lunes, 22 de mayo de 2017

Baroque: ¡wallpaper especial del 19 aniversario!

La vida, la vida... Empecé el blog por la época del 13 aniversario de Baroque y ya vamos por el 19. Muchas cosas han pasado desde entonces, pero la más destacada es el triste abandono de Sting hacia su web que, sin embargo, actualizan por lo menos anualmente para conmemorar una vez más la cita Baroquil más importante, entre el 14 y el 21 de mayo. Y como tras ese día borran las imágenes de su web (lo cual es una pena, cuando son ilustraciones nuevas hechas expresamente para la ocasión), aquí vengo yo como siempre a guardarlas para la posteridad (en el tag Baroque encontraréis fácilmente los de otros años, y si alguno necesita los anteriores es tan sencillo como pedírmelos ^^). Este año, un Wallpaper del Arcángel. ¡Al fin una ilustración reconocible!

Clic en la imagen para la versión de 1280x800.
Clic AQUÍ para la versión 1980x1200.

Y, ¿qué decir? El imperio Baroquista se sigue extendiendo. Espero de todo corazón que para su 20 aniversario Sting siga activa (aunque algo moribunda anda últimamente, dado que su única señal de vida es justamente este wallpaper), y aunque ellos no estuvieran para celebrarlo por todo lo alto... yo sí estaré y le dedicaré a Baroque el súperhomenaje que merece y que nunca le acabo de dar.

Atentamente,
Una fangirl loca de Baroque en pleno 2017.

miércoles, 17 de mayo de 2017

[PC/PS4/PSV] Steins;Gate 0

Aparecida en 2009 para Xbox360, Steins;Gate fue una Visual Novel de 5pb que cosechó gran éxito entre el público. Dio lugar a múltiples spin-offs, un anime archifamoso, una muy innecesaria película, Drama CDs varios... ¿y qué nos quedaba por ver? Steins;Gate fue una muy buena VN que quedaba cerrada de una forma excelente, poniendo en su final verdadero el broche de oro a una aventura de lo más entretenida. Pero el momento llegó: ¿sería posible hacer una secuela de Steins;Gate a la altura de la original sin destrozar su resultado? Aprovechando su temática de viajes en el tiempo, 5pb... se aventuró a intentarlo. El principio de Steins;Gate 0 es brillante. Sin entrar en detalles, uno de los eventos más importantes de la historia original es aquí contado de otra manera. ¿Qué pasaría si las cosas hubieran sucedido de forma diferente, si la historia no hubiera llegado a la resolución de su final verdadero? Steins;Gate 0 es ése relato, y aunque es una historia totalmente innecesaria, no es una que me arrepienta de haber leído. 

miércoles, 10 de mayo de 2017

Ever17, ¡traducido al español! (y disponible para PSP), entrevistas nuevas

Anoche, a punto de irme a la cama, entré en Otakufreaks (últimamente he perdido las buenas costumbres y ya no la visito a diario) y, ¡Oh Dios mío! Saltó la noticia: Ever17 ya se puede jugar en español. Si hace unos días ya saltaba el aviso de que ya se podía jugar en PSP (en inglés, eso sí) y me debatía internamente sobre si hacer una entrada o no expresamente sobre el tema dado que hacía poco que había dado la misma noticia con la sacrosanta Remember11, hoy mato dos pájaros de un tiro, y es que esto es un notición: ¡al fin está en español el juego cuya ruta final Virtue's Last Reward plagió vilmente!


Hacía varios años que seguía la web de Proyecto Ever17, entrando de vez en cuando, y ya en diciembre se veía cercano el final. Sinceramente no tengo ni idea de la calidad de la traducción dado que no la he probado (la americana es cuestionable), pero el mero hecho de haber completado el parche traduciendo el texto que se esconde bajo todas esas capas de relleno en forma de bocadillos de pollo, ya es digno de aplauso. Así que mi más sincera enhorabuena al equipo de traducción, que ha acercado la saga Infinity un poquito más a un público más amplio. ¡Gracias, de verdad! Tras el salto, hablaré un poquito de Ever17 y linkearé a unas entrevistas recientes que se le han hecho a sus creadores.

viernes, 28 de abril de 2017

[PS2/XBOX/PC] Silent Hill 2

¡Un mítico, un clásico, un juego atemporal e imperecedero! Eso decían todos, y cuánta razón tenían. Soy una persona muy afortunada, porque antes de jugarlo, ni si quiera sabía de qué iba Silent Hill 2. Pero oír en bucle la música de la saga hizo que afortunadamente el mes pasado me diera la neura y, sin pensarlo demasiado, me lanzara a jugarlo tras la maravillosa experiencia que fue el primer juego. Volver a Silent Hill ha sido sorprendente, sí, porque he reunido el valor para repetir. Pero, ante todo, ha sido una experiencia maravillosa: ¿qué queda por decir de un juego del que ya se ha hablado tanto? Pues... ¡increíblemente, mucho!

lunes, 24 de abril de 2017

¡¡Nos vemos en Retromadrid!!

¡¡¡Pueeees, sí!!! Me alejo de mis dominios habituales en stands de eventos por Barcelona y cercanías y esta vez me voy a Retromadrid, por lo que los que seáis de allí, estáis invitados a pasar a saludar si os apeteciera ^^. Esta vez no estaré con Retroscroll como ya viene siendo costumbre, sino que iré con el stand de Game Report, la revista en la que ya sabéis que participo desde hace algunos meses. Nunca he estado en Madrid y voy a pegarme la paliza en coche con Ayate y Musty porque el deber nos llama, ¡será muy divertido!

Foto borrosa del stand en Retrobarcelona conmigo al lado de Fer indignada con DoDonPachi,
sacada de un vídeo de cierto youtuber calvo hater de Sony muy famoso.

lunes, 17 de abril de 2017

Dark Souls: Testimonio real de una fan en el armario

Hoy me he mirado al espejo y, por un momento, he tenido una visión horrible que me ha dejado estupefacta. Negando la realidad, he cerrado los ojos y he contado hasta diez mientras trataba de tranquilizarme en vano. Pero al abrirlos lo he visto de nuevo e, incapaz de articular palabra, he examinado cuidadosamente la cara de mi reflejo. El espejo me devolvía la imagen de una chica que tenía un mensaje tatuado en la frente: "Soy fan de Dark Souls". Tras una hora intentando borrarlo sin éxito, he desistido. En el fondo sé que todo el mundo conoce la terrible verdad, y esto es sólo una señal divina para que lo acepte. Para que salga del armario, para que se lo grite al mundo. Sí, vale, puede que sea fan de Dark Souls. Es posible que haya dedicado demasiadas horas de mi vida a este juego. Hoy comparto una historia real digna de Survival horror: Dark Souls es un agujero negro de horas que podría haber dedicado a otras cosas, pero... Joder, no me arrepiento. Ya está, ya lo he dicho. Cuatro putos años aplazando esta entrada. Ahí va mi diario personal.


lunes, 10 de abril de 2017

Podcast: Pingüinos Sadomasoquistas 1x01 - Drakengard 3, Trails in the Sky, Silent Hill 2, NieR Automata...

¡Ya está aquí, ya ha vuelto! El tiempo nos ha sonreído y, al fin, hemos podido grabar un nuevo podcast, ya rebautizado oficialmente como "Pingüinos Sadomasoquistas", el primer nombre que se le ocurrió a Tchangla y con el que finalmente nos hemos quedado. ¿Estamos mal? Estamos fatal, sin duda, pero es muy nuestro (¿?). Hablamos de Zelda, Drakengard 3, NieR Automata, Trails in the sky y hasta de Silent Hill 2, entra muchos otros, para que no nos digáis que sólo jugamos a JRPGs, Dungeon Crawlers, y derivados. Hablamos de temas que quedaron pendientes a raíz de los comentarios del anterior podcast (aunque no hagamos una lectura de comentarios directa, ¡os tenemos muy en cuenta y hemos intentado hablar sobre los temas que se mencionaron!), noticias relevantes para nosotros, y hasta tenemos amor/odio a la Switch. Menos mal que Raúl sí está a la actualidad y aquí también se habla de la consola de moda. El programa en ivoox lo tenéis AQUÍ, más información e índice tras el salto:


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