto, habéis leído bien: ¡premios Rokusitos 2020 en enero 2022! Con dos cojones. No los quería sacar hasta que no tuviéramos el diseño nuevo listo y, entre una cosa y otra, PAM. Pero hasta aquí hemos llegado. 

 

Es imposible NO mencionar el confinamiento en esta entrada, puesto que tuvo un peso importante en lo que jugué. El único año de mi vida en que me apetecía jugar a Pathologic, pero como iba al único supermercado del polígono en el que viví aquellos meses y estaba todo SAQUEADO, pues preferí no jugarlo. También el único año en que me armé de valor para jugar a Silent Hill 4 pero como vivía sola y en una casa sin muebles porque el Covid lo paró todo, jugar a un juego en el que no puedes salir de tu casa no parecía la mejor elección vital en aquel momento.

 


 

Y así, jugué a OTRAS COSAS. Menos mal, para qué engañarse: habría acabado mal. Así que vamos allá: los premios Rokusitos 2020. ¿Qué era digno de demorarse tanto?

 

Premios Rokusitos 2019

Lo prometido es deuda, y nunca es tarde si la dicha es buena: enero febrero marzo abril mayo junio 2020 es un buen momento para publicar mis GOTYs 2019 (¿en serio?), o al menos un momento mejor que julio 2020.

¿Cómo fue vuestro 2019?  El mío bastante bueno, aunque jugué bastante poco y, en muchos casos, lo que jugué no me pareció lo bastante deslumbrante como para hablar de ello por aquí y, cuando sí, la vida y el tiempo no me lo han permitido. Como ya sabréis (si es que alguien viene a visitar este cementerio) no actualicé el blog, aunque personalmente he seguido muy metida en Internet, como siempre. He respondido todos los comentarios y mails que he ido recibiendo a lo largo de año (...¿creo?) todos ellos, claro, motivados por este blog.

Ojalá, pero aún no ha salido en occidente

Aún así y pese a la escasez jueguil, he recopilado suficientes cosas a las que amar como para lograr hacer mi lista de los mejores juegos del año. Ya sabéis: con categorías más o menos coherentes, otras absurdas pero necesarias, otras absurdas e innecesarias, pero siempre con la ilusión de premiar a todos aquellos juegos que lo merecen y, vale, puede que también a los que no.

Dado que he superado algunas de las dificultades de los últimos meses que me impedían personarme por este lugar... ¡Vamos allá!

Premios Rokusitos 2018

¡¡Feliz año nuevo!! ¿Qué habéis hecho en 2018? Yo he jugado muy poquito, menos que en 2017, y la verdad es que muy pocas cosas me han dejado mega fascinada como pasaba antes. ¿A qué se debe este cambio? Quizá estrés de la vida, quizá que también juego mucho menos, quizá una mezcla de todo. La verdad es que recientemente me he dado cuenta de que sólo me engancho a algún videojuego cuando tengo a alguien con quien jugarlos pero yo sola, por algún motivo, siento mucha pereza. Quizá la disposición actual de mi habitación (donde únicamente tengo montados el PC, que ha sufrido un importante downgrade, y la PS4) también ha propiciado este cambio, aunque no por ello he dejado de jugar y, recordemos, todavía soy una gran entusiasta de las portátiles. No obstante, viajo menos en tren que antes (¡menos mal!) pero esto ha afectado también a mis horas de portátiles. ¡Ay! No se puede tener todo...

Socorro, EL PARCHE DE TRADUCCIÓN DE SWEET POOL LLEVA 500 AÑOS EN MIS
MÁS ESPERADOS DEL AÑO, Y HACE MENOS DE DOS SEMANAS SALIÓ EL JUEGO EN STEAM TRADUCIDO.

Empezamos los Premios Rokusitos 2018, una vez más, ya en el año siguiente: el único lugar en el que Atelier Totori puede triunfar más que Buggerlands 2, y en el que Dark Souls puede llevarse repetidas veces el premio a decepción del año pese a que le haya echado cuatrocientas horas. ¿Coherencia? ¡Sobrevalorada!

Premios Rokusitos 2017

¡¡Feliz año nuevo!! ¿Cómo andamos por aquí? Ya están aquí, ya han llegado: tras unos días de fiebres y toses, se ha ido retrasando lo inevitable: la gala de premios anuales más irrelevante para el mundo pero, por supuesto, la más importante para este blog: y es que cuando dije que el blog volvería, iba en serio (¡de verdad de la buena!), por lo que no podían faltar los premios Rokusitos del ya pasado 2017. Este año, quizá, no ha sido para mí tan satisfactorio como otros en todo lo relacionado a lo videojueguístico pese a que quizá haya sido el mejor año de mi vida. Es curioso, porque tengo dos nuevas consolas (PS4 y PSVita) que he ido utilizando, y sin embargo... no sé. Ha sido difícil este año preparar los premios Rokusitos, no tanto por tiempo, ganas, o indecisión, sino porque han habido muy, muy pocos juegos que me hayan llegado al corazoncito fangirl durante este año, a ése lugar en el que se te mete un juego y dices: "¡ES TAN PERFECTO! ¡NECESITO QUE TODO EL MUNDO LO AME TAMBIÉN!". Pero claro, ¡claro que los ha habido! Simplemente, quizá, menos que de costumbre... y de una forma algo diferente. 

Uno de los juegos de 2017 a los que más ganas les tenía.
Ya lo tengo, así que a ver qué nos depara.

Procedamos, pues, a la entrega de los premios Rokusitos 2017. Una gala llena de sorpresas, juegos muy japoneses, y las clásicas marcianadas que sólo yo he comprado. ¡Allá vamos!

Premios Rokusitos 2016

¡¡¡Feliz año nuevo!!! ¿Cómo andáis, de resaca? ¡Bienvenidos, un año más, a la gala de premios más sorprendente del año 2016 que sin embargo llega en 2017! Bienvenidos, por sexto año consecutivo, a los premios más personales de internet. ¿Qué podemos esperar? Muchas categorías, muchos premios, y sobretodo muchos juegos buenos. Globalmente, diría que este ha sido un año muy satisfactorio, repleto de grandes juegos que me han gustado, encantado, sorprendido... ¿Qué más se puede pedir? He descubierto verdaderas maravillas, y hoy es el día de darles el premio que merecen.

¡Ojalá! Pero aún no he podido probarlo.
 
Este ha sido un año un poco surreal, porque comparativamente no he jugado a tantos juegos como otros años... y sin embargo les he dedicado a los que más me han gustado una cantidad de horas completamente surrealista que roza lo absurdo. He jugado 110 horas a Dariusburst (127 en total), 125 horas al online de Dark Souls (llevo cerca de 400 en total), he alcanzado las 56 horas a Contra: Shattered Soldier, me he pasado tres veces seguidas (!!!) The adventuras of Little Ralph, he llegado a las 255 horas en Tekken Tag Tournament 2, y he jugado cada día durante un año (con la única excepción de una semana en galicia) a Outrun 2006: Coast 2 coast. Pero sólo uno puede ser el juego del año, y quienes me conocen ya saben de sobras cual se lo va a llevar. Quienes no me conocen posiblemente también se lo imaginan, pero... ¿Eso hace menos buenos a los demás? Para nada. ¡¡Allá vamos con la lista!! Me ha quedado más larga que nunca...

Premios Rokusitos 2015

¡Feliz año nuevo a todos! Ya estamos en 2016, ¿quién lo iba a decir? Por cuarto año, llegan los Game of the Year (pero los de 2015) según Checkpoint, pero les he cambiado el nombre a "Rokusitos 2015" a raíz de una sugerencia en broma que me hizo Angol y que me pareció brillante. Como todo en esta página, el nombre de GOTY me parecia tremendamente soso (pero funcional), así que, a temor de que nadie sepa qué demonios son unos Rokusitos (aclaro que son los premios entregados por Rokuso3, evidentemente), esta sección anual recibe un nuevo nombre. Ahora sí, ¡bienvenidos a una nueva gala de los Premios Rokusitos 2015!


¿El balance total es bueno, o malo? Globalmente diría que no jugué a casi nada durante la primera mitad del año, pero en vacaciones me metí tal chute videojueguil que todas las entradas que se han publicado desde entonces son de juegos que me pasé en verano, e incluso faltan bastantes por aparecer. Aún así, me complace decir que la mayoría de juegos que he terminado este año me han dejado realmente muy satisfecha. Por desgracia, poco a poco me voy alejando más y más de mi afición al RPG, y eso se va a notar mucho en esta lista: una vez más, NO hay "Mejor RPG" (pese a que haya jugado a alguno, pero no los suficientes como para dedicarles una categoría), pero la intención es lo que cuenta y hay un montón de categorías igual o más interesantes. Los juegos que se admiten son aquellos que he completado (o... jugado muchas horas, aunque no haya visto los créditos) desde el 1 de enero de 2014 hasta este momento, sean de 2015 o de cualquier otro año.

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