[PC/PS4] Mother Russia Bleeds

Mother Russia Bleeds es un juego indie que salió en septiembre de 2016 para PC y PS4. Se trata de un título muy resultón, llamativo y gamberro, creado por Le Cartel Studio. Pero no es oro todo lo que reluce: Mother Russia Bleeds es un juego lleno de carencias. Lo digo sin rodeos y sin hacerme la interesante: tiene meteduras de pata verdaderamente aberrantes que han restado muchísimo a cualquier placer que hubiera podido sentir jugándolo, porque estamos ante un beat'em'up hecho por gente que nunca ha jugado a un beat'em'up. Queridos amigos del desarrollo indie occidental: recordad jugar a los juegos de Capcom antes de lanzaros a crear productos de un género que no comprendéis. Mother Russia Bleeds empieza con una historia gamberra de unos rusos a los que han secuestrado y enyonkizado en una celda durante meses para volverlos totalmente drogadictos y... no sé ni qué más. Pero la cuestión es que habrá que abrirse paso a hostias durante ocho largos niveles. Pero laaaaaaaargos... Todo mientras le robamos la droga a los enemigos y nos la vamos inyectando para curarnos. No debería estar mal, ¿no? AAAAAYYY alma de cántaro...


[PS3/PS4/PSV] Odin Sphere: Leifthrasir

Compré esta reedición de Odin Sphere sin tener ni pajolera idea de que estaba comprando un remake y no una de esas burdas HD Collections que hay ahora, pero es que en su día disfruté mucho de este juego y llegué a finales de la historia de Velvet... hasta que la PS2 me ralló el disco y lo dejó inutilizable. El verano pasado me hice con una nueva copia pero, ¡sorpresa! Al cabo de una semana anunciaron su reedición y ya me esperé a tener en mis manos la versión de PS3 para jugarlo de nuevo. Y vaya si ha valido la pena la espera. Después del salto, un análisis largo... pero entre lo que es el juego y lo que hay que comparar con la versión clásica, creo que merece la pena hablar de todas estas cosas, sobretodo para desmentir la idea preconcebida de que esto es un port cutre de Playstation 2, porque ni a mí interesándome mucho me había llegado toda la información. Quizá por llegar por sorpresa me ha resultado más increíble, si cabe, la transformación que ha sufrido. Pero empecemos desde el principio.


Viciando a... (IV): The Bouncer

La Playstation 2 siempre ha sido mi sobremesa favorita. Su catálogo variado y enorme hace que siempre me decante por ella, al encontrar en su librería buenos exponentes de casi cualquier género en buenas cantidades. Los Beat'em'ups 3D nunca han sido la estrella de la fiesta y siempre han fallado por un lado o por otro, pero cuando hace quince años me regalaron una Playstation 2, poco me importó. Quizá por la inocencia o por no saber lo que sé ahora disfruté más si cabe de uno de los juegos que, en su momento, fueron uno de los techos gráficos de la consola. Mi primera partida a una Playstation 2 fue jugando a The Bouncer y, pese a sus defectos, hasta el día de hoy sigue siendo uno de los juegos a los que más cariño les guardo.



Día 28: Kenka Bancho: Badass Rumble

Podría decir que Kenka Bancho: Badass Rumble, es un beat'em'up, y quedarme tan ancha. Pero como todo, no es tan sencillo y no se puede definir con una sola palabra, pues el que venga esperando dar hostias como panes en plan arcade puro y duro, se va a quedar con el moco. En Kenka Bancho navegaremos por la ciudad, leeremos un montón de diálogos, tendremos duelos de miradas asesinas (en serio) y tendremos que ver como va pasando el tiempo... antes de empezar en algún combate real. Así que sí: habrá hostias, habrá combos, y habrá diversión, pero hay que verlo como un todo global para sacar el mayor disfrute posible del juego.

La saga ha tenido bastantes entregas, siendo para muchos Kenka Bancho 4 el mejor episodio de la saga. Pero la verdad es que este Badass Rumble se puede jugar en inglés; mucho más asequible que el japonés de la mayoría de títulos de la saga, algo que sinceramente agradezco en un juego que, si bien la mayoría de diálogo es bastante irrelevante (la historia no va a llevarse nunca ningún Oscar), está bien y no molesta leerlo.

Día 16: The Red Star

Montajes de la portada de PS2 para fingir
que existe realmente en PSP.
La contraportada de PS2 reza: "Una mezcla entre Streets of Rage e Ikaruga... ingeniosa y novedosa", frase cogida del análisis de Eurogamer. La de PSP no dice nada porque, no os molestéis en buscarlo: no existe una edición física. Yo diría que la frase no es muy acertada por el simple hecho de que mencionar Ikaruga es pensar en complejidades raras de cambiar de colorines y aquí no hay nada de eso: The Red Star es un Contra puro y duro, y por tanto lo que hereda son jefes mastodónticos, dificultad que te hace lanzar la PSP por la ventana, y patrones de proyectiles bellísimos hasta que te destrozan. Lo malo es que también está la parte de beat'em'up, que no está tan inspiradísima, pero que también merece mucho la pena y, juntos, crean esta joya perdida y poco conocida para nuestra portátil favorita.

¿Que ya no hay juegos arcade como los de antes? ¿Que las compañías occidentales no saben hacer juegos de este estilo? ¿Que los juegos basados en cosas son una mierda, viendo que este viene de un cómic? Todo esto pensaba yo, pero entonces lo probé y me di cuenta de que todo eran prejuicios míos. Uno de los mejores juegos de acción pura y dura en PSP. Imposible, durísimo, y sin embargo maravilloso, que además nos ofrece tres personajes perfectamente balanceados para afrontar la aventura de la forma que más nos guste. Su único problema frente a la versión de PS2 es que aquí no hay multijugador, pero en todo lo demás... simplemente fantástico. Un jefe tras otro, una lluvia incesante de balas, y uno de esos juegos que, si te va lo arcade, deberías darle una oportunidad.

[PSP] Hammerin' Hero (Gen-San)


Recientemente, me he propuesto bucear a fondo por el catálogo de PSP y encontrar aquellos juegos que son exclusivos (o al menos, que no son ports) y sobretodo, cosas que valgan la pena. No le llega ni a la suela del zapato al catálogo de la DS, claro (¿pero qué puede competir con el catálogo de DS? ¿La PS2?), pero tiene juegos que molan y que no son muy famosos, así que me puse con mi tarea empezando por Hammerin' Hero, un juego de Irem, también conocido en Europa como Gen-San. Cuando salió este juego coincidió con el quince aniversario de la saga (también conocida en occidente como Hammerin' Harry o Daiku no Gen-San para Japón), lo cual es sorpendente, porque... bueno, no son unos juegos muy famosos que digamos, o al menos yo no conozco a nadie que lo haya jugado. Pero no por ello dejan de ser unos muñequitos muy simpáticos.

[GBA] Astroboy: Omega Factor

Hace casi un año, pedí la ayuda de todos vosotros para descubrir nuevos juegos de Game Boy Advance. Unos ya los había jugado, otros los tenía en mente, y otros ni me sonaban o no me constaba que fueran muy interesantes. En éste último grupo estaba el Astroboy: Omega Factor, propuesta de Roy y Guifo que me llamó mucho la atención (al estar basado en un manga, pensaba que sería una basura). Poco a poco voy probando todas las propuestas recibidas, y ya le llegaba el turno al Astroboy.


[GBA] Dragon Ball Advanced Adventure

El otro día, JoseJa hizo una entrada sobre Beat'em'ups a principios de los noventa, pero yo me comí la segunda mitad de la frase y, en consecuencia, le escribí indignada (en realidad no) preguntándole por qué no aparecía el Dragon Ball Advanced Adventure, a lo que me contestó haciéndome caer en mi error de lectura, y de paso me dio la idea de escribir ésta entrada para así propagar el amor infinito que todos deberíamos profesarle a éste juego. Probablemente el 90% de vosotros ya lo habéis jugado, pero nunca  es un mal momento para recordarlo, porque es de lo mejorcito.


Dragon Ball Advanced Adventure salió en 2004. Ya nos habían inundado con otros géneros año tras año (básicamente luchas, no os voy a engañar), pero me parece que hasta entonces no se había hecho ningún Beat'em'up 2D de scroll lateral. Y, lo más importante: mientras que los juegos de DBZ se contaban a cientos, éste fue el primero en casi 20 años en el que se trataba exclusivamente la primera parte de la serie. Y suerte que a alguien se le ocurrió hacerlo porque llegó el que para mí es, con diferencia, el mejor juego de Dragon Ball de entre todos los que he podido probar.

[Arcade/PSX] PuLiRuLa

¡No me lo puedo creer! Con este llevo 10 análisis escritos... Pensé que me cansaría mucho antes, la verdad, porque creé esto en un momento de aburrimiento y ni si quiera me he dignado a poner un diseño decente. ¿Llegaré a las 20 entradas? A saber. Originalmente iba a hablar de Dissidia Final Fantasy, pero he cambiado de opinión y voy a hablar de otra cosa. Dissidia queda aplazado por tiempo indefinido.

El juego de hoy...

Ohh sí, este es otro de esos juegos con contenido bizarro y LSD que tanto me gustan. ¡Ya basta! En fin, hablaría de cosas más normales pero como apenas hay información de juegos así (y mucho menos en español) más allá de la de la página de descargas copiada de wikipedia, hablaré hoy de un nuevo hallazgo: PuLiRuLa. Podría ahorrarme las imágenes para evitar las sorpresas al encontrar las cosas, pero entonces nadie se interesaría lo más mínimo por el juego, ¿no?

Así es PuLiRuLa.
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