Un minuto de silencio por los buenos tutoriales

Algunos juegos tienen un tutorial tras otro, y otro, y otro. A veces, tantos que te quitan totalmente las ganas de jugar. Recuerdo el primer Zone of the enders, por ejemplo, donde de repente te sacan del juego y, ¡pum! tutoriales. Los odio, en serio. Quiero decir, ¿es necesario encerrarte en una habitación y obligarte a aprender todas sus mecánicas? Puede que en Zone of the enders sí esté justificado, más que nada porque aunque no sean difíciles de aprender, Jehuty tiene bastantes comandos y, si se pone el tutorial de una forma paulatina ya te has acabado el juego, que dura tres horas. ¿Pero qué pasa con otros? ¿Nadie más ha jugado a Knights in the Nightmare y ha odiado el tutorial de una horaza? La cosa parecía interesante, pero es que una hora es demasiado, aunque entiendo que sea por tener una jugabilidad compleja. Estará con más o menos gracia, pero la idea no es del todo mala.


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