Premios Rokusitos 2025

¡¡Buenas!! Un año más, sed bienvenidos a la más reciente gala de los Premios Rokusitos: la única gala atemporal que es capaz de sacarte una recopilación de GOTYs con tres años de retraso llega, al fin, a ponerse al día. ¿Es 2025 el año en el que me reconcilio con los videojuegos? Pues probablemente sí: de lo que más he disfrutado en mucho tiempo. Reconciliaciones, logros, vicios..., sin más dilación, vamos con esta gala: 


MAYOR LOGRO PERSONAL: Super Metroid

Soy alérgica a los metroidvanias. Hay aquí dos textos dedicados a Metroids en 2D. Cuando acabé Metroid Zero Mission (que por motivos desconocidos disfruté muchísimo más de lo que esperaba) quise probar AM2R y me gustó un montonazo pero, lamentablemente, mi PC se desintegró a media partida. Así que, tras nueve años de sequía Metroid, me propuse una tarea que para mí fue titánica: jugar a Super Metroid, para lo que arrastré a otros dos amigos de Retroscroll que también lo tenían como un eterno pendiente. Hicimos un podcast narrando nuestras ilusiones y nuestras penas con el juego, y la sensación general es que sin ser yo su target objetivo, el juego es la hostia. Nadie se hace a la idea de lo que me ha costado porque soy pésima y me pierdo hasta dentro de mi casa, por lo que este es, sin duda, el mayor logro personal del año...

¿...Cómo? ¿Que no he acabado el juego y me quedé enganchada en el jefe final? Joder, qué manera de estropear las cosas bonitas fijándose en nimiedades.

 

MEJOR APARTADO ARTÍSTICO: killer7 

  Y el agua moja. Es una obviedad, ¿pero habéis visto el estilazo que se gasta? 

 

MEJOR PLACER CULPABLE: Elden Ring: Nightreign

Jugar a Nightreign para alguien como yo es como darle fentanilo a un cocainómano: le puede valer temporalmente, pero lo que quiere es otra cosa llamada Dark Souls 1.

Así que bueno, una amiga (cómplice de mis adicciones, pa' qué engañarse) me regaló Nightreign para mi cumpleaños y, ¿cómo voy a decir que no a jugar en cooperativo? Así que bueno. El pez que se muerde la cola: here we go again esta vez en forma de Fortnite.

 

MEJOR DLC: Grecia (Euro Truck Simulator 2)

Quizá no tan bueno como el DLC de Italia, pero lo que se disfruta de las zonas mediterráneas es algo que es difícil de explicar. 

 

MEJOR DRAKENGARD: killer7

Pocas cosas hay más Drakengard que... bueno, muchas cosas de este juego. El requisito lo cumple: he aquí un Drakengard.

 

MEJOR NIVEL: Global Innovation Race (Hitman 2)

Creo que este es el nivel más grande de todo Hitman y, la verdad: es una de las cosas que me impulsó a hacerme con la trilogía de World of Assassination. Suplantar a un mecánico, a un corredor, matar de un solo disparo a los dos objetivos o entrar a la zona VIP a disfrutar de su música electrónica son solo algunas de las cosas que se pueden hacer en este nivel, y lo he disfrutado como una posesa. De las mejores cosas que he visto en mucho tiempo. 

Aunque, si no lo ganase este nivel de Hitman, otros niveles de Hitman se lo podían haber llevado perfectamente, porque el nivel es ALTÍSIMO. No obstante... 

 

Y EL OTRO MEJOR NIVEL: Coburn Elementary School (killer7)

 ¿Qué pasó? Que el nivel de Hitman es LO MEJOR. No puedo ponerlo por detrás de este, pero... ¿Y si me hicieran sentir como a un detective? ¿Y lo bonita que es esa sensación de sentir que necesitas una agenda, tomar notas, ir encadenando pistas, y resolver todos los misterios del clímax del juego? Nervios a flor de piel y una mezcla de emoción e incertidumbre fueron lo que más me emocionó de este nivel. Y la constante: "Esto se acaba ya, pero no quiero que termine".

 

MEJOR JUEGO PORTÁTIL: Mahjong Soul 


Nunca he sido muy de juegos de mesa, pero mis amigos se engancharon al Mahjong y, la verdad, tras años queriendo entender en qué consistía, me instalé Mahjong Soul en el móvil. No soy muy de juegos de móviles pero, sin ser yo ninguna experta, sí puedo decir que entra a las mil maravillas y que ahora ya entiendo las bases del juego. ¡Éxito!
 

MEJOR JUEGO PARA GENTE CANSADA: Dragon Ruins

 

Es exactamente lo que promete: un dungeon crawler para gente cansada. ¿Qué queréis que os diga? Para cuando tienes ganas de jugar a Strange Journey pero no tienes la energía para jugar a Strange Journey, las facilidades y automatizaciones que da este juego son la bomba. Divertido, cortito, al pie... no le puedo pedir más.

MEJOR BANDA SONORA: killer7


In-game me pareció buena, pero es que cuanto más la escucho más me gusta.

 

MEJOR SHOOT'EM'UP: Birdcage

Mucho se ha hablado de Earthion y muy poco de Birdcage para lo bueno que es. Podría ganar en la banda sonora, la parte artística, la mejor interfaz de usuario o la mejor carta de amor a Playstation, pero es que además es un shmup cojonudo con espada, escudo, y rayo súper poderoso. Por supuesto que es una maravilla. Análisis: por aquí.

 

MEJOR SISTEMA DE COMBATE: Demonschool

Uno de los juegos que más me han enamorado este año. Sin ser necesariamente el mejor en nada salvo en sus combates (que hay MUCHOS), me lo he pasado bomba. Y además, le he hecho un análisis en vídeo, pero os lo resumo en que es una versión muy modernizada de Persona 1 y 2, y me ha encantado. 

 

MEJOR VISUAL NOVEL: Beyond R: Rule Ripper

He jugado a otra visual novel muy, muy famosa este año que no voy a mencionar hasta que acabe, pero me quedo con esta. Beyond R es una obra sorprendente que me ha pillado muy desprevenida: ni la esperaba, ni la vi venir, y me ha encantado. Para todos los fans de Zero Escape, Danganronpa, Ace Attorney... novela de misterio que, si bien arranca de forma bastante lenta, no decepciona en ningún momento y trae exactamente lo que promete. 

 

MEJOR JUEGO DE COCHES: Tokyo Xtreme Racer 

Solo puedo decir que me lo he chutado en vena y que ahora me estoy sacando el carné de conducir. Sueño con un motor wankel todas las noches y mi vida no ha vuelto a ser la misma. Análisis por aquí.

 

MEJOR JUEGO DE NINJAS: Ninja Gaiden Ragebound

Este verano fue la época de ninjas: Shinobi y Ninja Gaiden Ragebound se batían en duelo, al menos en nuestras cabezas, por elegir cuál era el mejor juego de ninjas. Y aunque Shinobi me ha gustado más como hack'n'slash y sistema de combates (y le dediqué un análisis por aquí), la verdad es que con el concepto de "juego de ninjas" en mente, y priorizando lo arcade sobre todo lo demás, creo que Ninja Gaiden Ragebound comprende perfectamente la tarea que tiene, y la lleva a cabo con maestría.

Aunque, personalmente, el Shinobi me ha gustado más. Incluso con una estructura INNECESARIAMENTE METROIDVANIA.

DECEPCIÓN DEL AÑO: Mouthwashing

Esperaba bastante de él y me ha parecido un juego con cosas muy interesantes pero del que he desconectado máximo en algunos puntos. No sé cómo ni por qué, no puedo dar un razonamiento bueno al respecto, pero aunque lo disfruté, me pareció... no sé. ¿Sobrevaloradísimo? Tengo que dejar de esperar que las cosas me muevan tanto como a otra gente.

  

PREMIO ROKUSITO HONORÍFICO: Beyond R: Rule Ripper

Es difícil darle más premios a este juego: no solo por los increíbles contendientes de este año, sino también porque como visual novel se ve más limitada en la cantidad de premios a los que puede aspirar. Aun así, este ha sido uno de mis juegos favoritos del año, y ha recibido nula cobertura por parte de prensa y demás. Desde aquí, lo reivindico: Beyond R: Rule Ripper es un juegazo, y el Premio Rokusito Honorífico es para ese juego que no puede llevarse el GOTY pero que en un mundo paralelo donde el líder de la clasificación no existiera, se lo podría llevar tranquilísimamente.

Avisé ya en mi blog de su salida y finalmente le hice un análisis con mucho cariño tanto en Steam como por aquí. Tengo ganas de hablar de él también en el blog. Lo único que puedo decir es que tengo un folio por las dos caras llenas de mis anotaciones según iba jugando, y esa sensación es algo que no tiene precio.

MEJOR JUEGO DE 2025: Hitman: World of Assassination
 
 

Lo fotogénico que es este juego es un tema, ¿eh?

Hitman es una absoluta bestialidad, y este año ha sido sin duda uno dedicado a la maravillosa saga de IO Interactive. Jugué también a Absolution y no me dijo nada especialmente, pero World of Assassination me ha parecido algo fuera de serie. Un auténtico immersive sim como ya no se hacen: obra faraónica que espero que, algún día, tenga una secuela más... Porque de la trilogía solo me queda el Hitman 3 por jugar.

El juego me ha parecido tan bueno que hasta tengo ilusión por el James Bond de 2026, y no he visto una peli de 007 en mi vida. 

 

PERO MI JUEGO DEL AÑO ES... killer7

 

Este año ha sido uno muy especial, porque ha sido al fin el año en que me he reconciliado con killer7. Yo quería jugarlo: desde siempre me ha parecido un juego increíblemente llamativo, pero los controles me parecían muy inaccesibles y no los entendía. Lo intenté por mi cuenta tres o cuatro veces y no lo entendía, pero un buen día Suditeh me dijo que lo podíamos jugar juntos.

Así que me fui a su casa y, durante una semana entera, nuestra vida fue killer7: yo jugaba mientras él me recordaba que cargase o que girase (hasta que finalmente me acostumbré a los controles), lo comentábamos, hablábamos de nuestras teorías y, en general, me sentía como jugando a algo muy grande. Una sensación de que el juego es inmenso e inabarcable, de que me estaban lanzando un mensaje muy potente que yo no estaba entendiendo pero que sí estaba ahí (a diferencia de otros juegos de Grasshoper, que es una compañía que quiero que me guste pero nunca me encajan sus juegos).

La sensación fue de que se trata de un juego extremadamente lynchiano, político, metafórico, y también literal. Killer7 es una historia sobre la violencia y el imperialismo, con tintes religiosos y políticos y... ¿Cómo? ¿Que también es un juego donde un señor vestido en bondage se cae del techo cada dos habitaciones repitiendo las mismas frases? Mira, yo que sé. Killer7 es muchas cosas a la vez. Asciende a mi top de juegos favoritos de todos los tiempos. Y es que me ha gustado tantísimo que hasta me he cambiado el avatar clásico de NieR en redes y me he puesto uno de Iwazaru. 

Killer7 es mi reconciliación con este medio: después de ese mes de junio, sentí que me podía volver a emocionar con un videojuego. Volví a tener fe, prometí no desconfiar nunca más de Shinji Mikami y, sobre todo, desmentí esa sensación de que ya nada me emociona o me gusta como antes. Auténtico cine, gente. Dadle la oportunidad y, si no entendéis el control, no os desaniméis: a mí tampoco me entró durante muchos años, pero todo tiene su momento.

In the name of Harman... 

Premios Rokusitos 2024

¡Muy buenas! Bienvenidos, bienvenidas, esta vez sí: a unos Premios Rokusitos como Dios manda. 2024 fue un año complicado, dado que una lesión de espalda me tuvo dos meses en cama y a día de hoy la sigo arrastrando sin demasiado éxito en mi recuperación. ¿Creéis que jugué como una posesa en ese tiempo que pasé en cama? ¡No, porque ya no hay consolas portátiles! Aun así, no fue un mal año. El apoyo de muchas personas me ayudó a seguir adelante con diversas circunstancias desagradables, y aunque puede que tuviera un mini colapso causado por estrés laboral, más o menos la cosa fue bien. Así que, poco a poco, empecé a recuperarme y a volver a jugar a juegos: he aquí el resultado.

MEJOR RETORNO: Streets of Rage 4


Jugué a Streets of Rage 4 en 2020 y, la verdad, me gustó pero poco más. No soy muy fan ni de la saga ni de los beat'em'ups en general, pero en navidades de 2023 necesitaba un juego para cuatro personas y lo compré, esperando poco más que salir del paso y echarle un par de horas, pero acabé desbloqueando todo y hasta me compré el DLC. Explorarlo en profundidad y no solo en su capa más superficial es algo que no esperaba para nada, pero la verdad: nada que objetar por aquí. Precisamente el último Shinobi lo compré de salida por la garantía asegurada de ser del mismo equipo, y es que con este juego dieron un golpe en la mesa y enseñaron qué es lo que podían llegar a hacer.

MEJOR JUEGO COOPERATIVO: Stranger of paradise: Final Fantasy


"¡CAOS!", "¡MATAR!", "¡PSICODEMONIO!", los tres grandes gritos de guerra. Stranger of Paradise es el primer Final Fantasy que asoma a unos Premios Rokusitos en trece años de historia, y no sé cuándo será el siguiente pero dudo que lo disfrute como este. ¿Que tiene un giro buenísimo que está tan mal gestionado que me dio igual? ¿Que no te enteras de la misa de la mitad de la historia? Pues qué puedo decir: eso es información, no es opinión. Y es una lástima, porque podría ser un juegazo del copón pero ahí Koei Tecmo demostró una vez más que aunque de escribir no saben, de hacer juegos sí. Me lo pasé tan bien con Stranger of Paradise que me lo pasé tres veces seguidas, en cooperativo. La última vez que me pasé un juego tres veces seguidas fue el sacrosanto Valkyrie Profile. No concibo este juego jugado de otra forma que no sea en cooperativo, pero hay que decir que funciona increíble con compañía. ¿Y el DLC? Festival de grindeo gigante (placer culpable total), pero no sabéis lo bien que me lo he pasado.

 

MEJOR APARTADO ARTÍSTICO: 1000xRESIST

 

No se mueven las bocas y todas tienen la misma cara, y sin embargo tiene la fotografía más bonita de 2024. 


MEJOR JUEGO DE COCHES: Taxi Life


Contenta de poder conducir por Barcelona, triste de no poder hacerlo en su área metropolitana. Descubrí su existencia de rebote poco antes de su salida y, cojones, compra del día 1 y disfrutadísimo. Millones de fotos guapas, el juego está en catalán, y es tan fiel que la estación de Arc de Triomf sigue en obras de forma perpetua. 


MEJOR HISTORIA: 1000xRESIST

  

Me ha dado en doce horas lo que NieR Automata no pudo darme en cuarenta.

 

MEJOR JUEGO GRATUITO: protoViolence


Un juego que me gustó mucho y, durando menos de dos horas y siendo gratuito... ¿para qué decir más? Jugadlo.

 

MEJOR GIRO: Disco Elysium

 

La sorpresa no es el juego, sino algo dentro de él. Me gustó Disco Elysium, pero por lo que leo, creo que me gustó mucho menos que a la población media. Aun así, en su tramo final hubo un detalle que me emocionó mucho y que recordaré siempre. Si queréis saber cuál, pues... ¡se cuenta en el podcast correspondiente

 

MEJOR NIVEL: A Criminal Past (Deus Ex: Mankind Divided, DLC)


Lo siento pero aquí no hay rival posible. Este nivel tiene hasta su propio texto en esta casa. 

 

MEJOR SHOOT'EM'UP: Devil Blade Reboot

 

Si Shigatake es el puto amo, se dice y ya está. Le hice su propio vídeo en Retroscroll y, la verdad, de los mejores shmups de los últimos años. Otro día más de: estás tomándote un café tranquilamente y un japonés hace un shadowdrop de una cosa flipante sin que se entere nadie.

 

MEJOR DRAKENGARD: Stranger of Paradise: Final Fantasy


No hay nada más adyacente a Drakengard que el protagonista de este juego. Salvo que...

 

NO, PERO EN SERIO: EL MEJOR DRAKENGARD. 1000xRESIST

 

Quizá el juego más Drakengard desde NieR Automata, hasta el punto en que parece un retelling de la trama anterior a NieR Replicant. Pude entrevistar al director, Remy Siu, y le pregunté directamente si Drakengard había sido una de sus influencias. Me dijo que no y me quedé ralladísima porque, de verdad: está todo ahí. 

GRACIAS, FRENCH BREAD: UNDER NIGHT IN-BIRTH II: Sys:Celes


Me acabo de dar cuenta de que llevo casi ocho años jugando a esta saga, y sigo sin cansarme. Todo lo que dije de su antecesor se puede aplicar al nuevo, pero mejor: más personajes, rollback, y la voltereta del KOF que es ADICTIVA. UNIEL puede carrilear los GOTYs absolutamente todos los años y llevarse el premio absoluto si lo contase, pero no sé hasta qué punto seguir computando un juego tantos años seguidos. ¿Categoría vitalicia desde hoy? UNIEL llega al podio donde solo están los más grandes.

LA RECONCILIACIÓN: Ground Zeroes


En su día tuve muchos sentimientos encontrados con Ground Zeroes y, sin embargo... ¿más o menos tuve una reconciliación con él? Rejugarlo fue una absoluta pasada y... yo que sé. Me pasó lo mismo con Metal Gear Solid 2 en 2023, pero olvidé ponerlo. En cualquier caso, hicimos un podcast igual de largo que el juego que algún día saldrá a la luz. 

 

PREMIO ROKUSITO HONORÍFICO: Grand Theft Auto V


Mentiría si no estuviera en uno de los puestos más altos de estos GOTYs. Me lo he pasado genial (hacía muchos años que no jugaba a un Grand Theft Auto). Tiene muchas menos cosas que otros GTA's, pero a la vez, me ha resultado mucho más fácil meterme en él, de forma similar a como me ocurrió con Red Dead Redemption. Me ha encantado el modo primera persona (lo bueno de jugarlo tan tarde), los submarinos son flipantes... yo que sé. Su mundo vivo en internet es posiblemente la mejor cosa del juego, y me he pasado horas solo mirando la tele en casa de Michael y yendo al cine a ver pelis mudas francesas en blanco y negro.

 

EL MEJOR JUEGO DE 2024: Pokémon Africanvs


Aunque me encantaría dárselo, la verdad es que Pokémon Africanvs no es mi juego favorito de 2024 y, en resumidas cuentas, no puede ganar el GOTY. Sin embargo, es uno de los títulos que más me han reconciliado con los videojuegos en mucho tiempo. Tiene todo lo que me gusta: gracioso, épico, una historia increíble... ¡y está lleno de cosas grecorromanas!

Y es que Pokémon Africanvs sigue la historia de Escipión el Africano desde el 219 a.C. hasta el final de la segunda guerra púnica, visitando las capitales romanas más importantes de la época. Estamos al mando de un cadete de la guardia de Sagunto, que contempla su destrucción a manos de Aníbal y el ejército de Cartago. La historia es increíble, es súper acertado a nivel histórico, y los Pokémon consiguen encajar en esta trama con una facilidad pasmosa. 

Las misiones secundarias son maravillosas, Escipión es mi novio, y Hitmonchan adora cuando hago crímenes de guerra. Retrata momentos históricos reales, así como momentos mitológicos de la antigüedad, de una forma deliciosa. Me lo he pasado de diez.

PERO MI GOTY DE 2024 ES... 1000xRESIST

 


1000xRESIST es una clase magistral de cómo contar una historia real y posicionarse políticamente en una historia, aparentemente, de ciencia ficción. Una obra única y personal como pocas. No quiero decir más de la cuenta y no sé si algún día le dedicaré un texto por aquí. Simplemente, el mejor consejo que os puedo dar: dadle una oportunidad a 1000xRESIST. 

Premios Rokusitos 2023

Bienvenidos a los premios rokusitos de... ¡2023! ¡Vaya año de mierda que fue ese! Pocas veces he estado más quemada de la vida que entonces (de alguna manera siento que digo esto todos los años, y siempre es cierto), y mi rendimiento en los juegos fue, también, una puñetera mierda. Tanto, que casi dan ganas de saltarse estos GOTYs, la verdad, pero al menos encontré dos juegos que puntuaban al premio rokusito absoluto (poca competencia había, he de decir).

Tuve problemas bastante mayores que jugar a cosas, pero aun así tuve algún repunte con títulos que me animaron mucho y que posiblemente nunca recibirán un texto individual aquí, así que ¡vamos a verlos!

 

MEJOR QUEMADOR DE HORAS: Vampire Survivors

 

En un momento en que hasta respirar era difícil, Vampire Survivors se convirtió en un juego de esos en los que refugiarse en momentos de pereza máxima para hacer cualquier cosa. ¿Tienes 5 minutos? Enciende el Vampire Survivors. ¿Tienes 20 minutos? ¿30? Ídem. La experiencia es simplemente sentarse y que pasen cosas mientras solo mueves un joystick, una cosa tan interactiva como una visual novel, solo que a uno lo consideran videojuego y a lo otro no.

¿Lo malo? El juego es un pozo de horas sin fin. Si conectas con él es genial, pero no deja de ser una experiencia extraña: estás en el Vampire Survivor dos horas (porque tenias veinte minutos pero una vez te pones acabas jugando más) y de repente te das cuenta de que tienes juegos mejores y más placenteros a los que jugar. Es una especie de combo de comida rápida y depresión: fácil revolcarse en él sin hacer nada, igual un poco malo para tu salud, pero parpadeas y llevas treinta horas revolcándote en esta mierda. 

Admiro a Poncle pero mejor haberlo dejado.

 

MEJOR BANDA SONORA: Drainus 


Un día te levantas y Team Ladybug dice que ha sacado un shmup, así sin avisar. Y la banda sonora es God tier.

  

MEJOR JUEGO DE COCHES: Fast Beat Loop Racer GT

Yo solo quería jugar a Wangan Midnight y a Tokyo Xtreme Racer, pero a veces una chica hará cualquier cosa para no renunciar a sus sueños sin pelearse con emuladores. Así que descubrí Fast Beat Loop Racer GT: un Wangan Midnight de una compañía china que tiene una historia tan melodramática como Initial D: la chica que corre demasiado porque su novio se mató en una carrera y quiere reunirse con él en el más allá, el chico con un padre desaparecido que ganaba carreras con un deportivo camuflado que ahora él ha heredado, y mil cosas más entre las que se incluyen carreras ilegales, coches tuneadísimos, y un drama con la mafia china.

Lo bueno es que aunque el port a PC es regulero, existe y es totalmente jugable con un mando. No tiene botón start, porque ASÍ DE BÁSICO ES EL PORT, pero me lo he pasado tan bien que todo esto me da un poco igual. Y cada vez que crees que se ha acabado: ¡pam! Nueva campaña. Inacabable.

 

MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE: Little Goody Two Shoes


No tenía ni idea de qué iba el juego, pero de repente vi el opening y me dije: ESTO TENGO QUE COMPRARLO. Así que allí estuve el día de salida, porque no existe cosa más encantadora que un homenaje así al dibujo y estilo del anime noventero. 


MEJOR DRAKENGARD: Little Goody Two Shoes

 

...Y de repente te encuentras con que te has echado una novia powerlifter, tu compañera de piso te monta un culto satánico mientras sales de casa a trabajar, y que como el capitalismo en la edad media es una cosa durísima, te enamoras de tu amiga monja panadera porque te regala cada día un cacho de pan y esa porción diaria es lo único que te separa de una muerte segura. Todo empieza de jijíjajá hasta que de repente te está contactando un Dios del mal en forma de serpiente para tentarte a hacer... cosas. Y la cabra de tu vecino aparece decapitada y la iglesia quiere tomar cartas en el asunto. Es un juego de terror estilo RPG Maker con todas las letras en el que todo lo que puede salir mal sale mal, incluída su jugabilidad a ratos, así que por supuesto que se lleva la categoría a mejor Drakengard. Si te llama mínimamente el tráiler, por dios bendito juega a este ¿dating sim? ¿RPG? de terror.


SORPRESA DEL AÑO: Armored Core 6

  

La sorpresa del año es Armored Core 6 sin duda alguna. No solo porque es un juegarral (eso no es mucha sorpresa) sino porque existe, así en general. Una pensaría que con la trayectoria de los últimos ¡¡QUINCE!! (Dios mío) años de From Software, habrían renunciado a sus raíces de juegos de mechas para centrarse solo en los Souls, dado que aunque tuvimos alguna cosa en 2012, Verdict Day es una cosa rara. Eso era cierto hasta que lanzaron este, y aunque no ha vendido como sus otros juegos más conocidos, ver que ha llegado a los tres millones de copias me llena de felicidad.

No lo he podido terminar por cuestiones personales que incluyen los tiempos de carga horribles en Playstation 4, pero estoy muy contenta con este juego y espero que más adelante aparezca en unos Rokusitos en una categoría bien destacada, cuando juegue las suficientes horas para valorarlo como merece.

 

MEJOR SHIN MEGAMI TENSEI: Touhou Artificial Dream in Arcadia


Si hubiera jugado más (no lo hice por falta de energía, ¡qué sorpresa!), este podría ser perfectamente el GOTY absoluto del año. Un señor ruso hace él solo un fangame de Touhou y te saca el mejor Shin Megami Tensei que se ha lanzado desde el 2011, con dos cojones. 

Los fangames de Touhou son increíbles, porque en ellos encuentras géneros muertos e híper específicos, así como continuaciones de sagas que llevan años sin existir. ¿Shiren the Wanderer? ¿Senko no Ronde? ¿La sidequest del restaurante de Atelier Iris? Literalmente cualquier cosa puede ocurrir cuando te asomas, y este juego es de las mejores cosas que nos han dado.

Si os gustan los Dungeon Crawlers, el automap, y pisar baldosas con un diseño de mazmorras exquisito, este es el sitio. Atlus, toma nota de contratar a esta persona en vez de reírle las gracias a Katsura Hashino.

 

MEJOR JUEGO DE 2022: Little Goody Two Shoes


Disfruté de esta aventura tanto como pensaba al ver el tráiler y, sorpresa sorpresa: ¡lo abandoné! Como todo en 2023, la verdad.

Una extraña sensación de "No eres tú, soy yo... pero también eres un poco tú" que sería muy difícil de explicar sin spoilers, pero que puedo condensar en: los juegos estilo RPG Maker no son lo mio. 


PERO MI GOTY 2023 ES... Drainus


Sin atisbo de duda, sin ningún pero, sin empates técnicos. Evidentemente no haber jugado a penas deja poco espacio para los dilemas, pero este premio no se da por eliminación, sino por pleno derecho.

Drainus es el mejor shoot'em'up que he jugado en mucho tiempo, y por desgracia se sigue hablando demasiado poco de él pese a acumular buenísimas críticas. La gente le da cuartelillo a la séptima reedición de ese shmup clásico que ya tienen tres veces pero que esta vez sí, de verdad, 100% real no fake, van a jugar. Y sin embargo no le dan oportunidades a juegos nuevos, frescos, y verdaderamente equilibrados y rompedores. O lo hacen solo cuando sale físico y en Switch.

El modo historia de Drainus es una campaña increíble, un tutorial para aprender todas las mecánicas de nuestra nave que, con muy pocos botones, demuestra una versatilidad sin igual.

Control perfecto, niveles deliciosos, tiene una historia que no molesta (!!!) y un pixel art precioso. Jugad a Drainus.

Premios Rokusitos 2022

Bienvenidos, bienvenidas, a la gala más importante del año: los Premios Rokusitos de... 2022. ¡Pero bueno! ¿En 2025 sacando los GOTYs de 2022? ¡Por supuesto! Todo este mes voy a dedicarlo a ponerme al día con ellos porque no quiero quedarme con esa espinita clavada, por lo que cada semana de este mes vamos a tener los GOTYs: 2022, 2023, 2024... Y culminaremos en enero con el resumen y premios de 2025. ¡Vamos allá!

A nivel personal, 2022 fue un año en el que a penas jugué a nada: una constante de los últimos años, lo sé. Aun así, quisiera hablar de algunos de los juegos que más me dieron la vida ese año, así que vamos con...

 

SORPRESA DEL AÑO: AI: The Somnium Files

 


Esperaba una copia recauchutada de Ever17 y, pese a sus mierdas y problemas, me llevé un juego bien simpático con el que lo pasé en grande. Me sirvió para reconciliarme con Kotaro Uchikoshi, que lleva demasiados años autoplagiándose: no esperaba nada realmente, solo un juego con el que echar el rato mientras añoraba Infinity, y me llevé una aventura bastante más fresca de lo que esperaba.

 

MEJOR PLATAFORMAS: Neon White

 


El speedrun gamificado, el juego competitivo por excelencia cuando tienes un montón de amigos jugándolo también. ¿Qué pasó? Que además de ser mala, entre esos amigos estaba el número uno del ránking mundial y compararme constantemente junto con saber que nunca llegaría a las puntuaciones deseadas me acabó frustrando más de lo que querría admitir y lo dejé abandonado. Pero eso es cosa mía, no del juego. ¿Sinceramente? Uno de los mejores juegos de 2022.

 

MEJOR VIAJE POR EUROPA: Euro Truck Simulator 2 

 


 Yo antes de 2022 no entendía qué atractivo puede tener un juego como Euro Truck Simulator 2. Pido disculpas, todos cometemos errores, y el mío fue no saber hasta los veintinueve años que los camiones son el mejor vehículo después de los tanques y los mechas. Así que hoy, con 140 horas a mis espaldas y sin haber hecho aun todo lo que se puede hacer en este juego, me atrevo a decir que es uno de mis juegos favoritos de los últimos años. 

 

MEJOR WALKING SIMULATOR: Tacoma

 


 

No puede ser el mejor juego de stalkeo porque hay un claro vencedor en esta lista, por lo que simplemente diré: merece la pena dedicarle una tarde a Tacoma y empaparse de su deliciosa forma de contar su historia.

 

MEJOR JUEGO GRATUITO: missed messages

 


Nunca le he hecho una entrada sola a esta obra de Angela He, aunque este año le dediqué unas pocas líneas. Es tan bueno y tan corto, además de gratis, que creo que simplemente es mejor jugarlo en vez de leer sobre él.

 

MEJOR BANDA SONORA: Neon White

 

  

¿Qué puedo decir? El juego que me llevó a ver un concierto de Machine Girl este año. ¡Por supuesto que tiene la mejor banda sonora!

 

MEJOR NIVEL: Palisade (Deus Ex: Mankind Divided)

 


 

Han pasado tres años y no he tenido que pensármelo, porque lo sigo recordando. Lo que ofrece Palisade es una cosa bestial, especialmente teniendo en cuenta que NO ES UN NIVEL OBLIGATORIO. Todos los niveles de Mankind Divided son increíbles, pero su pico posiblemente fue este.

 

WTF DEL AÑO: Valkyrie Elysium

 


Esto es más que una sorpresa: es el tejido de la realidad deshaciéndose, y Square Enix riéndose de ti. ¿Por qué hay un nuevo Valkyrie? ¿Por qué hacerlo hack'n'slash en vez de JRPG? ¿Por qué está hecho con tres euros? ¿Por qué no relanzar nunca el segundo en sistemas modernos? ¿¡Y por qué me ha gustado tanto!? Tantas incógnitas de las que solo puedo decir: el sistema de combates me gustó mucho, pero los tiempos de carga en PS4 son una cosa infumable que me hizo abandonarlo.  

 

MEJOR PLOT TWIST: Deus Ex: Mankind Divided

 


 

Hay juegos que dependen de su plot twist para ser recordados, y hay otros que esconden tanto dicho giro que la mayoría de personas ni serán conscientes de que ocurrió.

El momento más bestia de la historia de Mankind Divided no está en una cutscene ni en un correo. No está masticado, sino que más bien se esconde: está solo en la cabeza del 1% de jugadores que, atando cabos tras observar contenido secundario, se da cuenta de la insinuación más incómoda de toda esta saga. Simplemente, sublime.

 

MEJOR DRAKENGARD: AI: Somnium Files 2 - nirvanA Initiative

 


 

Pero desde el minuto uno. Casi que prefiero no decir nada, pero las partes de Ryuki me gustaron muchísimo y me estimularon la zona del cerebro en la que proceso los pensamientos Drakengárdicos. Muy, muy bien.

 

PREMIO ROKUSITO HONORÍFICO: Soul Hackers 2

 


Otra vez, por demasiados años consecutivos, se me ocurrió la idea marciana de comprar un juego de Atlus sabiendo que ya no son para mí. Y la verdad: prefería darle la oportunidad a un Soul Hackers (Aunque realmente solo tenga el nombre) que a un nuevo Persona, por lo que lo compré y... ¿¿¿me gustó mucho??? No acabé el juego por circunstancias personales bastante deprimentes que no dependían de mí, pero me quedé muy cerca de ello.  

 

MEJOR DIRECCIÓN ARTÍSTICA: Deus Ex: Mankind Divided

 

Neon White le puede mirar de tú a tú, pero al final la realidad es que tengo treinta gigas de capturas y vídeos en Playstation 4 por culpa de este juego... 


MEJOR JUEGO DE 2022: AI: Somnium Files 2 - nirvanA Initiative

  


Toda la obra de Uchikoshi es un déjà vú constante de Infinity, y este tampoco se salva. Pero esta vez pude acallar a esa vocecita que ya sabía los plot twists antes de que ocurrieran, y lo pude disfrutar como lo que es: un juegazo de cabo a rabo que me hizo una ilusión tremenda. 

 

PERO MI GOTY DE 2022 ES... Deus Ex: Mankind Divided

  

...Para sorpresa de absolutamente nadie. Injustamente valorado por la crítica como una obra muy inferior a Human Revolution (las cabecitas están muy mal), Mankind Divided es posiblemente el pico de los Immersive Sims, solo igualado por el Prey de 2017. Una obra faraónica como ya no se hacen y, quizá,  último gran AAA de este estilo al que podamos jugar. 

Gracias Eidos Montreal por el que se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y qué pena ver cómo un estudio de tanto talento pende de un hilo por los caprichos de sus compradores.


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