Premios Rokusitos 2022
Bienvenidos, bienvenidas, a la gala más importante del año: los Premios Rokusitos de... 2022. ¡Pero bueno! ¿En 2025 sacando los GOTYs de 2022? ¡Por supuesto! Todo este mes voy a dedicarlo a ponerme al día con ellos porque no quiero quedarme con esa espinita clavada, por lo que cada semana de este mes vamos a tener los GOTYs: 2022, 2023, 2024... Y culminaremos en enero con el resumen y premios de 2025. ¡Vamos allá!
A nivel personal, 2022 fue un año en el que a penas jugué a nada: una constante de los últimos años, lo sé. Aun así, quisiera hablar de algunos de los juegos que más me dieron la vida ese año, así que vamos con...
SORPRESA DEL AÑO: AI: The Somnium Files
Esperaba una copia recauchutada de Ever17 y, pese a sus mierdas y problemas, me llevé un juego bien simpático con el que lo pasé en grande. Me sirvió para reconciliarme con Kotaro Uchikoshi, que lleva demasiados años autoplagiándose: no esperaba nada realmente, solo un juego con el que echar el rato mientras añoraba Infinity, y me llevé una aventura bastante más fresca de lo que esperaba.
MEJOR PLATAFORMAS: Neon White
El speedrun gamificado, el juego competitivo por excelencia cuando tienes un montón de amigos jugándolo también. ¿Qué pasó? Que además de ser mala, entre esos amigos estaba el número uno del ránking mundial y compararme constantemente junto con saber que nunca llegaría a las puntuaciones deseadas me acabó frustrando más de lo que querría admitir y lo dejé abandonado. Pero eso es cosa mía, no del juego. ¿Sinceramente? Uno de los mejores juegos de 2022.
MEJOR VIAJE POR EUROPA: Euro Truck Simulator 2
Yo antes de 2022 no entendía qué atractivo puede tener un juego como Euro Truck Simulator 2. Pido disculpas, todos cometemos errores, y el mío fue no saber hasta los veintinueve años que los camiones son el mejor vehículo después de los tanques y los mechas. Así que hoy, con 140 horas a mis espaldas y sin haber hecho aun todo lo que se puede hacer en este juego, me atrevo a decir que es uno de mis juegos favoritos de los últimos años.
MEJOR WALKING SIMULATOR: Tacoma
No puede ser el mejor juego de stalkeo porque hay un claro vencedor en esta lista, por lo que simplemente diré: merece la pena dedicarle una tarde a Tacoma y empaparse de su deliciosa forma de contar su historia.
MEJOR JUEGO GRATUITO: missed messages
Nunca le he hecho una entrada sola a esta obra de Angela He, aunque este año le dediqué unas pocas líneas. Es tan bueno y tan corto, además de gratis, que creo que simplemente es mejor jugarlo en vez de leer sobre él.
MEJOR BANDA SONORA: Neon White
¿Qué puedo decir? El juego que me llevó a ver un concierto de Machine Girl este año. ¡Por supuesto que tiene la mejor banda sonora!
MEJOR NIVEL: Palisade (Deus Ex: Mankind Divided)
Han pasado tres años y no he tenido que pensármelo, porque lo sigo recordando. Lo que ofrece Palisade es una cosa bestial, especialmente teniendo en cuenta que NO ES UN NIVEL OBLIGATORIO. Todos los niveles de Mankind Divided son increíbles, pero su pico posiblemente fue este.
WTF DEL AÑO: Valkyrie Elysium
Esto es más que una sorpresa: es el tejido de la realidad deshaciéndose, y Square Enix riéndose de ti. ¿Por qué hay un nuevo Valkyrie? ¿Por qué hacerlo hack'n'slash en vez de JRPG? ¿Por qué está hecho con tres euros? ¿Por qué no relanzar nunca el segundo en sistemas modernos? ¿¡Y por qué me ha gustado tanto!? Tantas incógnitas de las que solo puedo decir: el sistema de combates me gustó mucho, pero los tiempos de carga en PS4 son una cosa infumable que me hizo abandonarlo.
MEJOR PLOT TWIST: Deus Ex: Mankind Divided
Hay juegos que dependen de su plot twist para ser recordados, y hay otros que esconden tanto dicho giro que la mayoría de personas ni serán conscientes de que ocurrió.
El momento más bestia de la historia de Mankind Divided no está en una cutscene ni en un correo. No está masticado, sino que más bien se esconde: está solo en la cabeza del 1% de jugadores que, atando cabos tras observar contenido secundario, se da cuenta de la insinuación más incómoda de toda esta saga. Simplemente, sublime.
MEJOR DRAKENGARD: AI: Somnium Files 2 - nirvanA Initiative
Pero desde el minuto uno. Casi que prefiero no decir nada, pero las partes de Ryuki me gustaron muchísimo y me estimularon la zona del cerebro en la que proceso los pensamientos Drakengárdicos. Muy, muy bien.
PREMIO ROKUSITO HONORÍFICO: Soul Hackers 2
Otra vez, por demasiados años consecutivos, se me ocurrió la idea marciana de comprar un juego de Atlus sabiendo que ya no son para mí. Y la verdad: prefería darle la oportunidad a un Soul Hackers (Aunque realmente solo tenga el nombre) que a un nuevo Persona, por lo que lo compré y... ¿¿¿me gustó mucho??? No acabé el juego por circunstancias personales bastante deprimentes que no dependían de mí, pero me quedé muy cerca de ello.
MEJOR DIRECCIÓN ARTÍSTICA: Deus Ex: Mankind Divided
Neon White le puede mirar de tú a tú, pero al final la realidad es que tengo treinta gigas de capturas y vídeos en Playstation 4 por culpa de este juego...
MEJOR JUEGO DE 2022: AI: Somnium Files 2 - nirvanA Initiative
Toda la obra de Uchikoshi es un déjà vú constante de Infinity, y este tampoco se salva. Pero esta vez pude acallar a esa vocecita que ya sabía los plot twists antes de que ocurrieran, y lo pude disfrutar como lo que es: un juegazo de cabo a rabo que me hizo una ilusión tremenda.
PERO MI GOTY DE 2022 ES... Deus Ex: Mankind Divided
...Para sorpresa de absolutamente nadie. Injustamente valorado por la crítica como una obra muy inferior a Human Revolution (las cabecitas están muy mal), Mankind Divided es posiblemente el pico de los Immersive Sims, solo igualado por el Prey de 2017. Una obra faraónica como ya no se hacen y, quizá, último gran AAA de este estilo al que podamos jugar.
Gracias Eidos Montreal por el que se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y qué pena ver cómo un estudio de tanto talento pende de un hilo por los caprichos de sus compradores.
Mañana sale Beyond R: Rule Ripper
Para los fans de 9 Hours 9 Persons 9 Doors, Ever17, Remember11, AI: Somnium Files, Danganronpa, Ace Attorney, Root Double (que nunca tuvo texto pero fue la mejor visual novel de 2017 según los prestigiosos Premios Rokusitos)... Para todos esos, al fin, tenemos un nuevo juego que además es español: Beyond R: Rule Ripper
Tengo la suerte de haber recibido una clave (sin pedirla) directamente de Tohriv, el director del juego y me consta que hace años era también lector de este blog. Así que llevo 19 horas de misterio, contentísima con tomar apuntes en mi libreta y construir mis teorías de gorrito de papel albal, que es a lo que invitan este tipo de juegos.
Si estáis aquí, sé que es porque sois como yo. No gano nada, solo quiero compartirlo porque creo que el juego lo merece, y aunque su inicio es lento, no es nada pesado, y tiene una demo de los primeros tres capítulos para que podáis probar si os gusta.
Dadle la oportunidad.
ÚLTIMOS DÍAS: Verkami de LOOP y Baroque EN PAPEL
Como ya he dicho tantas otras veces por aquí, participo en la revista LOOP y quedan solo tres días de Verkami: nuestra meta es siempre la de ofrecer un periodismo del videojuego sostenible que pueda ser independiente de los grandes medios, y tú puedes ser parte de ello.
Actualmente ya hemos financiado la revista, pero si participas en el Verkami, recibes unas láminas extras que no se podrán comprar a posteriori y contribuyes a un proyecto que en caso de llegar a otras metas posteriores, te dará recompensas extra por haber hecho la prereserva que no se podrán comprar el resto del año.
Para todos los Baroquistas que me leen: probablemente el texto del número de religión sea mi última participación en la revista, y va a ser un monstruo de 3000 palabras sobre Kazunari Yonemitsu y el desarrollo de Baroque.
Toda ayuda es poca, y nos jugamos mucho si queremos vivir este 2026 con cierta tranquilidad. Hold Baroque Inside Yourself.
Bueno bonito barato (II): otros cuatro juegos gratis en los que perderse
Llega el otoño: rebajas, rebajas, ¡rebajas! En esta etapa prenavideña donde todo es pagar y pagar o dedicarse a juegos larguísimos, no todo ha de ser invertir decenas de horas (y euros) para jugar a algo, sino que podemos dedicarnos a piezas más pequeñas pero no por ello menos interesantes, y echar una tarde igualmente entretenida. Hoy, toca hablar de juegos que pueden disfrutarse completamente en poco más de una hora y que nos darán para echar un rato agradable, sin castigar por ello a nuestra cartera al ser gratuitos. ¡Vamos!
missed messages
- DESARROLLADOR: Angela He
- Precio: Gratis
- Página de Steam
missed messages es, posiblemente, mi juego favorito de esta lista. Con cuatro finales que según su página van de los quince a los treinta minutos por partida (yo saqué todos en menos de cuarenta minutos...), missed messages es una obra que trata temas extremadamente peliagudos (los trigger warnings los podéis leer desde su página). Angela He trata en este juego todos los temas con una delicadeza extrema. Triste pero también esperanzador y, sobre todo, un juego que sigo recordando pese a que Steam dice que mi última sesión fue en junio de 2022. Si eso no os vale, pues yo que sé.
malViolence: Definitive edition
- DESARROLLADOR: Mado, Team Violence
- Precio: Gratis
- Página de Steam
malViolence es la secuela de mi amado protoViolence, o quizá sería más adecuado decir que protoViolence es la precuela de este, al haber salido un año más tarde. Se trata de una visual novel de ciencia ficción con secciones de puzles, en plan 9 Hours 9 Persons 9 Doors pero con bastante más mala baba en sus retos, y que se ríe de ti bastante más a menudo hasta un punto a veces enervante. Este juego es demasiado largo para su propio bien, y se puede ir fácilmente a las tres, cuatro, o cinco horas, única y exclusivamente a causa de sus puzles. En ocasiones son buenos, pero en otras se perciben como un obstáculo para descubrir la historia, y aunque no le diría a nadie que lo juegue antes que protoViolence (que sinceramente es perfecto en todo lo que ofrece), sí le diría que si le gustó aquel, éste merece la pena verlo para saber qué pasó después.
NIGHT-RUNNERS™ PROLOGUE
- DESARROLLADOR: PLANET JEM
- Precio: Gratis
- Página de Steam
DO YOU REMEMBER? HOW GOOD IT WAS? HOW HIGH WE WERE?
El tráiler de Night-runners es una declaración de intenciones: una estética de Playstation 1, un garaje que parece la casa de Silent Hill 4, una voz salida de killer7 y una obra que derrocha esencia arcade por los cuatro costados. La música, las sensaciones, la VELOCIDAD. Bebiendo clarísimamente de la saga Tokyo Xtreme Racer, Night-runners hace algunas cosas mejor y otras peor, pero lo que no le falta es carisma. Carece de licencias, pero viene con una ambición desmesurada a proclamarse como el auténtico rey: tanto con los sonidos de los motores como con la lograda sensación de velocidad, y trae la mejor música que pueda tener un juego de coches. Es gratis: un prólogo que es un pedazo de algo más grande para conseguir financiación de cara a su crowdfunding. Pero si te gusta Tokyo Xtreme Racer y nada en esta demo te remueve un poquito por dentro tu corazón JDM fan de los juegos de Dreamcast, yo no puedo ayudarte.
What happened here?
- DESARROLLADOR: Muna Games Studio, Noel Tugy
- Precio: Gratis
- Página de Steam
Terminamos esta lista con un juego algo extraño. What happened here es una obra reminiscente a cosas como Corpse Party o Yume Nikki, no solo debido al tipo de navegación y estilo de RPG Maker que comparte con estos, sino también por ser un pequeño juego de terror: Elly vuelve a su casa tras una dura jornada de trabajo, sus compañeras de piso desaparecidas, y su casa está muy... cambiada. Para mal. Mi partida dice 78 minutos para ver el final verdadero, aunque la página oficial dice treinta: ahí ya, la destreza de cada uno con este tipo de propuestas. A mí no me ha flipado, pero entretenido fue y su arte y coloreado con dithering estilo retro me cautivó completamente porque la estética de PC-98 me gusta más que a un tonto un lápiz.
¡Y eso es todo! Me gustaría mantener este formato en el futuro y, al ser tan cortos, una entrada entera para ellos podría ser excesiva. Se aceptan propuestas y recomendaciones que, con ojímetro de curator de Steam, prometo revisar con el tiempo. Como diríamos aquí, al pot petit hi ha la bona confitura. ¡Disfrutad!
Pingüinos Vainilla #20: Disco Elysium [1/4]
Una vez más, ¡vuelve Pingüinos Vainilla! La epopeya Metal Gear no ha terminado: nos quedan aun un montón de programas relacionados. No obstante, esta vez venimos con una sorpresita: ¡jugué a Disco Elysium en 2024! Es uno de los juegos preferidos de Suditeh, así que nos sentamos durante cuatro programas enteritos a hablar de lo bueno, lo feo y lo malo de Disco Elysium... Y de ZA/UM y las diatribas judiciales. Ponéos el gorrito de Kras Mazov para oír el chisme y recordad eso sí que mañana empieza LA SEMANA BAROQUE en la web de Sting. ¡Un abrazo!
Pingüinos Vainilla 15: METAL GEAR SOLID 4
En 2023 pasé un mes entero en casa de Suditeh, y así nació Pingüinos Vainilla. Todo ese esfuerzo, dedicación y cariño no fueron para producir el de MSX (que sigue siendo uno de mis favoritos), sino la saga definitiva: el podcast de Metal Gear Solid 4.
Un episodio por cada acto, grabado conforme los íbamos jugando, en una ansiosa cuenta atrás porque trabajábamos todos los días y teníamos menos de una semana para terminar. Spoilers de toda la saga, reflexiones serias de vez en cuando, y probablemente el pico de mayor estupidez de nuestras vidas. No lo cambiaría por nada.
https://youtu.be/UHC4Mm1njeQ
https://youtu.be/ime02HgspLY?si=pgLvXTtxJSU6dz0_
https://youtu.be/tKqcYDRiZFE?si=thgoRHQlU38lZXh9
https://youtu.be/Rf94xpk8DNM?si=JlPrqQQxZ_Gol8kn
https://youtu.be/XPDSTuYoGes?si=JLQVKjhpKWIxgHrx
Pingüinos Vainilla: 1000X Resist es nuestro GOTY
Se acaba 2024 y seguro que todos tenéis vuestro propio GOTY, ¿pero mola tanto como 1000X Resist? Nosotros lo tenemos claro: probablemente, NO. ¿Habrá una entrada de premios rokusitos 2024? Puede ser, pero mientras tanto os dejamos un análisis en profundidad del premio de mejor juego absoluto en esta casa (con spoilers. Si no habéis jugado al juego,
¡hacedlo!). Una obra
que nos ha llegado muy hondo y que, al menos yo, tengo claro que seguiré pensando en ella durante muchos años.
Disponible ya en youtube e ivoox su primera parte, de las tres que lo conformarán (subidas cada viernes):
https://youtu.be/_596YMnNB7c?si=Nr0MrngdvwWDAPrR
La impotencia en Aumaan Crevasse: Zone of the Enders 2

Obsesiones varias
Jugando:
Tokyo Xtreme Racer
Espero con ansias:
- Linda Cube (PSX) - Parche
- Metal Max 2 (SNES) - Parche
- Tokyo Necro (PC) - Parche
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