miércoles, 30 de octubre de 2013

La (nula) resolución de los objetivos veraniegos 2013

¿Alguien se acuerda de que en verano puse una lista de cosas que pretendía jugar durante ésas fechas? Pues aquí tenemos lo que ha ocurrido en realidad. Previsiblemente, me he pasado la lista un poco por el forrete (éstas cosas pasan siempre, sobretodo si hay que enfrentarse a mi PC, que ahora mismo está en estado de casi-coma), pero si no me lo hubiera apuntado, hubiera jugado a menos cosas aún porque no me acordaría de que tengo pendientes dichos juegos. Tengo una memoria increíble, lo sé.

Jugar al primer Silent Hill: Jugar, he jugado. Terminar ya es otra historia, y es que con mudanzas, cambios de teles, y demás, jugar a la PSX éste último mes ha estado un poco peliagudo y la única consola que tengo montada (y va a seguir así durante mucho tiempo) es la PS3. Lo bueno es que no ha sido a causa mía, así que pronto seguiré con él (¡me estaba gustando!), probablemente desde la PSP.

Darle una oportunidad a Super Metroid: Jugué como veinte minutos, pero eso no cuenta. He de intentarlo en el futuro.

Sólo de pensar lo enorme que es, me da dolor de cabeza

domingo, 27 de octubre de 2013

[TGX16] Nectaris (Military Madness)

Año 1989. Hudson, sí, la famosísima y veterana Hudson, saca para PC-Engine (también conocida como TurboGrafx-16) un videojuego de estrategia llamado "Nectaris", que al llegar a USA es rebautizado como "Military Madness". ¿Conocíais Nectaris antes de leer esto? La verdad es que es una saga poco conocida, pero tiene nada menos que diez juegos a sus espaldas (incluyendo una entrega digital para PS3/XBOX/Wii), y ha pasado por multitud de plataformas a lo largo de los años. Un pequeño éxito que se ganó una modesta (pero fiel) base de fans y que, sin duda, la merece. Veamos por qué.

La portada japonesa.

jueves, 17 de octubre de 2013

[PC/PS3/360] Spec Ops: The Line

Como tantas otras personas, siempre creí que Spec Ops: The line era otro shooter más: más bonito o más feo, pero con una ambientación en el desierto que no me interesaba en absoluto (partiendo de la base que los shooters no me interesan en absoluto, por supuesto). No obstante, el boca a boca ha hecho mucho por éste juego, y es que no me lo hubiera mirado ni aunque le hubieran puesto un diez todos los medios especializados. Pero poco a poco empecé a leer muchos elogios a los temas que trataba y, sin querer saber nada del juego, me arriesgué a comprármelo, en buena parte gracias a NeoJin... Y aquí estamos. Caballeros, bienvenidos a Dubái.



sábado, 12 de octubre de 2013

[PSP] Space Invaders Extreme

Tras más de un mes (¡UN MES!) sin publicar un solo análisis en el blog y alimentarlo sólo a base de noticias, he decidido que ya ha llegado el momento de darle un poco de vidilla, acordándome de repente de uno de ésos juegos que más me engancharon el último mes, tanto que alargaba considerablemente mis estancias en el baño. Hablo, por supuesto, de Space Invaders Extreme, la puesta al día de uno de los videojuegos más conocidos de todos los tiempos, que a menudo recibe nuevas reediciones. Yo me refiero en concreto a la de PSP, pero éste mismo remake existe para DS y creo que también para Xbox arcade. ¿Es "más de lo mismo"? ¿Merece realmente la pena? Podría deciros simplemente que es un juego ultraadictivo, pero la cosa es explicar por qué... y allá vamos.

jueves, 10 de octubre de 2013

¡Drakengard 3 llegará a Occidente! (Y cosas del blog)

Lo que ya se apuntaba en las últimas noticias se acaba confirmando, y es que ¡Drakengard 3 llegará a Occidente! ¡LO TENDREMOS EN INGLÉS!

Toda mi TL de twitter al leer la noticia.

No sabéis lo feliz que me hace esto al llegar a casa tras un día agotador. No por la noticia en sí (que también), sino ver tropecientas menciones en twitter avisándome del notición, muchísimas gracias a todos ^^.

martes, 1 de octubre de 2013

Square Enix America registra el dominio "Drakengard game"

Hace días que no actualizo el blog (no he tenido mucho tiempo de jugar a nada y cuando lo tengo le dedico mi vida a Tekken), pero si no lo actualizo por esto es para matarme.

Y es que por el poder de Tumblr he descubierto que Square Enix América ha registrado el dominio "Drakengardgame.com" (por ahora la página no funciona), así que puede que aún quede algo de esperanza en éste mundo. Que a veces pasa esto y el juego nunca sale (¿no pasó con Type-0?), pero oye, ya es un primer paso.

Os dejo el tráiler del TGS porque ya ha salido en super HD y la música es genial, del mismo compositor que NieR (alerta, podría contener spoilers y agradecería que si habláis de él en los comentarios lo señalárais bien grande para aquellas personas que no quieren verlo).



La verdad es que el día no podría haber empezado mejor para mí. ¡Yay!

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