Comunicado importante

See? I'm real.

miércoles, 28 de marzo de 2012

[SNES] Hong Kong 97'

Internet es maravilloso. Puedes estar mirando una página sobre, no sé, juegos de puzles, y acabar en otra dedicada al culto de los juegos basura (o, como mínimo, tener el estatus de juego fumadísimo), entre los cuales vi algún rostro familiar como PuLiRuLa. La gloriosa web en cuestión es Glorious Trainwrecks, donde leí un artículo sobre un extraño juego de SNES: Hong Kong'97, que me bajé al instante para jugar más tarde. Es tan terriblemente malo que resulta brillante, y obviamente es una parodia. Quiero decir... Mirad el menú.


domingo, 18 de marzo de 2012

[PS3/360] NieR

Viva Cavia joder. VIVA.

NieR salió en 2010 simultáneamente en todas las regiones, tanto en 360 como en PS3. Sus gráficos (muy malos en comparación al recién salido por entonces FF XIII) y en general la poca publicidad que recibió, lo hicieron pasar totalmente desapercibido, incluso llevando el sello de SQUARE ENIX estampado en la portada. Pero no, en realidad para bien o para mal está desarrollado por el pequeño estudio de cavia, cuya única IP propia además de NieR es... Sí, lo habéis adivinado: mi amado Drakengard. Por cierto, NieR continúa (MUY vagamente) a partir del quinto final del citado juego (probablemente uno de los finales más Troll-WTF de todos lo tiempos). No es necesario ni haberlo jugado ni conocer ese final para disfrutar al 100% de lo que NieR ofrece in-game: la relación entre ambos se sabe gracias a un libro especial que sólo salió en Japón, pero dentro del juego hay demasiadas pocas referencias como para tener que conocer Drakengard, aunque se captan fácilmente si se ha jugado al juego. Si odiáis Drakengard os animo de todas formas a jugar a NieR que, por cierto, sólo está en inglés. Aunque hay una fan-traducción al español para quien tenga una 360 modificada, pero de momento nada para PS3.


miércoles, 14 de marzo de 2012

Para los fans de Kula World... Cubosphere

Hace bastante que hablé de mi querido Kula World, ese juego de puzles en 3D para la PSX al que sigo jugando con bastante regularidad catorce años después de su salida (y jugando desde el primer día, claro). En PC he visto varios juegos parecidos (un día haré una entrada al respecto), aunque ninguno engancha tanto. La pregunta es: ¿por qué nadie saca un juego que tome la misma idea? ¿Una secuela espiritual? A mí no me importaría pagar los 70 eurazos de salida si es igual de divertido. Pues bien, aquí tengo algo mejor: una versión completamente gratuíta para PC. Hace poco salió la beta 0.2 (a la que por cierto, aún no he jugado), con un montón de cosas nuevas respecto al juego original.

Os pongo un trailer de una versión muy antigua, pero me parece el mejor de todos. Aunque no os dejéis engañar, ahora es aún más completo e incluye más de 300 niveles, además de un editor mejorado que parece bastante útil. Fan o no de Kula World, este trailer te enseña de qué va la cosa.


Y sí, la música es tan electrónica como la de Kula World. ¡Qué recuerdos! Tengo muchas ganas de jugar más a Cubosphere, pero sólo me he pasado unos 20 niveles porque mi ordenador es una basura y me lo abre a 5 FPS. Así que tú que sí puedes, deja de perder el tiempo y...


También es recomendable visitar su canal en youtube, suben uno o dos videos cada semana. Me alegra ver proyectos tan dedicados, entrar en mi correo, y ver que han subido algo nuevo.

No, esta entrada no es un análisis, pero qué importa. Cubosphere es una delicia que todos deberían probar. 

Por cierto, me he comprado el Alpha Protocol (10€ nuevo en cualquier GAME) y mola, siento al fin que tengo un RPG de verdad. Es raro que me compre un juego de infiltración y no sea el MGS4 pero en fin, no lo veo en ninguna tienda.

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