Pokémon Azul - Desafío Nuzlocke (Episodio I): PREPARE TO DIE.

Hará cosa de un par de semanas, Fénix A.J. me habló en la entrada de los objetivos veraniegos de un extraño reto, posible en los Pokémon clásicos... ¡El Desafío Nuzlocke! Yo no tenía ni pajolera idea de qué era esto, así que voy a explicarlo para el que vaya igual de perdido que yo: se trata de jugar a Pokémon con unas reglas añadidas. Las obligatorias son:

  1. Cualquier Pokémon que te debiliten NO debe volver a usarse.
  2. Sólo capturar al primer Pokémon que encuentres en una zona. Si el primer Pokémon que encuentras muere o se te escapa, NO puedes capturar nada más allí.
  3. Aunque tengas más Pokémon en el PC, sí todo tu equipo muere y acabas en el centro Pokémon... FIN DEL NUZLOCKE. Adiós y buenas tardes, un placer conoecerles: se acabó el juego.
  4. No se pueden cambiar Pokémon, a menos que sea un cambio rápido para evolucionarlos. Ni si quiera con los propios entrenadores que ofrece el cartucho: NO se puede.
  5. Poner motes a los Pokémon, que así sus muertes dolerán más.
  6. Por supuesto, no se puede apagar la consola y reiniciar a gusto, jugar con savestates ni nada que trampee el juego. Sino, ¿para qué nos sirven el resto de reglas?

OST para recordar... (7)

¡Y aquí vamos! Año nuevo vida nueva, dicen, aunque en éste caso Checkpoint sigue adelante, como siempre: recomendaciones videojueguiles encubiertas a través de bandas sonoras, aunque hoy no tanto. AJAJAJA. Empezamos bien el año...

Evergrace - Howl


Últimamente From Software se ha ganado la reputación de compañía superguay y megagenial gracias a Dark Souls, y ahora hace furor entre sus fans. Sin embargo, han hecho bastantes mierditas, una de ellas es su primer trabajo, King's Field (tocho infumable hoy día que por alguna razón me gusta), y desde aquella época tengo un vacío considerable en sus trabajos hasta 2011.

Investigando llegué a Evergrace. Según leí es bastante horrendo y su música suena aún peor, por lo que tuve que ir instantáneamente a escucharla. Es verdad que suena como porno en una iglesia demoníaca, pero hay algo muy raro ahí (y en las otras pistas que he oído) que me gusta mucho, tanto que me he puesto a jugarlo. ¡Es tan malo! Si lo termino, hablaré de él.

OST para recordar (2)...

Hoy os traigo una entrada de relleno: música para recordar, otra vez. O en éste caso, posiblemente para no recordar. Y es que mi intención original era colocar aquí alguna bonita canción de NieR, pero eso me llevó a Drakengard. Y Drakengard me ha llevado a colocar música desagradable. Ya advertí en la entrada anterior de mi afición al ruido, y hoy os lo demuestro, siendo toda bastante... peculiar, tirando a lo horrible. Sí, oigo ésta música en mi tiempo libre, la adoro, y la llevo en el MP3 como quien lleva a Madonna y a Michael Jackson (al menos, las dos primeras). ¡¡¡Arriba el mal gusto!!!

Saya no Uta - Schizophrenia
En realidad me resulta muy relajante.  
 
Veamos... Empezamos por la música de Saya no Uta, una Visual Novel (que no entra mucho en la categoría de videojuego, pero como por éste blog he hablado de unas cuantas, pues le damos un pase). La historia de Saya no Uta es cruel a la par que bella, aunque hay momentos... difíciles de leer. Es horrible, es bonita, es nauseabunda y sobretodo es impactante. Los personajes son apasionantes y la música cuenta con un gran papel, como en toda historia de terror (al menos, oficialmente es una historia de terror; aunque yo discrepe). Si seguís el blog, sabéis que adoro Saya no Uta, y su música la hace muy grande. Que conste que buena parte de la banda sonora son piezas a piano preciosas, pero creo que la verdadera naturaleza del ¿juego? se halla en éste tema; no por nada es lo primero que oímos al empezar una nueva partida. 

Basta de videojuegos película

ODIO estar jugando a un juego y darme cuenta de que en realidad es una película, pero una bastante mala (¡Zone of the enders!). O que como juego sea muy bueno pero que su historia restrinja mucho el gameplay a unas determinadas zonas y te obligue a jugar en un pequeño pasillo lleno de cutscenes (Kingdom Hearts: Birth By Sleep). O peor: que la película se siga de forma DIRECTA de un juego a otro como si fuera una serie que vieses cada semana (¡los siete títulos de .hack!), o que las escenas duren una hora y no se puedan parar (¡¡METAL GEAR SOLID 2!!). Esto último es sin duda lo que más odio, y aunque soy fan de todos los juegos mencionados arriba, eso no les quita que haya una faceta de ellos que desprecie bastante.  Sin embargo esto no implica que no me gusten los juegos-película. De hecho Metal Gear Solid 3 es uno de mis juegos favoritos, pero en ningún momento me dio la sensación de que adoleciera de los problemas de arriba, exceptuando el de no parar vídeos. Mientras que en MGS2 tengo bastantes más quejas.

Yo me arrodillaba ante la tele y le suplicaba a Rose que se callase.

El caso es que ahora estoy jugando a Yakuza 2, que tiene un poco de todo lo descrito y está agotando mi paciencia a base de bien. Siempre pensé que me gustaban los juegos con MUCHA historia (aunque no melodramática en exceso, que me canso), pero quizá ya no sea así. Y entonces me dió un ataque nostálgico. ¿A qué jugaba de pequeña? ¿Cuál es el juego al que le he dedicado más horas en mi vida? Se me vinieron a la cabeza Kula World y Persona 3, pero ninguno de ellos puede rivalizar ni de lejos con uno de los juegos de mi infancia (y no tan infancia). Se trata nada más y nada menos que el grandioso...
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