Hemos escrito un libro de killer7

El año pasado pasé mucho tiempo jugando a killer7, y aunque también quiero escribir sobre él por aquí, el GOTY absoluto 2025 me generó tantas preguntas e inquietudes que de alguna manera conseguí que Suditeh escribiera un libro del tema y que LOOP lo aprobase para su lanzamiento, aunque lanzar un libro de killer7 en 2026 parezca poco menos que una maniobra suicida. 

Con todos ustedes: En el nombre de Harman - killer7, terrorismo e imperialismo.

¡YA A LA VENTA! 

 

Esta nueva línea editorial va enfocada a libros temáticos, por lo que hemos dedicado 40.000 palabras a desgranar killer7: a nivel religioso, histórico, y especialmente en lo político. ¿Que lo de los juegos políticos es algo de ahora? Amiga, date cuenta: este juego es de 2005 y elige deliberadamente llamar al mesías de Japón como a un líder fascista de la segunda guerra mundial. Extraigan sus propias conclusiones.

¿Sabías que Japón lleva setenta años bajo el control de un único partido político? ¿Qué estaría dispuesto a hacer Estados Unidos con un país que solo le estorba en la actualidad? En killer7, cualquier parecido con la realidad no es mera coincidencia. Y hemos escrito este libro para demostrárselo al mundo.

¡Os esperamos! 

¡Ha salido The Silver Case en inglés!

Hace seis meses desde aquel día mágico en que nos enteramos que The Silver Case iba a tener un remake para PC que, además, nos llegaría en inglés. El jueves llegó el día, y ahora ¡ya lo tenemos disponible en inglés! Lo podéis encontrar en Steam al precio base de 20 euros, 30 si compráis la edición con extras. Me hace ilusión ver que se resucitan viejas glorias de esta forma, dándonos la oportunidad al fin de disfrutar de estas locuras en un idioma más entendible que el japonés.


¿Y eso es todo por hoy? Pues ya está, ¿PERO ACASO OS PARECE POCO EL LANZAMIENTO DE THE SILVER CASE? Me he comprado la edición física de Limited Run Games gastándome la millonada que vale por encima de mis posibilidades, pero me hacía mucha ilusión apoyar un lanzamiento así y, para qué engañarnos, quería un disco físico que lamer por las noches y que cultive polvo en mi estantería. Por mi parte, estamos a miércoles cerca de las dos de la madrugada y me despierto en menos de cinco horas, así que me voy a la cama YA y os recuerdo que esto se publica el sábado, día que pasaré completo en Retrobarcelona y que, si venís, deberíais pasar a saludarme. Adjunté un mapa en la otra entrada así que no tenéis excusa,

¡¡El lunes otra entrada!!! (Estoy on fire con los comunicados relevantes)
- Rokuso3

[PS3/360] Lollipop Chainsaw

La verdad es que, con Lollipop Chainsaw, me llevé una sorpresa. Tras aquel cúmulo de tráilers absurdos (y tan perfectos al mismo tiempo), el juego empezó a quedarse cada vez más en la sombra, un poco como con todos los juegos de Suda51, pero aquí era algo exagerado: ni sus fans parecían muy contentos con él. Al entrar en este juego no esperaba, ni de lejos, las rarezas que suelen prometer con este autor (en mi breve experiencia con él, tan solo Killer7 ha sido capaz de cumplir, superar y pulverizar dichas expectativas en menos de quince minutos): únicamente el nivel de humor y estupidez que prometieron sus primeros tráilers. Tengo un problema con este tipo de juegos, y es que aunque me resulten divertidos, nunca me decido a comprarlos (en su lugar acumulo más y más RPGs con la esperanza de jugarlos), y al final he de depender de que me los presten, en este caso y para variar, ha venido de Nowhere Grrrl. Y como todo lo que me deja, me arrepiento de no haberlo comprado.


[PC/PS3/360] Killer is Dead


Parece mentira cómo pasa el tiempo... ¡ya hace bastante que me enamoré de este juego! Siendo una novedad del verano pasado y el juego aparentemente tan bizarro que encandiló al mismísimo Suso para comprarlo pese a encontrarse en plena crisis gamer, estamos sin duda ante un curioso ejemplar. La última aventura de Grasshoper Manufacture (salida de la mente de Suda51 según el marketing pero que curiosamente y según los créditos, el director del juego es otro) se trata de un breve hack'n'slash que resulta atrayente especialmente por su vertiente loca japonesa, más que por su jugabilidad. Tampoco es el juego más raro de la historia, ni mucho menos, pero hacía tiempo que no jugaba a nada así. Y se agradecen las japonesadas locas.



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