miércoles, 23 de enero de 2019

OST para recordar... (XXX)

¡Buenas! Estaba haciendo la entrada de los propósitos y deseados de 2019 pero, dado que se me está alargando y dije que quería mantener la estabilidad del blog de nuevo, ¡aquí estoy! Tras el salto, musicote del bueno. O más bien del que a mí me gusta.

Y por cierto, he cambiado la numeración de esta sección a números romanos porque siempre me ha apetecido y el treinta parecía el número idóneo dado que la música de esta entrega es prácticamente porno para los oídos.


domingo, 6 de enero de 2019

Avances en la traducción española de Persona 3 FES

¡Pues aquí estamos! Hace ya dos años, una persona me dejó un comentario en este mismo blog, informándome de que se buscaba gente para la traducción de Persona 3, y como no podía ser de otra manera me lancé ipso facto al saber que quien lo hacía era Traducciones Tío Víctor. La respuesta no fue inmediata, pero hará año y medio, se me invitó a formar parte de la traducción de Persona 3 al español y, como podréis adivinar si hoy escribo esta entrada, allí he estado todo este tiempo.

Hoy, nuestra traducción no está terminada ni por asomo (por favor, ¡que nadie piense que es así, ni que va a salir dentro de dos meses!), pero sí que hemos decidido lanzar un pequeño vídeo con los primeros momentos del juego traducidos, hasta la primera incursión en el Tartarus (a partir de ahora, Tártaro). La noticia oficial la podéis leer desde Traducciones del Tío Víctor.


 Lo que sí os puedo decir es que, debido a diferentes problemas, hemos ido sufriendo retrasos durante todo el proceso, pero ahora necesitamos traductores para seguir adelante, por lo que andamos buscando a gente. Los requisitos son:

- Un buen nivel de inglés.
- Tener buenos conocimientos de Shin Megami Tensei y/o Persona (pero si estáis leyendo esta página, ¡estoy segura de que así es!)
- Tener tiempo libre para participar.
- Estar dispuesto/a a hacer una traducción en español de España.
- OPCIONAL: Gente que sepa japonés, dado que también tenemos acceso al script japonés y varias dudas respecto a cómo eran los términos originales de algunas cosas.

Si estáis interesados/as y cumplís con los requisitos, ponéos en contacto con Víctor y seréis tenidos en cuenta de cara al proyecto. 

¡¡¡Muchas gracias!!

Tras el salto, algunas imágenes de la traducción

viernes, 4 de enero de 2019

Premios Rokusitos 2018

¡¡Feliz año nuevo!! ¿Qué habéis hecho en 2018? Yo he jugado muy poquito, menos que en 2017, y la verdad es que muy pocas cosas me han dejado mega fascinada como pasaba antes. ¿A qué se debe este cambio? Quizá estrés de la vida, quizá que también juego mucho menos, quizá una mezcla de todo. La verdad es que recientemente me he dado cuenta de que sólo me engancho a algún videojuego cuando tengo a alguien con quien jugarlos pero yo sola, por algún motivo, siento mucha pereza. Quizá la disposición actual de mi habitación (donde únicamente tengo montados el PC, que ha sufrido un importante downgrade, y la PS4) también ha propiciado este cambio, aunque no por ello he dejado de jugar y, recordemos, todavía soy una gran entusiasta de las portátiles. No obstante, viajo menos en tren que antes (¡menos mal!) pero esto ha afectado también a mis horas de portátiles. ¡Ay! No se puede tener todo...

Socorro, EL PARCHE DE TRADUCCIÓN DE SWEET POOL LLEVA 500 AÑOS EN MIS
MÁS ESPERADOS DEL AÑO, Y HACE MENOS DE DOS SEMANAS SALIÓ EL JUEGO EN STEAM TRADUCIDO.

Empezamos los Premios Rokusitos 2018, una vez más, ya en el año siguiente: el único lugar en el que Atelier Totori puede triunfar más que Buggerlands 2, y en el que Dark Souls puede llevarse repetidas veces el premio a decepción del año pese a que le haya echado cuatrocientas horas. ¿Coherencia? ¡Sobrevalorada!

lunes, 24 de diciembre de 2018

Vuelveeee, Baroque vueeelveee, por navidad...

Estamos aquí un 24 de diciembre, en plenas cenas familiares, rodeados de festividad navideña. Que si el cuñado esto, que si tu primo lo otro. Cosas que hacéis los que tenéis familias grandes.

Y aquí vengo yo a escribir una entrada en un ordenador viejo que se me ha colgado cinco veces en una hora, porque así soy yo: tengo todo el puto año en mi ordenador decente y me pongo a ello ahora. ¿Pero qué, sino, sería capaz de movilizarme?


¡¡STING LANZA BAROQUE SYNDROME EN SMARTPHONES!!

Para fangirleos, fotos, y desearos unas felices fiestas Baroquistas, seguid tras el salto de línea:

sábado, 4 de agosto de 2018

¡7 años de blog! He vuelto

De alguna manera, he mirado el calendario y he visto que no publico nada desde marzo. ¡MARZO! Pero hoy, tras siete años de blog, ya tocaba actualizarse, ¿no? Siete años teniendo yo veinticuatro (pero muy pronto veinticinco) son, la verdad... muchos años.

Esto de que Automata sea famoso facilita inmensamente
la dura tarea de que la foto del aniversario siga relacionada con cavia.

viernes, 9 de marzo de 2018

Own Your Game: el sitio web para los coleccionistas



No me considero exactamente coleccionista, o por lo menos, abandoné en gran parte esa vena el día que me decidí a comprarme un juegodigital de salida y, sorpresa, lo disfruté tanto como si lo hubiera comprado físico. Aún así, debido a mis gustos (ya sabéis, japonesadas y tal) una acaba rebuscando en oscuros catálogos, juegos de importación, y versiones físicas limitadas, que a veces salen bien y otras... No tanto. Ups.

La versión de Vita es la menos maravillosa, pero sigue siendo GOTY de la vida.
¡¡Id corriendo a comprarlo!!

Hace unos meses, Aria Kirishima me escribió para hablarme del sitio web y me pareció lo bastante interesante para compartirlo aquí, dado que el público objetivo de este blog puede tener, también, cierta tendencia al coleccionismo, aunque entre unas cosas y otras ha pasado fácilmente medio año. Así pues, hoy vamos a hablar de Own Your Game, que se lo merece.

viernes, 2 de marzo de 2018

[PC/PS3/360] Life is Strange

No es un espejismo ni un accidente: ¡he vuelto! Y lo hago nada más y nada menos que gracias a la iniciativa de Zona Delta del Gamer Invisible, en la que aportas una lista de aquello que pretendes jugar y alguien elige por ti qué juego te toca jugar. En este caso, mi queridísimo Anti se decantó por Life is Strange, uno de los juegos de mi lista a los que más ganas le tenía. Se trata de una aventura gráfica (pero muy light, nada de point'n'click) episódica, siguiendo la línea de The Walking Dead, que ya sabéis que me gusta tanto. Je. Pero por infumable que sea un juego de este estilo, la idea de dejar la consola encendida y que pasen cosas mientras yo miro, toco un botón de vez en cuando, y decido, me gusta y mucho. Sé que es un género que mucha gente ve de forma despectiva o piensa que para eso se ponen una peli, pero la verdad es que a mí me gustan mucho este tipo de juegos y tienen muchos más números para que los adelante en mi lista que casi cualquier otro género, de ahí que incluso haya rejugado cosas irredimibles como Fahrenheit. Así pues, esperaba bastantes cosas de Life is Strange: el juego revelación que conquistó a todo el mundo, aunque no les gustara este género. Veamos qué es lo que pasó.

De verdad que quería poner la portada, pero como todas tienen resoluciones
ridículas, me he quedado con esta imagen. Que de paso tiene más color.

Tags

Análisis (167) aventura gráfica (13) Baroque (19) Beat'em'up (9) Drakengard (19) exprimiendo la PSP (27) extrañeza inclasificable (8) Freeware (15) hack'n'slash (8) JRPG (26) luchas (5) MSX (5) NieR (15) noticias (30) noticias del blog (11) OST para recordar (27) PC (74) Persona (18) plataformas (14) PS2 (26) PS3 (43) PS4 (12) PSP (52) PSVita (11) psx (12) Puzles (19) random (13) Reflexiones (2) Retos (7) retro (35) Ritmo (7) roguelike (8) Shin Megami Tensei (16) shmup (19) SNES (3) Viciando a (5) Visual Novel (27) WRPG (3)