Ever17, ¡traducido al español! (y disponible para PSP), entrevistas nuevas

Anoche, a punto de irme a la cama, entré en Otakufreaks (últimamente he perdido las buenas costumbres y ya no la visito a diario) y, ¡Oh Dios mío! Saltó la noticia: Ever17 ya se puede jugar en español. Si hace unos días ya saltaba el aviso de que ya se podía jugar en PSP (en inglés, eso sí) y me debatía internamente sobre si hacer una entrada o no expresamente sobre el tema dado que hacía poco que había dado la misma noticia con la sacrosanta Remember11, hoy mato dos pájaros de un tiro, y es que esto es un notición: ¡al fin está en español el juego cuya ruta final Virtue's Last Reward plagió vilmente!


Hacía varios años que seguía la web de Proyecto Ever17, entrando de vez en cuando, y ya en diciembre se veía cercano el final. Sinceramente no tengo ni idea de la calidad de la traducción dado que no la he probado (la americana es cuestionable), pero el mero hecho de haber completado el parche traduciendo el texto que se esconde bajo todas esas capas de relleno en forma de bocadillos de pollo, ya es digno de aplauso. Así que mi más sincera enhorabuena al equipo de traducción, que ha acercado la saga Infinity un poquito más a un público más amplio. ¡Gracias, de verdad! Tras el salto, hablaré un poquito de Ever17 y linkearé a unas entrevistas recientes que se le han hecho a sus creadores.

Sting todavía nos quiere un poquito

Pese a la propaganda que le dieron a la unión Sting-Compile Heart bajo el nombre "Super Sting", según leí hace tiempo en Siliconera (ahora mismo no encuentro el link, disculpadme) las cosas para ésta compañía han ido cada vez peor, pero han encontrado estabilidad en trabajar para Compile Heart, hacerles Visual Novels y demás juegos moes que me repelen profundamente. Oficialmente no hemos perdido a éste estudio tan innovador, pero está claro que cada vez se arriesgan menos, y no me extraña con el panorama actual.

Aún así, Baroque (quizá la propiedad intelectual que más han explotado, bastante curioso viendo que el resto de sus juegos son mucho más... ¿merchandisingizables?) lo sigue petando (vale, nunca lo petó, pero es su juego más molón, por lo menos estéticamente). Tal y como Sting lleva 16 años haciendo religiosamente, éste año también han colgado un wallpaper especial durante un tiempo limitado (la semana desde el 14 de mayo hasta el 21), para celebrar el próximo aniversario del juego con una ilustración totalmente inédita. Si es que el Imperio Baroquista sigue extendiéndose, lenta e inexorablemente.

Éste año, tenemos a The Horned Girl

Si clicáis sobre la noticia más reciente lo encontraréis en otros tamaños, aunque he subido aquí el mayor para que se quede para la posteridad. De todas formas, si por ahí hay algún fan, recordad visitar la página antes del 21, fecha en la que desaparecerán, como lleva siendo costumbre. Sólo nos queda rezar para que algún dia Sting levante cabeza y vuelva, al menos, a lo que hacía con Depth.Heaven y sus ideas absurdamente originales.

Por cierto, he hecho un pedido muy Baroquístico por internet, y así de paso me motivo un poquitito para hacer el especial de los quince años que prometí y nunca llegó, pese a que ya tengo los materiales de sobras. Pasad una buena tarde, y recordad: Don't go crazy.

P.D.: Sí, he hecho una entrada nueva por un simple wallpaper.

Square Enix nos ama desde el fondo de su corazón... Y cosas de Persona 5.

Ayer quise hacer ésta entrada, pero estaba bastante muerta de cansancio y no tuve tiempo. Seamos breves, que tengo examen:

¡Ayer se dio fecha oficial para Drakengard 3! 
¡20 de Mayo de 2014! 

Ufff, esto es mucho antes de lo que esperaba, así que ¡estoy muy contenta!. Por supuesto he puesto un contador a la derecha, como hago para todo evento importantísimo en nuestras vidas (sólo lo he hecho para DOD3 en japón, vale, pero no descartéis que lo repita si sale algún día un nuevo .hack). El señor Ricard Vergés subió el tráiler oficial subtitulado al español, así que aquí os lo dejo con todo el amor del mundo:



Onion games empieza a despegar

Tras el lanzamiento de Little King's Story, Yasuhiro Wada (creador de Harvest Moon) dejaba Grasshoper Manufacture para formar su propia compañía, Toybox Inc. (que están trabajando en HomeTown Story para 3DS). ¿Qué hacia mientras tanto Yoshiro Kimura, director de Little King's Story y mi queridísimo Chulip? Formó su propia empresa, Onion Games, que parece haberse puesto en marcha de nuevo: si bien su web existía, no teníamos ninguna clase de información hasta hace unos días.


Ronda de noticias: Drakengard 3 y Baroque

NOTA: Hoy ha salido otra noticia, y es tan WTF que edito la entrada. Atentos, lo he añadido justo después de la noticia original.
----------------------------------------------------------------------------------

No era mi intención actualizar hoy el blog, pero qué cojones, esto lo merece. Vamos a la chicha del día: noticias de Drakengard 3. Como no he colocado ni una sobre el juego desde que lo anunciaron, voy a hacer un minirecopilatorio, y al final añadiré lo de hoy:

- Será dirigido por Yoko Taro (el genio cruel detrás de Drakengard 1 y NieR) y la música estará compuesta por Keiichi Okabe (el compositor de la fantástica banda sonora de NieR). Ya sólo por esto merece ser jugado (y en mi caso, comprado de salida). Pero hay más.

- El juego estará protagonizado por una mujer llamada Zero. Tiene un temperamento muy fuerte y no le importa mantener relaciones con varios hombres. Tiene una flor en el ojo (!!) y un brazo artificial que será importante para la historia.

- La hermana menor de Zero, One (nombres súper originales) es todo lo opuesto a ella, y no se llevan bien. No está confirmado que One vaya a ser un personaje jugable, igual que Furiae o Yonah no lo eran.

- Ambas son conocidas como "Utaitai", diosas capaces de luchar usando la música... o algo así. ¿Esto significa que la OST será interactiva? Pues no lo sé, pero recuerdo que en una parte de Drakengard 1 ya había algo así.

Drakengard 3 en desarrollo, y no es para móviles

 ACTUALIZACION a las tantas de la mañana:  SE REÚNE EL EQUIPO ORIGINAL DE DRAKENGARD Y NIER, incluyendo a su director, Yoko Taro. LO COMPRO DE SALIDA JODER, LO COMPRO DE SALIDA.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
(Entrada original a partir de aquí)

Estaba yo en twitter y sale un twit de Siliconera que dice:

Drakengard 3 (Insertar ataque epiléptico aquí) /
Drag-On Dragoon 3 In Development

 
(He leído la noticia, pero francamente no me acuerdo de qué dicen.
 Nosequé fumada de flores y ojos, muy absurdo y loco).

999, ¡Ya disponible en español!


9 Hours 9 Persons 9 Doors, uno de los juegos de DS que más recordaré (y el segundo en aparecer por Checkpoint) ha pasado bastante desapercibido en general, no sólo por ser de un género minoritario, sino también por no haber llegado a Europa. Al tratarse básicamente de una Visual Novel que casualmente tiene puzles desconocer el idioma es un gran obstáculo, pero gracias al equipo de El Gigantic mucha más gente podrá disfrutar de éste gran juego.



Considerando la calidad de la demo que salió hace unos meses, seguro que la traducción es igual de buena y, espero, los chistes de Junpei sean igual de graciosos. Si tenéis dos minutos registráos por su foro, que aunque es pequeñito, es bien majete porque tiene un hilo oficial de Shin Megami Tensei, aunque con otro nombre, y así les agradecéis el parche a ellos directamente.

Si no lo habéis probado aún, espero que os animéis con ello, sin duda una propuesta distinta a lo habitual. Cuando algún día me compre una nueva carcasa de DS, lo va a jugar hasta mi madre. Y espero que vosotros no os quedéis atrás.

¡Sí que habrá secuela de Torment!

¡Al final sí habrá una secuela de mi amadísimo Planescape: Torment! Aunque Avellone no está involucrado en el proyecto (está con Wasteland 2, que en teoría sale éste 2013), lo que dijo el año pasado se ha cumplido y, finalmente, habrá secuela de Torment made in inXile. Brian Fargo ha sido entrevistado en Rock Paper Shotgun, y desde allí podéis leer la noticia completa (¡¿por qué ninguna web está hablando de ésto?!). Yo os hago un pequeño resumen en castellano pero, sobretodo, añado mis comentarios; que Checkpoint no es un portal de noticias, aunque sí las ponga cuando son importantes para mí.

VGA, nueva tele, tráilers, cosas random...

Ayer se hizo la entrega de los Video Game Awards, se ve que lo daban a las tantas de la mañana cual ceremonia de entrega de los Oscar. Por supuesto ni se me ocurrió verlo (apenas sé de qué va la cosa ni nada, y NeoJ lo estuvo retransmitiendo anoche por twitter, así que me enteré de quién se llevó el GOTY), pero hoy he entrado en Siliconera y al ver que habían bastantes noticias nuevas me he puesto a mirar todos los tráilers interesantes, que me resulta mucho más llevadero que una gala con presentadores y todo ése rollo infumable que no me va nada. O sea que hoy vengo a comentar impresiones sobre tráilers, noticias de por ahí totalmente ajenas a los VGA y algunas cosas random... 100% subjetivo. Con algunas afirmaciones me gano que me apedreéis, pero allá vamos:

Baroque a 10€ en la PSN europea desde ayer

Doña Jero me informa de una importantísima noticia que no os interesa pero que os revelo igualmente: el imperio Baroquil se extiende de forma lenta pero segura y Baroque, el Clásico de Culto para Playstation 2 (¿clásico? ¿hola? ¿desde cuándo?) está ya disponible en la Playstation Store europea por unos míseros 9.99€, que es más barato que el DLC de Dead or Alive (y en Baroque también hay tetas bien gordas para gozo y disfrute del jugador, que lo sepáis). 

Porque dos tetas tiran más que dos carretas, que lo sé yo.
Después de ver ésto lo compraréis inmediatamente.

Por supuesto, seguro que os interesa mucho más compraros alguna otra cosilla menos rara o más interesante a ése precio, pero recordad que si lo compráis un robot os cocinará los corazones crudos de los enemigos y un angelito velará siempre por vosotros regalándoos un rifle que dispara cosas raras cada vez que lo veáis en el penúltimo piso de la torre. Eso, y que podréis conocer a la chica con cuernos, uno de ésos NPCs  inolvidables que te pillan desprevenido y te hacen adorar el juego por su extraña forma de transmitirte ciertas cosas.

Un angelito según Baroque. Por eso lo adoro.

Si queréis más información sobre la actualización de ésta semana con juegos mucho más populares e interesantes pero mucho menos amados por mí, podéis entrar AQUÍ. Veo que queda un poco de esperanza en éste mundo, porque alguien comenta que quiere ver el Drakengard (y os prometo que no he sido yo), y otro muestra interés por Baroque (o más bien pregunta qué es eso, pero en mi mente retorcida eso es interés).

COOOOMPRAAAA...

¡Muchísimas gracias a Jero por el aviso! Como no tengo internet en la PS3 no me entero de éstas cosas, pero me alegra tener ésta red de informadores tan sofisticada.

Un "nuevo" tema de Baroque

El año pasado salió en iTunes la banda sonora del remake de Baroque con algún extra, ¡Y yo no lo sabía! (bueno, no sabía lo del extra). Básicamente es la banda sonora de Playstation 2 y Wii que ya había salido en 2007, sólo que con otra portada. Está disponible desde el 21 de Septiembre de 2011 al precio de 2400 Yens de forma digital (ya decía yo que no lo había visto en ebay), e incluye un nuevo tema: "Pulse of Steel Arrange Version", es decir, un cover de un tema ya existente.

Si queréis oír la preview, entrad AQUÍ. Es la pista número 30.

Refrito de noticias varias

¡Hola señoras y señores! ¿Cómo estamos? Yo ahora mismo de exámenes, pero hoy ha implosionado el mundo videojueguil o algo así, porque al volver a casa he visto un millón de noticias nuevas e interesantes, y me he dicho: ¡Victoria, esto es muy fuerte, comenta algo y de paso habla de otras cosillas que han pasado éstos días! Veamos...

¡¡¡Ace Attorney 5 con Phoenix Wright como protagonista!!! ¡Para 3DS! 

¡Bieeeeeeeeeen! Espero que como aquí Layton vende como churros, ése juego le de un empujoncito a Ace Attorney y podamos ver su quinta parte por Europa (lo digo porque el spin-off de Edgeworth llegó el inglés, y el segundo pues ni salió de Japón). ¡Bien por Phoenix! Hay varias cosas que dan mal rollo, como que el creador original no esté participando por estar involucrado en el Layton VS Phoenix. 

El protagonista es Phoenix Wright (gracias a Dios), pero han sustituido a Maya por una tía random que supongo que intentarán enlazar con la historia, y no sé si sin Maya saldría Pearls, las echaría de menos. Está bien añadir personajes nuevos, pero me da a que si no saliera Maya me tiraría todo el juego esperando una aparición estelar suya. A menos que la secuestren y por eso no salga, que no me extrañaría.

Es para 3DS. Me parece la plataforma perfecta y no soy capaz de imaginarla en otra, pero... espera... ¿La 3DS tiene acceso a internet, no? ¿Y ahora no estaban tan de moda los DLCs, como el caso Fire Emblem? ¿Éste no es un juego dividido en casos? Espera. ¿Es de Capcom, no? A rezar toca para que no nos vendan juego incompleto con casos pagados aparte.

Pero por lo demás, todo genial y los gráficos tienen muy buena pinta, parece un 3D muy chulo. Nada cutresco que de pena de mirar como el Virtue Last Reward, vaya. ¡Genial! Eso sí, no falla: las noticias salen justo antes del TGS. ¿No podrían haberse esperado y dar el bombazo?

Fuente: Otakufreaks

Lo de TWEWY no ha terminado...

¡Extra, extra! Después del trolleo a saco de Square Enix revelando un port para iOS, se dice que ésta imagen sale al final del juego, algo que en el original no estaba y que todo el mundo ha tomado como teaser cual Kingdom Hearts. Quinielas:

- Square enix va a hacer una secuela... (¡gracias!)
- ...Para iOS. (hay que seguir trolleando al personal y es la mejor forma).

Mal rollo que la imagen sea en Shibuya, si hacen una secuela la quisiera en cualquier otro lugar para no repetir. ¿Os imagináis que saliera para iOS de verdad? Lo peor de todo es que no me cuesta visualizarlo...

Fuente: Siliconera


El tráiler de Metal Gear Ground Zeroes me pone. Snake también.


De lo más espectacular sin duda, aunque tiene unas cuantas cosas raras... Menciones directas a cosas que debieron haber pasado al poco de Peace Walker, pero Snake ha envejecido al menos diez años. No importa, porque el gameplay parece aportar cosas nuevas y los gráficos son para caerse de culo. De la historia no espero mucho, pero Kojima dice que "es un prólogo de Metal Gear Solid 5". ¡Sí que le han aflojado los billetes, que el cuarto iba a ser el último y ya hay dos confirmados! Supongo que tras el quinto ya empezarán a hacer remakes.

Fuente: Siliconera

BAROQUE para PSVita (vía PSN, nada de remakes)

A modo de noticia superexclusiva (vaya, sólo lo leeréis aquí y en la web de Sting, porque a nadie más le interesa), os soplo ya están disponibles el BAROQUE: Distorted Delusions original y su precuela BAROQUE: SYNDROME de Playstation, ahora funcionales también en Vita vía PSN (no son remakes ni nada, vamos, los de PSX de toda la vida). No hace falta decir que he estado a punto de colocarlo lo primero para trollear un poco, pero he entrado en razón. Eso sí, lo coloco igual aunque no me interese ni a mí.

Fuente: Sting

Square Enix lleva cosas súperinteresantes al Tokyo Game Show

Me muero por verlo, vamos, la mitad para móviles. Ahora en serio, espero ver algo de Bravely Default y tal, que es lo único que me puede interesar (en resumen, debería comprarme la 3DS). Y también se llevan el Lord of Vermilion Re:2, a ver si veo más videos chulos para alimentar mi vena fangirl aunque no los juegue en la vida. Por supuesto no van a hablar del Final Fantasy XIII Versus (la duda ofende).

La jugada maestra sería hacernos creer que van a llevar mierdas y sacar por sorpresa un tráiler de TWEWY 2, pero parece demasiado optimista hasta para mí.

Fuente: Senpai Gamer

Ya me ha llegado el Deus ex 3: Human Revolution

Noticia importantísima en el panorama internacional, como veis.

Comprado a 15€ G.I. en EOL, pero correos está cerrado por las tardes y no lo podré tener hasta que pueda presentarme yo, o sea... ¿El sábado? Nos morimos. En fin, luego el chico ha hecho una oferta de los dos juegos que le quedan por 20€ G.I., entre ellos el FF XIII. De haberlo sabido los compraba juntos, que quiero jugar al FF cual placer culpable, pero me niego a pagar más de 5€, y ésta era la excusa perfecta.
__________________________________________


Y nada, es que tenía que decirlo y escribirlo en twitter me hubiera llevado unos 10.000 twitts, así que mejor lo coloco aquí para la posteridad, por si alguien vive bajo una piedra y aún no sabe lo del tráiler del Metal Gear que ha visto medio mundo.

¡Evento conmemorativo de Baroque en Japón!

Sting se acuerda de Baroque, su macabro roguelike de Sega Saturn. Lo ha demostrado durane años, sacando un port mejorado para Playstation, un manga, una Visual novel a modo de precuela, un shmup, un remake para Playstation 2 y Wii, varios juegos para móviles y hasta un FPS para iOS en las pasadas navidades. Este mes, han lanzado el Baroque de PSX y su precuela "Baroque Syndrome", en la Playstation Store japonesa. Además, han reeditado el libro Baroque World Guidance y la Banda Sonora de la versión original (con cuatro nuevas pistas). Y encima tuvieron desde el día 14 hasta ayer (para conmemorar su aniversario) un wallpaper con Artwork nuevo del juego, o uno que por lo menos no sale en la Complete Guide ni tampoco había visto antes. Muy, muy sospechoso.

Porque esto es Artwork nuevo, ¿no? Y mucho mejor que el original, por cierto.

Éste año, se cumplen los catorce años desde su lanzamiento, y para la ocasión Sting hará un evento conmemorativo en Japón, que se celebrará el 8 de Junio de 2012. Me he asustado un poco al ir a la página para reservar entradas y ver que Baroque (バロック) estaba tachado, pero al traducirlo, veo que es porque se han agotado las entradas. Me alegro de que al menos en Japón haya fans. A su vez, en Junio se cumplen cinco años de su salida en Playstation 2.

O a Sting le ha dado mucho por Baroque de repente (¿de verdad es normal reeditar los libros?), o se está cociendo algo. Supongo que si realmente hubiera algo (por favor, que lo haya), lo sabremos el día ocho.

Si no conocéis Baroque, os dejo el ULTRAWESOME tráiler de Playstation, que incluye imágenes del opening de PSX, del de Saturn, y gameplay. Además, de fondo se oyen dos piezas espléndidas que reflejan el espírituo del juego :D


Fuente: Senpai Gamer. No conocía esta página, pero habrá que estar alerta...
⬆