Hambre. Soledad. Locura. Estos fueron los tres principales problemas a los que me enfrenté, hace ya dos años, en aquel juego freeware llamado Gods will be watching que, posteriormente, fue expandido y mejorado en un concepto mucho más amplio y que he tenido recientemente el placer de jugar. Aquella aventura me tuvo muy, muy entretenida, para tratarse de un juego gratis hecho en tres días: no dejaba de resultar maravilloso lo que Deconstructeam había conseguido en tan poco tiempo. Ahora, con tranquilidad y un Kickstarter detrás, sinceramente han cumplido. Mi recomendación más sincera es que ignoréis este texto y paséis directamente a jugarlo pero, si decidís ignorar mi consejo... Bienvenidos a Gods will be watching: uno de los juegos más difíciles,
atmosféricos e interesantes que he jugado en mucho tiempo.
martes, 23 de febrero de 2016
martes, 16 de febrero de 2016
Mizzurna Falls, ahora en inglés.

lunes, 8 de febrero de 2016
Warning: a New Skin is approaching fast
¡Hola
a todos! Como ya han pasado siete meses desde que puse la anterior skin
del blog (del incomparable Space Channel 5, uno de los grandes juegos
del año pasado), me he decidido a cambiarla por una más acorde a mi
juego fetiche del momento, Dariusburst: Chronicle Saviours. ¿Qué os
parece? Había preparado otras versiones (una manteniendo el naranja
general del blog, por ejemplo) pero tras preguntar opiniones y valorar
diferentes opciones me he decantado por un color azul, que aquí se ven
mucho el rojo y el negro, pero nunca colores fríos y no vendría mal un
cambio. Para ver las anteriores podéis consultarlo aquí.
Como
siempre, estáis invitados a opinar. Había creado una encuesta, pero Blogger me trollea y no funciona, aunque si lo arreglo, la colocaré en los próximos días. ¡Muchas
gracias!
Hasta pronto (no sé ni cuando ni de qué será la próxima entrada),
Rokuso3.
jueves, 4 de febrero de 2016
[PS3/PSV] Atelier Meruru: The apprentice of Arland
Las pasadas navidades recibí un regalo que, aunque no fue sorprendente (lo pedí yo, para qué engañarnos), sí que puedo decir que me alegró muchísimo: la tercera parte de la trilogía de Arland, que son básicamente los juegos que realmente le han dado fama a Atelier en occidente. Atelier Rorona fue un juego entretenido y poco más que no acabo de recomendar, pero en Atelier Totori encontré un juego que superó con creces todas mis expectativas, de una calidad incuestionable, y uno de los que más me gustaron en 2014. Con Atelier Meruru esperaba algo en la misma línea y, bueno... aquí estamos cerrando la saga de Arland. Resulta inevitable, eso sí, hacer comparaciones... dado que todos los juegos de la saga han salido con un año de diferencia desde el principio de los tiempos.
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