domingo, 28 de octubre de 2012

Vamos a jugar a... Urban Yeti!

He tomado una decisión: voy a hacer un Let's Play (aka Vamos a Jugar) de Urban Yeti. Ya sabéis, lo de poner vídeos o capturas e ir comentando el juego, en mi caso serán mayormente capturas, simplemente porque no me gusta mucho ver vídeos para éstas cosas, y por tanto tampoco me gusta hacerlos, aunque va a haber alguno, pero nunca de más de un minuto.

Mi idea original era hacerlo de Persona 3 Portable (la séptima vez no me va a matar), ¡pero he visto que ya lo tienen en el foro de Vamos a jugar! Además, es un juego extremadamente largo. Para no repetir, he elegido algo mucho mejor y un poco menos documentado en la red, que posiblemente pocos hayáis jugado: Urban Yeti.


Os dejo unos reveladores comentarios de diversos medios, para ir abriendo boca:

jueves, 25 de octubre de 2012

Baroque a 10€ en la PSN europea desde ayer

Doña Jero me informa de una importantísima noticia que no os interesa pero que os revelo igualmente: el imperio Baroquil se extiende de forma lenta pero segura y Baroque, el Clásico de Culto para Playstation 2 (¿clásico? ¿hola? ¿desde cuándo?) está ya disponible en la Playstation Store europea por unos míseros 9.99€, que es más barato que el DLC de Dead or Alive (y en Baroque también hay tetas bien gordas para gozo y disfrute del jugador, que lo sepáis). 

Porque dos tetas tiran más que dos carretas, que lo sé yo.
Después de ver ésto lo compraréis inmediatamente.

Por supuesto, seguro que os interesa mucho más compraros alguna otra cosilla menos rara o más interesante a ése precio, pero recordad que si lo compráis un robot os cocinará los corazones crudos de los enemigos y un angelito velará siempre por vosotros regalándoos un rifle que dispara cosas raras cada vez que lo veáis en el penúltimo piso de la torre. Eso, y que podréis conocer a la chica con cuernos, uno de ésos NPCs  inolvidables que te pillan desprevenido y te hacen adorar el juego por su extraña forma de transmitirte ciertas cosas.

Un angelito según Baroque. Por eso lo adoro.

Si queréis más información sobre la actualización de ésta semana con juegos mucho más populares e interesantes pero mucho menos amados por mí, podéis entrar AQUÍ. Veo que queda un poco de esperanza en éste mundo, porque alguien comenta que quiere ver el Drakengard (y os prometo que no he sido yo), y otro muestra interés por Baroque (o más bien pregunta qué es eso, pero en mi mente retorcida eso es interés).

COOOOMPRAAAA...

¡Muchísimas gracias a Jero por el aviso! Como no tengo internet en la PS3 no me entero de éstas cosas, pero me alegra tener ésta red de informadores tan sofisticada.

martes, 23 de octubre de 2012

El término medio

A mí me gustan los videojuegos, y supongo que a los que leéis esto también. Los fans somos exigentes: queremos ver una secuela de aquel juego que nos gustó tanto, sin dejar que su nombre se pierda en la inmensidad de juegos que salen cada año al mercado. Queremos que su importancia se perpetue durante más tiempo: aquello que para nosotros tuvo cierto impacto, puede no haber calado en el resto con la misma importancia, ¿pero importa acaso? Para gustos colores. ¡Imagináos, hay gente que quiere un Drakengard 3! Sé que es difícil, pero haced un esfuerzo: todos los juegos, por malos que sean, tienen fans (sí, hasta Hong Kong 97'). 

Sí, soy fan a muerte de esto. Y QUÉ PASA.

martes, 16 de octubre de 2012

[PS2] Shin Megami Tensei III: Nocturne (Lucifer's Call)

¿Te gustan los JRPGs? ¿Tienes un punto masoquista? ¿Te gustan los retos? ¿Tienes una Playstation 2? ¿Quieres ponerte tatus reshulones fosforitos? ¿No te importa grindear? ¿Estás dispuesto a sumergirte en un juego absurdamente largo? ¿Sabes inglés o francés? ¿Te gustan el metal o el tecno? Si la respuesta a la mayoría de preguntas es un rotundo sí, tengo la solución que pondrá fin a tus oscuras fantasías: hablo, claro, de Shin Megami Tensei III: Nocturne (conocido en Europa como Lucifer's Call), la tercera entrega de la serie y el primero de la saga principal en llegar a Occidente.


lunes, 15 de octubre de 2012

[DESMENTIDO] ¡Un nuevo .hack en desarrollo!

¡¡Va a haber un nuevo título de .hack!! Repito: 

¡¡¡VA A HABER UN NUEVO .HACK!!

OHDIOSMIONOPUEDESERESTONOESUNSUEÑOESTOYLLORANDODEALEGRÍA

ACTUALIZACIÓN: En Gematsu han metido la pata y han desmentido la noticia por un error de traducción. Ya decía yo que tardaban mucho en publicarlo en Siliconera... Lo peor es que en el fondo no me sorprende, viendo la cantidad de veces que han sacado imágenes o rumores de presuntos juegos de .hack y al final eran animes, películas o juegos de lucha; sólo que ésta vez no hay nada en preparación. Estoy a la espera de vuestros twitts de "Fangirl loca se suicida tras oír que su juego favorito no saldrá a la venta" XDDDD, si queréis leer el mensaje original, seguid tras el salto.

jueves, 11 de octubre de 2012

Un "nuevo" tema de Baroque

El año pasado salió en iTunes la banda sonora del remake de Baroque con algún extra, ¡Y yo no lo sabía! (bueno, no sabía lo del extra). Básicamente es la banda sonora de Playstation 2 y Wii que ya había salido en 2007, sólo que con otra portada. Está disponible desde el 21 de Septiembre de 2011 al precio de 2400 Yens de forma digital (ya decía yo que no lo había visto en ebay), e incluye un nuevo tema: "Pulse of Steel Arrange Version", es decir, un cover de un tema ya existente.

Si queréis oír la preview, entrad AQUÍ. Es la pista número 30.

domingo, 7 de octubre de 2012

[GB] Great Greed

Great Greed es un RPG de Namco para Game Boy, lanzado en Japón el 1992 como "Vitamina Oukoku Monogatari". Namco y RPGs nos hace pensar en Tales Of pero, oh, hay vida más allá: un año más tarde llegó a Estados Unidos bajo el nombre de Great Greed y por supuesto nunca lo llegamos a ver por Europa. Su poco texto está totalmente en inglés, aunque es tan básico que por poco que sepáis lo podéis entender sin problemas si sabéis el nombre de más de cuatro comidas distintas. Y es que por lo menos nueve de cada diez personajes, monstruos y zonas tienen algún rasgo en su nombre relacionado con la comida. Tristemente no he encontrado ni una sola review en castellano, así que voy a intentar llenar ése hueco en la red, haciéndole un pequeño homenaje a Great Greed.

martes, 2 de octubre de 2012

OST para recordar... (5)

¿Sabéis qué día es hoy? ¡Día de invadiros con mis recomendaciones videojueguiles camufladas bajo recomendaciones de bandas sonoras! Ésa es la razón secreta tras el título de la sección: música para recordar a tal juego, no "música molona" a secas. Aunque ya lo sabíais, ¿no? Pues vamos allá:


Ys I and II Chronicles (Palace of Destruction)


La música de Ys mola, y mucho. Supongo que se puede decir lo mismo de todos los juegos de Falcom, pero como apenas conozco sus títulos, voy a reducirlo a que la música de Ys es Dios. ¡¡GUITARRAS!! Palace of Destruction es el tema más pegadizo del primer juego, y si ya destilaba calidad en su versión original, con el remake gana varios enteros. ¡Así si que mola perderse durante horas matando enemigos!

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