Mañana sale NieR

Hoy podría ser un día como cualquier otro pero, en realidad, para mí es especial. El motivo es que mañana sale NieR Replicant ver.1.22474487139, el port actualizado del viejo NieR. Una fecha que no es casual, puesto que hará diez años justos desde el 23 de abril del 2010 en que se lanzó el juego original.

 

Estamos de fiesta: se ha anunciado un remaster de NieR

Tras más de un año sin actualizar (y mira que tengo escritos mis GOTYs de 2019, con un ganador clarísimo, además...), vengo porque si se anuncia un remaster de NieR y yo no aparezco por aquí, querría decir que algo grave me ha pasado. Y yo no quiero asustar a nadie, vaya.

Así que no salgo a bailar desnuda a la fuente del pueblo como hacía antaño es únicamente porque España está en estado de alerta y me multarían, pero lo que sí hago es encender la bola de discoteca imaginaria, poner el remix pastillero de Song of the ancients, y bailar sola en la habitación mientras los vecinos oyen música dudosa a toda hostia con la excusa del aplauso sanitario.

Hoy, décimo aniversario de NieR y día en que iba a colgar mis impresiones del viaje a Londres que hice con Piniacat para asistir al único concierto que se ha hecho en Europa, ha ocurrido: se ha anunciado un remaster de NieR: Replicant. Así que cancelo el texto original, y vengo con algo nuevo.


¡A BAILAR HE DICHO, COÑO!




NieR Automata: Impresiones de la demo

Ayer Tchangla me dijo que fuera a su casa. Al llegar, encendió la PS4 y me dijo dándome el mando: "Toma, anda, te voy a hacer feliz". Efectivamente: me dejó probar la demo de NieR Automata. ¡¿Tengo o no tengo los mejores amigos del mundo?! Después del salto, todas las impresiones de la demo. Si no queréis saber nada de ella, ni del juego... si queréis vivir en el total aislamiento respecto a NieR Automata (algo que yo me había propuesto, pero ya veis que me está costando) no leáis a partir del salto. Solo me he pasado la demo una vez y en modo normal, y no la juego como fan de Platinum sino de NieR, Drakengard, y Drakengard 3.



[PS3] Drakengard 3

¿Creéis en los milagros? Nunca fui muy supersticiosa, pero el día que se anunció Drakengard 3, me pilló (como a todos) totalmente desprevenida. ¿De dónde cojones salía aquello? El éxito de NieR fue discreto, pero poco a poco se ganó un pequeño hueco en el corazón de muchos aficionados, y es gracias a ello que hoy podemos disfrutar de Drakengard 3, probablemente el exclusivo más loco que podamos disfrutar en PS3. He tardado lo mío, me ha costado mucho, pero aquí está: el análisis número cien de éste blog, cifra que al principio parecía inalcanzable pero que realmente ha llegado, y que por supuesto sólo podía hacer justicia a un juego tan especial como éste en un día como hoy.


Como cada cosa que hace Yoko Taro, no se puede esperar nada de Drakengard 3 (a partir de ahora, DOD3), porque cualquier esquema que tengamos de "cómo es DOD3 en base a mi experiencia con DOD1 y NieR" será invariablemente roto al poco de comenzar la partida y, como era de suponer, el grueso de gente que quería otro juego lacrimógeno de amor y amistad después del maravilloso NieR, ha quedado profundamente decepcionado... DOD3 es una experiencia, cuanto menos, curiosa. Vamos allá.

Yoko Taro (director de Drakengard) tiene un nuevo proyecto

Últimamente voy de culo. ¡De culo, digo! No tengo tiempo de nada. De jugar tampoco, y mucho menos de escribir. Pero hoy el tren no ha querido funcionar, media red de cercanías se ha paralizado por un viento tremendo, y al llegar resignada a casa, leo que...

¡¡¡YOKO TARO (director de Drakengard 1, 3, y NieR), 
ESTÁ TRABAJANDO EN UN NUEVO JUEGO!!!


No se sabe ni para qué compañía, ni para qué plataforma (podría ser de móviles perfectamente y rompernos a todos por dentro), ni si será nueva IP, secuela/spin-off de algo que conozcamos, o qué será, pero siempre es una noticia agradable que, en menos de un año desde la salida de Drakengard 3, haya anunciado ya que está trabajando en algo nuevo. Insólito, cuanto menos, viendo cómo fue en el pasado... Me disculpo por adelantado, pero está claro que éste blog pasará a ser el noticiario Yoko Taro como pasó con la salida de Drakengard 3 si éste lanzamiento no es de móviles.

[Compras] Drakengard 3... HA LLEGADO


Escribo ésta entrada porque, al fin, ha llegado el ansiado momento: tengo el Drakengard 3. Aumentos y descensos de precio, cambios de tienda, preorders que no se mandan, ediciones chinas que no llegan. Un jaleo tremendo. Al final pedí que me devolvieran el dinero y me fui a comprarlo ayer a xtralife; hoy mismo me ha llegado con regalitos de trajes incluídos que a saber cuándo descargaré.


Es la edición americana normal, ni coleccionista ni nada (no soy millonaria y la europea me parecía carísima para no traer el juego. Algún día quiero la 10th anniversary), pero eso no quita que, en éstos momentos, SEA MÁS FELIZ QUE UNA PERDIZ. Quizá no como el día que me compré NieR (no espero que me vaya a gustar tanto ni de lejos), ni como cuando compré Persona 4 (porque P3 es la niña de mis ojos y yo entonces tenía 15 años), pero FELICÍSIMA IGUAL. Ojalá lo hubieran vendido en tiendas y hubiera podido ir a vivir la emoción del momento de la forma que merecía, pero qué le vamos a hacer.

UN DISCO DE VERDAD Y NO UN PAPELITO
CON UN CÓDIGO, QUÉ EMOSIÓN

Foto de familia en la que falta NieR porque está felizmente prestado en casa de Jannan, la única persona durante años a la que conocía que le gustase Drakengard. Desde aquí, unas disculpas: sospecho que tu pobre Bioshock va a quedar abandonado, pero es por una causa mayor. El juego se está instalando todavía (en mi vida había visto una instalación taaaaaaaan laaarga, me ha dado tiempo a hacer un reportaje fotográfico completo, visitar tumblr, fangirlear en twitter, comer, y aún me sobrará tiempo), así que sólo queda esperar. Espero que el espíritu de Cavia nos acompañe en éste viaje. Suerte que hoy entro a clase una hora más tarde...


OST para recordar... (20)

Yyyy, ¡llegamos al número 20 de ésta sección! Realmente ya habíamos llegado en el anterior, pero es que me equivoqué de número porque soy así de lista. Ésta vez sí, ya llevamos 20 meses con éstas recomendaciones relámpago. ¿Qué hacer en un mes tan especial como éste? Por supuesto, hoy os traigo música de los tres juegos más queridos en ésta página (Drakengard, NieR, y Baroque, por si había alguna duda), sencillamente porque el día 20 es el decimosexto aniversario de Baroque, que coincide precisamente con la salida americana de Drakengard 3. Cuántos designios de los astros, ¿eh? De ahí a que me llegue mi pedido de Play-Asia puede pasar otro mes más, pero está claro que mis exámenes de Junio se verán afectados por la salida de cierto juego. Allá vamos...

NieR - Incomplete Stone (a capella)

Empezamos la entrada con la canción más bonita con diferencia, para no asustar a aquellos que se queden en la vista previa. Como ya sabréis si habéis hecho los deberes, NieR no es un juego que guste a todo el mundo (aunque sí el mejor que veréis en ésta entrada, y de momento mi juego favorito de PS3). Entre sus mayores críticas se encuentra su apartado gráfico que, sinceramente, queda compensado de sobras por su estupenda banda sonora. Tan bonita, tan melódica.. y éste es sólo el tema de la primera mazmorra. Éste tema no es una excepción en una OST mediocre, sino que todos son perfectamente homogéneos, y la gran mayoría de canciones cuentan con un importante componente vocal, con coros perfectos y bellísimos. Luego hay personas sin corazón a las que su OST no les gusta por ser demasiado preciosa. WTF, gente.


Traducido el segundo relato de Drakengard 3

¿Qué esperábais, que esto se quedara en inglés? Ayer vi el relato traducido en Siliconera (o al menos un resumen de él) y me dije que hoy lo traduciría como ya prometí, pero Suso se me ha adelantado y él mismo nos lo trae en Castellano para que todos podamos disfrutarlo. ¡Un millón de gracias! Podéis encontrarlo en su blog, DNSTUFF:




Cualquier comentario al respecto, agradecería que se lo dejárais directamente a él, que para eso lo ha traducido ^^. Si salen más relatos, ya pensaremos en la posibilidad de colgarlos en otro lugar para tenerlo todo más ordenado y reunido en un solo sitio.

Bendito Tumblr.

Aprovecho ésta entrada para pediros que, si os interesa remotamente el juego, firméis la petición para que lo localicen en change.org, que en éste momento lleva 1016 firmas y aumentando.Claro que son poquísimas y si Square Enix no lo quiere traer, da igual que reunamos un millón de firmas, que alguien se ofrezca a traducirlo de gratis o que montemos un kickstarter para su traducción, que no ocurrirá a menos que quieran ellos. Es más una forma de expresar que en Occidente existe un cierto interés por el juego y, aunque la posibilidad de que esto sirva de algo para influenciar el resultado final sea de menos un 1%, no lo dudéis: si os interesa, firmad. No es ni un minuto.

Por cierto, la próxima entrada supongo que será de bandas sonoras o anuncios bizarros, porque éstos días no tengo mucho tiempo de jugar, y menos aún de escribir entradas (sobretodo porque no tengo ni pajotera idea de qué juego hablar).

Drakengard 3: traducido el primer fragmento de la novela

ACTUALIZACIÓN: Soy una friki de Drakengard y vi la presentación en directo. No me arrepiento de nada aunque luego ver el E3 me parezca un coñazo. Para los demás, HABEMUS TRÁILER, ahora en HD.
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Éstos días han habido algunas noticias de Drakengard 3, y como buen fan, el señor Suso las ha ido recopilando en una sola entrada. La noticia más interesante es que el juego tiene fecha de salida (31 de Octubre... para Japón), y una edición superespecial y exclusiva sólo accesible desde la tienda de Square Enix que me encantaría tener, que incluye cosas como un libro explicando más detalles de la historia, al igual que pasó con sus antecesores. Además, la página web ha sido modificada, y ahora se pueden leer dos relatos cortos que explican un poco la historia previa al juego, y en Siliconera han hecho un resumen del primer relato. Por supuesto que lo he traducido (¿Alguien dudaba que esto fuera a ocurrir?), y si hay disponible alguno más... ¡claro que lo traduciré!

La portada incluye a Zero, Caim y Nier, con sus respectivas mascotas
para celebrar el décimo aniversario de la saga. ¿Nowe? De espaldas. YAY.

Seguid tras el salto para leer un relato en el que se confirman nuestras sospechas de que éste juego seguirá la estela del primero:

Ronda de noticias: Drakengard 3 y Baroque

NOTA: Hoy ha salido otra noticia, y es tan WTF que edito la entrada. Atentos, lo he añadido justo después de la noticia original.
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No era mi intención actualizar hoy el blog, pero qué cojones, esto lo merece. Vamos a la chicha del día: noticias de Drakengard 3. Como no he colocado ni una sobre el juego desde que lo anunciaron, voy a hacer un minirecopilatorio, y al final añadiré lo de hoy:

- Será dirigido por Yoko Taro (el genio cruel detrás de Drakengard 1 y NieR) y la música estará compuesta por Keiichi Okabe (el compositor de la fantástica banda sonora de NieR). Ya sólo por esto merece ser jugado (y en mi caso, comprado de salida). Pero hay más.

- El juego estará protagonizado por una mujer llamada Zero. Tiene un temperamento muy fuerte y no le importa mantener relaciones con varios hombres. Tiene una flor en el ojo (!!) y un brazo artificial que será importante para la historia.

- La hermana menor de Zero, One (nombres súper originales) es todo lo opuesto a ella, y no se llevan bien. No está confirmado que One vaya a ser un personaje jugable, igual que Furiae o Yonah no lo eran.

- Ambas son conocidas como "Utaitai", diosas capaces de luchar usando la música... o algo así. ¿Esto significa que la OST será interactiva? Pues no lo sé, pero recuerdo que en una parte de Drakengard 1 ya había algo así.

Drakengard 3 en desarrollo, y no es para móviles

 ACTUALIZACION a las tantas de la mañana:  SE REÚNE EL EQUIPO ORIGINAL DE DRAKENGARD Y NIER, incluyendo a su director, Yoko Taro. LO COMPRO DE SALIDA JODER, LO COMPRO DE SALIDA.
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(Entrada original a partir de aquí)

Estaba yo en twitter y sale un twit de Siliconera que dice:

Drakengard 3 (Insertar ataque epiléptico aquí) /
Drag-On Dragoon 3 In Development

 
(He leído la noticia, pero francamente no me acuerdo de qué dicen.
 Nosequé fumada de flores y ojos, muy absurdo y loco).

Square Enix registra Drag-on-Dragoon (Drakengard)

Como Drakengard es el juego más mencionado en Checkpoint (por encima de Baroque, por más que os cueste creerlo) y raramente hay alguna noticia (de nula difusión), hoy me siento en el deber moral de publicar ésta chorrada. Si un día sale más información, ¡por supuesto que la subiré!


Señores, nuestra querida Square Enix, la empresa más troll de la historia, ha registrado la marca "Drag-on Dragoon" (DOD para abreviar), aka Drakengard. Podría ser un relanzamiento en PS2 classics (probablemente sea esto), una HD Collection, un nuevo juego, una banda sonora remix (¿quién querría un remix de música de Drakengard?), un chupa chup con la cara de Leonard, un juego de móviles o un kinect en el que manejas a tu propio dragón y matas a muchos niños. ¡Dejad volar vuestra imaginación! Seguramente cualquier cosa será más interesante que lo que hagan. 

Un Kinect así sería acusado de plagio del Crimson Dragon.
Pero eh, ¡Drakengard ya estaba acusado de plagio del Panzer Dragoon!

Yo voto por la teoría del juego de móviles, pues no sería el primero: Drakengard 1 tuvo uno en 2004 exclusivo de Europa, cuando los teléfonos aún eran para llamar y no miniordenadores que hasta te hacen la comida. Fue catastrófico. Algún día hablaré de aquella cosa por aquí... En el fondo es más probable que relancen el juego en la PSN japonesa, pero como Square Enix está tan propensa a hacer juegos de móviles, ya me creo cualquier cosa.

La prueba del delito.
Ya subiré un vídeo un día...
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P.D.: La noticia verdaderamente importante es que el día 31 sale la traducción de 999. ¡Estáos atentos! Avisaré aquí, igualmente.

5 razones para amar u odiar Drakengard



Love. Crimson Blood. Poison. Eternity. Revenge. Two. Sacrifice. Mother. Ritual. Scarlet. Prayers. 
Heresy. Hell. Solitude. Clouded Skies. Madness. Goddess. The World Watchers. Adore. Us.

Casi que el tráiler mola más que el juego.


Éste año será el décimo aniversario desde el lanzamiento original de Drakengard en Japón, donde se llamó Drag-on Dragoon. A mí, que cualquier excusa me sirve para mencionarlo, me ha apetecido dedicarle una entrada. Fue uno de los primeros juegos lanzados por Square Enix, aunque de hecho estaba desarrollado por un pequeño estudio llamado cavia, que vivía de hacer juegos de franquicias ya conocidas, pero que por primera vez pudieron hacer algo original.

¿Es Drakengard el juego más adecuado al que dedicarle una entrada repleta de amor y purpurina? No. Eso suele hacerse con juegos antiguos, o con los que han pasado totalmente desapercibidos y merecen un reconocimiento, cosa con la que Drakengard no cumple en absoluto. Es decir, el que realmente sí merece una entrada así es su "secuela", NieR. Drakengard ha sido apaleado por la crítica, y comprendo que estéis de acuerdo. Es muy... especial.

Pero precisamente porque es uno de ésos juegos odiados para toda la eternidad por la cantidad de fallos que tienen, debería explicar por qué me gusta tantísimo. Éstas razones no son necesariamente buenas:  para mí son virtudes, pero dependiendo con el cristal con el que se mire, son defectos imperdonables. No, de hecho, seguramente son defectos imperdonables, pues la paciencia tiene un límite. Pero no importa. La entrada revela la verdad, toda la verdad, y nada más que la verdad, desde el punto de vista de una fan enloquecida. Estáis avisados.

OST para recordar (2)...

Hoy os traigo una entrada de relleno: música para recordar, otra vez. O en éste caso, posiblemente para no recordar. Y es que mi intención original era colocar aquí alguna bonita canción de NieR, pero eso me llevó a Drakengard. Y Drakengard me ha llevado a colocar música desagradable. Ya advertí en la entrada anterior de mi afición al ruido, y hoy os lo demuestro, siendo toda bastante... peculiar, tirando a lo horrible. Sí, oigo ésta música en mi tiempo libre, la adoro, y la llevo en el MP3 como quien lleva a Madonna y a Michael Jackson (al menos, las dos primeras). ¡¡¡Arriba el mal gusto!!!

Saya no Uta - Schizophrenia
En realidad me resulta muy relajante.  
 
Veamos... Empezamos por la música de Saya no Uta, una Visual Novel (que no entra mucho en la categoría de videojuego, pero como por éste blog he hablado de unas cuantas, pues le damos un pase). La historia de Saya no Uta es cruel a la par que bella, aunque hay momentos... difíciles de leer. Es horrible, es bonita, es nauseabunda y sobretodo es impactante. Los personajes son apasionantes y la música cuenta con un gran papel, como en toda historia de terror (al menos, oficialmente es una historia de terror; aunque yo discrepe). Si seguís el blog, sabéis que adoro Saya no Uta, y su música la hace muy grande. Que conste que buena parte de la banda sonora son piezas a piano preciosas, pero creo que la verdadera naturaleza del ¿juego? se halla en éste tema; no por nada es lo primero que oímos al empezar una nueva partida. 

¿Cavia vive? ¿O no? WTF

Cavia, mi querida compañía de juegos con gráficos casposos. Cavia, creadores de mis venerados Drakengard y NieR. Cavia, gente que tiene una fama de crear basura pero que contaban en sus filas con Yoko Taro, el tío que se saca de la manga las historias más raras, depravadas, trolleadoras y geniales del mundo. Cavia, la empresa que tiene el récord guinnes de crear el videojuego con más odio acumulado contra los niños (en serio, jugad a Drakengard). CAVIA.

El otro día Siliconera anunció que sacarían alguna noticia de Square Enix en exclusiva mundial y yo pensé que sería alguna chorrada como que Final Fantasy Type-0 llegara a Occidente para PSVita o algo así (vale, para vosotros no es una chorrada pero para mí es intrascendente), aunque en el fondo lo que quería que anunciaran era una segunda parte de The World Ends With You. Ni me planteé algo de Cavia más allá de fantasías locas como Drakengard 3 porque hace más de un año que la empresa ya no forma parte de Square Enix, y si no recuerdo mal, parece ser que mi ídolo dejó de trabajr allí.

Así que ahora se anuncia un juego que estaba en desarrollo por Cavia y Square Enix tras la salida de Nier... ¡¡Catacombs!!

Espera, espera. ¿ES un shooter?

Ehm, vale. Admitiré que si teníamos que hablar de un juego no completado de cavia, hubiera preferido Cry-on, ¡era un JRPG! No es el género menos explotado del mundo, pero sí menos que un shooter cooperativo a cuatro jugadores ambientado en el museo de historia natural de Nueva York. WTF. WTF!!

Lo bueno es que si llegara a salir en un futuro hipotético (no se sabe todavía), tendría niveles generados aleatoriamente y los objetos tampoco aparecerían nunca en el mismo lugar, así que es como una especie de Roguelike. Más o menos. Menos que más, pero vamos a dejarlo ahí. Siliconera dice que habrá más noticias al respecto y que la historia tiene giros interesantes igual que la de Nier, así que es probable que dé el coñazo el resto de la semana.

La noticia original, fotos y arte conceptual, podéis verlos desde AQUÍYo me he quedado un poco patidifusa.

[PS2] Drakengard 2


Os voy a contar una obviedad: me encanta Drakengard. Amo a cavia a causa de este juego, y uso twitter para seguir a Yoko Taro esperando que anuncie su contrato con alguna compañía para hacer algún otro juego del mismo palo en lugar de basura para móviles. Pero la continuación de Drakengard no tiene mucho que ver con el original (¡y encima está en inglés!), recordemos que él no es el director. Se nota mucho y se ha perdido su esencia.

 Ya véis la diferencia de edades entre juegos. Esto no puede ser bueno...

Pero hay tres poderosas razones para jugar al segundo juego, os las nombro a continuación:
  • Te encanta Dinasty Warriors. ¡Éste es tu juego! Bastante mejor y mucho más divertido, además de contar con un dragón. Aunque no hay ejército, pero de todas formas tampoco servía de nada.
  • Te encantan los personajes insulsos del 98% de JRPGs. ¡Éste es tu juego! Los hay a montones. Si buscas un protagonista cuyo sentido de la justicia roza la estupidez, adelante. Ahh, pero no es un RPG.
  • Te encanta Drakengard por el aura de demencia que desprende aún siendo consciente de que tiene más fallos que virtudes: amas a Caim, a Arioch, a Manah, incluso te gusta el hada de Leonard. De hecho, te gustó el cuarto final. ¡Estás muy enfermo! Este NO es tu juego, pero sabes que amando el primero no te puedes resistir a probarlo, aunque te arrepentirás para siempre.
Dicho esto, empezamos el análisis. No hace falta decir que, aunque más o menos cumplo con los requisitos A y B, C es la única razón por la que lo he jugado, y lo váis a notar mucho.

[Compras] ¡NieR! ¡CAVIA!

Qué queréis que os diga, he dado la tabarra con este juego durante uno o dos años. Iba a comprar NieR por Amazon junto a Bioshock 2 para llegar a las 25 libras y ahorrarme el envío, pero ayer lo vi en un Cex de segunda mano (¡también tenían el Bioshock 2!) y me lo he llevé al instante y tan feliz. Tuve el Metal Gear Solid 4 en la mano, pero como no me apetecía ver una película, en la tienda se ha quedado de momento. Es curioso, porque siempre pensé que sería el primer juego que compraría y de momento me apetece más el Alpha Protocol.

¡¡TÓ PA' MÍ!!

Ayer jugué dos horas y tenía entendido que los gráficos eran porquería y que las primeras horas sufrían del síndrome de basura infecta (bueno, según muchos, todo el juego lo padece) y que para colmo la OST rallaba mucho. A mí me ha gustado lo que he visto (más de lo que esperaba), y con fases muy variadas (¡en DOS horas!). Entiendo achacarle todo eso y más a Drakengard, pero, ¿A NieR? ¿En serio? Esto es bastante más entretenido. Y la OST es maravillosa joder. ¡SORDOS!

Ahora me voy a seguir jugando, al fin podré aprovechar un poco la PS3. Que a Fallout: New Vegas, he jugado cinco horas en un mes... estando de vacaciones.

Fangirleos varios, súplicas, DRAKENGARD!!

Atlus USA ha mandado durante los últimos días como unas 6 pistas a los correos de sus fans de Atlus Faithful unas cuantas pistas que podían dirigir a dos juegos diferentes: Growlanser IV y Gungnir (Dept. Heaven Series, aka Riviera, Yggdra Union etc).

Habrá que probarlo...

Mis esperanzas eran que fueran Growlanser IV, porque lo poco que he jugado de Riviera NO me gustó (Knight of the Knightmare creo que tiene mucho potencial pero el tutorial de una hora del principio me echa muy para atrás), pero finalmente se ha desvelado que el juego es Gungnir. No me gusta Dept. Heaven series y preferiría mil veces que Sting se dedicara a hacer algo más parecido a Baroque, que lo adoro.

MIERDA, era Gungnir...Y nada nuevo de Baroque JODER. 
Basta de RPGs de colorines, quiero otro maldito Roguelike de Terror.

Pero ahora han enviado una nueva pista para otro juego, que empieza también por "G". Espero que no sea un trolleo enorme y se trate de Growlanser IV y no de Gloria Union. Rezo, suplico y ofrezco mi cuerpo como ofrenda a los dioses del Caos para que así sea. Por favor.

Hablando de Caos, locura y Cavia, mi querida empresa odiada Square Enix ha decidido que Kainé y Emil del videojuego NieR aparecerán en Lord of Vermilion Re:2, una especie de videojuego de cartas que recicla personajes de muchos universos (Black Rock Shooter, Calamity Trigger, VN's de Type-Moon...) y los junta, a lo Dissia pero espero que mejor. Me encanta que no se olviden de NieR, el último juego de la difunta Cavia :'( ... Ahora falta que contraten a Yoko Taro (Director del juego) y ya soy feliz. No nos engañemos, eso no ocurrirá pero bueno soñar es gratis.

Creo que el juego será una mierda, pero ya me ha conquistado un poquito.

Vale, ahora me iba a quejar de que no hay personajes de Valkyrie profile y TWEWY anunciados pero acabo de ver que sí los hay de VP. Y también de...

¡¡DRAKENGAAAAARD!!
Y encima en el mismo video, señores.

ARIOCH SALE. SOLD!

Lo bueno es que no son personajes de Mierdangard 2, sino del original. Así, aparecen: Caim (irreconocible), Angelus (amor <3), Arioch (con su risa psicópata) y, no sé, al final sale un tío que en este contexto sólo puede ser Leonard pero que es una especie de hombre-araña extraño. De todas formas Leonard me da igual. Echo de menos a Manah con su voz de hombre, y también a los dioses como invocación o algo, pero si salen Arioch, Caim, Angelus y el hombre tarántula ya es más que suficiente. El hecho de que SE recicle personajes de un juego tan antiguo cutre, horrible y desconocido ya es todo un acontecimiento.

Ah, sí, cambiando de tema. Cyberconnect2 ya ha anunciado varias veces juegos nuevos de .hack que luego resultan ser una película (la estrenan el 31 de enero) pero se ve que esta vez va en serio (o no... yo ya no me hago ilusiones).

 Haseo otra vez, y encima con la primera forma. Seguro que es alguien que usa su mismo avatar,
pero no el propio Haseo. Bah, si tiene la jugabilidad de G.U. puede ser épico.

En fin, la noticia iba a ser que Atlus licencia Gungnir y espero que Growlanser pero después la cosa ha degenerado. Pero oh mierda, Lord of Vermilion Re:2 es un maldito juego de máquinas arcade. MIERDA.

[Compras] Drakengard (PS2)

La sucesión de entradas relacionadas con Drakengard es pura casualidad, culpa del segundo que es muy meh y me ha hecho jugar al primero. Y hacer que me diese cuenta de que no lo tenía original...

Hace un par de semanas compré el juego de segunda mano (si tengo el segundo pues éste tenía que ser mío) a través de amazon.co.uk, a una tienda llamada “Chillout games”, que me dijeron que venía con la caja en mal estado pero con el disco en perfectas condiciones, que al fin y al cabo es lo que importa. Las fotos tienen una calidad FULL HD de la muerte (han tenido que pasar por el Photoshop, de ahí que en las imágenes se vea algo).


La cosa ha llegado en un extraño sobre de plástico imposible de abrir y/o romper a prueba de golpes, navajazos, abrecartas y crisis nucleares. La razón es un extraño adhesivo semejante al de una compresa. Un sobre muy distinto al típico de amazon o Play-asia, pero es prácticamente indestructible.

Tras forzar la caja fuerte abrir el sobre, me he encontrado con publicidad de su bonita e interesante tienda y al apartarla me he encontrado con un juego IMPOLUTO:

Aunque no se aprecia, está precintado. Mejor lo escribo...

Caja: Perfecta. NO está rota.
Manual: Perfecto.
Disco: Perfecto.
Carátula: Casi perfecta. Está un poco arrugada como si se hubiese mojado y secado, pero no lo ves si no lo miras detenidamente o si sacas la carátula de la caja.

Así se ve. Pondría una del CD, pero el flash destruiría cualquier retina.

Y encima el juego venía precintado. Al ser de segunda mano NO es el precinto oficial de Sony, pero por su estado colaría perfectamente. Se trata de la versión PAL UK, que tiene manual y caja en inglés, pero el juego es MULTI-5.

Precio: 5.80 libras (6'60 €). El juego en sí eran 1.80 libras, el resto me lo han clavado de gastos de envío. Pero vale la pena, más si en ebay españa hay timos enormes de 30€.

Conclusión: GENIAL. No me fiaba mucho de la segunda mano de Amazon, pero me decidí a probar ante el abusivo precio del nuevo de trinca y vaya si ha valido la pena. Me quiero comprar el Valkyrie profile 2 desde hace mucho tiempo; si encuentro a esta gente vendiéndolo sin duda lo compraré.

[PS2] Drakengard


Ese gran juego que odia a los niños 
de todas las formas imaginables... y más.

Después del trauma con Dragon Quest la semana pasada, decidí que el siguiente juego tenía que ser Drakengard, sí o sí. Suelen venderlo como “un juego de los creadores de Final Fantasy” y fue el primero publicado por Square Enix pese a que el estudio desarrollador fue cavia, actualmente desaparecido. ¡Bravo S-E por perder a gente tan prometedora y seguir invirtiendo en sagas quemadísimas! En fin, volviendo al tema: si lo miras pensando que vas a encontrar un Final Fantasy, te equivocas: no es un RPG sino un hack'n'slash parecido a un Dinasty Warriors... y no rebosa escenas cinemáticas con gráficos de Playstation 4. Repito: aunque las comparaciones sean con RPG's, NO lo es. Lo digo para evitar decepciones monumentales tipo: “lo jugué pensando que seria mejor que el FF X pero era una mierda putrefacta, ¡DEVUÉLVEME MI DINERO, MALDITA!”. Éste juego es de ésos que o lo amas o lo odias: no existe el término medio. Habrá quien diga que es un ñordo asqueroso, y quien jure que es una obra maestra. Y probablemente ambos tengan razón, depende del cristal con el que se mire. Lo bueno es que está en español, para que nadie ponga eso como pega.

¡MUERE! Oh wait...

El caso es que el juego es muy bestia en ocasiones, tanto que la versión americana sufrió cierta censura (aunque bastantes aspectos controvertidos quedaron intactos, pero otros se omitieron y parece ser que quedaron algunos agujeros en la historia), mientras que parece ser que la versión PAL quedó mucho mejor parada (desde luego, si la Europea está censurada pues ya no sé qué pensar de la versión japonesa). Contra lo que pueda parecer, al decir que "es un hack'n'slash muy bestia" no me refiero a que tiene tantos chorros de sangre y tripas voladoras que lo tuvieron que censurar, sino a que los personajes tienen conductas bastante controvertidas y/o desagradables que podrían no estar muy bien vistas. Las personas muy sensibles a las que no les gustan los juegos con niveles de trauma muy altos, será mejor que lo ignoren.
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