[PS3/360] Basura's Wrath

A veces, me siento dividida. Dividida entre el deber y la lealtad, entre el amor y la razón... Algo dentro de mí lo sabía: Asura's Wrath no iba a gustarme. Al mismo tiempo, mi fan interior de .hack no dejaba de gritar: "¡maldita sea, Cyberconnect2 ha hecho un juego que no es de Naruto y tú no lo estás jugando! ¿¡Qué clase de fan eres?!". Por suerte, no cedí y me negué a comprarlo todas las veces que lo vi, por más rebajado que estuviera. Solo puedo dar gracias al todopoderoso Chato Maltés, que sí compró el juego y me lo prestó. Un abrazo muy fuerte por haber gastado dinero en esto: la ciencia te lo agradecerá algún día. Empecé con las expectativas bajo mínimos, pero fueron sobrepasadas de todas las formas posibles. Y mira que iba con la mente abierta por no haber pagado nada...


Día 1: Ultimate Ghosts'n'Goblins


Empezamos la lista muy fuerte, con un clásico imperecedero. Pese a lo que pueda plantear el nombre y la consola de la que proviene, Ultimate Ghosts and Goblins NO es un port ni un remake, sino la cuarta parte de la saga Ghost and Goblins, con todo lo que ello conlleva. Más vidas (¿por suerte?), más velocidad, más jefes, más objetos, más pantallas enervantes y, en definitiva, mucho más sufrimiento en este plataformas imposible. En japón no les pareció suficiente e incluso cuentan con una edición extra que incluye una dificultad endiablada como la de los anteriores (Gokumakaimura Kai) y desprovisto de todas las ventajas que trae el modo Estándar del Ultimate. Un juego hecho con un hijoputismo solo digno de la mente sádica de Capcom (aunque sin llegar a la maldad de los originales), y por ahora el último de la saga hasta que les de por hacer una edición free to play para navegadores.

Puntos negativos no le sé encontrar ninguno. ¿Su dificultad? Ni de lejos: es también el encanto del juego, y aunque nunca he sido capaz de completarlo (y mira que le he echado sus horas...), está entre mis favoritos del catálogo de la consola, sin ninguna duda. Pese a tener gráficos 3D, conserva la estética y jugabilidad clásicas pero aportando un montón de novedades. ¿Qué más se le puede pedir? Aprovechad y jugadlo si tenéis la oportunidad: merece muchísimo la pena.

Cuidado con lo que desees

Hoy he leído que Capcom ha anunciado un nuevo Breath of Fire, después de once largos años en los que todos dábamos ya la saga por muerta, aunque muchos aún deseábamos su retorno. ¡Once años! Se dice pronto. Y hoy ha llegado el día:

Breath of Fire VI será para tablets, smartphones y PC

UUUUGGGGHHHH

No un spin-off para móviles, no, un título numerado. Con dos cojones. Hace once años la gente se llevaba las manos a la cabeza porque el nuevo BoF tendría una ambientación futurista y post-apocalíptica en vez de medieval-fantástica, entonces aquello era apocalíptico. Ahora simplemente no va a salir en consolas. Cómo cambian los tiempos, ¿eh?

Pero eso no es todo. ¿Sabéis lo mejor? Que anunciarán trece más, y BoF sólo es el principio. ¿Qué será lo próximo? CHANCHANCHAAAAAAAN.



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