¡¡Cuánto tiempo!! Con un total de 33 Análisis, Checkpoint lleva ya un año en pie; o lo llevará el día 4 de Agosto (pero lo anuncio hoy porque la intención es publicar un análisis ése día, aunque no sé si lo conseguiré). Hablemos de historia. Básicamente creé Checkpoint porque vi en Deviantart que el amigo
Alexxxhunt había escrito un
análisis de Shin Megami Tensei: Devil Children en su blog, comentando que en su opinión era malísimo
(lo corroboro tras tres horas de juego), y pensé que sería divertido hacer algo parecido en un verano en que me sentía ociosa. Como había terminado mi dosis anual de Persona 3 hacía relativamente poco y es uno de los juegos más recientes a los que les he dedicado más horas, me pareció de lo más adecuado para dedicarle
la primera entrada al sabérmelo de memoria. Por supuesto, el juego ha
seguido apareciendo aquí con cualquier excusa, y algún día le daré un repaso a la saga al completo (sólo a Persona, que con todos los SMT me moriría), o le haré un reanálisis a P3, u os contaré la dulce tortura que es pasárselo en Maniac, o haré un Let's Play con subtítulos en castellano.
Tiempo al tiempo.
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Si en el fondo le tengo mucho cariño. |
Luego fui escribiendo otras entradas, intentando abarcar más géneros: Plataformas, hack'n'slash, puzles, fumadas máximas y hasta unas cuantas Visual novels (bastantes, de hecho). Por supuesto, me dejo en el tintero un montón de cosas y al menos un tercio de las entradas son JRPGs, pero pedirme que no hable de JRPGs es como pedirme que no haga referencias estúpidas y cogidas con pinzas a
Drakengard y
Baroque. Es inevitable: así soy yo.
¿Veis? Lo he vuelto a hacer.
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Checkpoint al principio de los tiempos. |
De cara al año que viene, si es que hay que marcar objetivos (ésos típicos que nunca cumplo),
me gustaría hablar de algún FPS y Survival Horror, porque son dos géneros que sólo toco cuando se alinean las siete lunas de Orión... Y sobretodo quiero hablar de alguna aventura gráfica de verdad:
Fahrenheit y
999 están en ése tag porque no se me ocurría nada mejor, pero no es la etiqueta más adecuada.
Próximamente, análisis de I Have No Mouth And I Must Scream; no me queda otra. También tengo pendiente el
Sanitarium...
Lo que sí debo hacer definitivamente es hablar de más juegos de Nintendo, que mi blog es ya Sonyland de forma oficial. No tengo nada contra Sony (a ver, mis consolas de sobremesa siempre han sido las de Sony), pero las portátiles de Nintendo son amor: las consolas a las que más tiempo les he dedicado en la vida (supongo que como todos). Digo portátiles porque la única sobremesa suya que tengo es la Nintendo 64, y de eso hace mucho tiempo (además, voló a otra dimensión y actualmente se encuentra en paradero desconocido). Aprovechando la cantidad de
títulos que me recomendásteis todos para GBA, espero poder hablar pronto de alguno por aquí, que ya he jugado a unos cuantos ^^.
Como balance anual curioso:
Checkpoint ha recibido 16.710 visitas a día 19 de julio. ¡Gracias, google imágenes! Por alguna razón, mi blog está sorprendentemente bien posicionado si buscáis imágenes de Valkyrie Profile, Ever17 (no lo hagáis; spoilers enormes a gogó), Bloody Hammer (?!), Skull Monkeys y Medabots AX. Algunos llegan también buscando
"juegos de dragones para ps2" y similares;
aunque lo que más visitas atrae es... ¡¡¡Kula World!!! ¡VIVA! En realidad las entradas más visitadas (y con diferencia) son el Análisis de Valkyrie Profile y el de Medabots AX. Pero Kula World está en tercer lugar, ¿eh? Arriba los puzzles.
Eso no quita que la gente no llegue aquí con búsquedas raras. Muy raras, de hecho, visto el contenido del blog. Sí, también me buscan como "rokuso3 blog", pero eso no tiene interés. Algunas de las búsquedas más sorprendentes:
"Uñas Sephiroth" (¿cuándo he hablado yo de Final Fantasy?),
"bragas novia" (en serio, ¿CUÁNDO he hablado yo de bragas y novias?),
"de que se trata el juego ps2 baroke" (MIS HOJOS),
"aleluya homer" (emm, ¿qué?),
"como se compran cosas en drakengard 2?" (en la tienda...),
"elona roguelike" (¡ni he jugado a Elona!),
"cloud strife - sleeping" (¿Pero cuándo? ¿CUÁNDO?), o
"final fantasy boys" (si eso, haré un fotomontaje con los tíos de FF en la playa enseñando cuerpo para que google sea mi amigo). Parece que si empezase a hablar de Final Fantasy VII lo peto,
creo que voy a dejarme ya de tanto Shin Megami Tensei y mamonadas varias... ¡¡Es la era de Final Fantasy!!
Bromas aparte y cambiando de tema, han habido diferentes lavados de cara a la página. No sé por qué elegí un color tan oscuro al principio si lo veo bastante molesto para leer un texto un poco largo; así que éste mes me ha dado por ahí y lo he cambiado. ¡Viva el naranja! Eso sí, odio el fondo y tengo que hacer algo con él, aún estoy pensando. También puse un favicon hace unos meses (ése icono que se ve en vuestro explorador al lado del nombre de la página en la pestañita), y como el símbolo de Planescape: Torment se veía como un churro, os acompañará una entrañable versión píxel de las Littles (los angelitos de Baroque que funcionan como munición de tu arma) directamente extraída de Baroque Shooting. Hace poco también añadí una sección de Contacto, por si queréis... no sé, contactarme para cualquier cosa que se os ocurra y resulta que no me tenéis en el MSN para decírmelo por allí.
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Actual diseño. La entrada de Divi-Dead
será la más visitada para el año que viene, que habla de porno. |
La verdad es que pensé que me cansaría bastante antes, pero aquí estamos y de momento con ganas de seguir. A todos los que os pasáis u os pasábais por aquí, ¡Muchas gracias por vuestra visita! Y sobretodo, es el momento de agradecer todos y cada uno de vuestros comentarios; que siempre animan a seguir adelante, aunque si tengo lectores silenciosos tampoco me quejaré, pues cuando creé el blog no esperaba ninguno realmente.
Un gran saludo a todos y gracias por estar ahí.