jueves, 22 de noviembre de 2012

[PC] SOUP (Freeware)

Hace unos días, la señorita Django me avisó de la existencia de un extraño videojuego: SOUP, una especie de remake (o eso dicen...) para PC de la legendaria y clásica rareza atemporal, L.S.D. Dream Emulator. Es fascinante que cada vez que veáis un juego rarísimo os acordéis de mí y me notifiquéis de su existencia para que lo pruebe, y con mucho gusto suelo acceder e intentar cumplir vuestras expectativas... Así que, muy emocionada por el nuevo hallazgo, me puse manos a la obra. Buscando información por internet apenas se encuentra nada de gente que lo haya jugado, así que voy a intentar reunir lo poco que se sabe en ésta entrada, y aclarar un par de cosas que en general están un poco confusas. Con todos ustedes: SOUP.


sábado, 17 de noviembre de 2012

[PS3/360] Catherine

¡Catherine, oh, Catherine! ¡El juego porno de ATLUS! Si váis a mirarme mal por jugar a un juego erótico hacedlo, pero que sea por Divi Dead... porque en Catherine no se ve nada. Nada de nada, la portada es lo más erótico del juego, así que ya os hacéis una idea de que su contenido no es nada subido de tono (ni si quiera lleva la advertencia de contenido sexual de PEGI que sí llevan otros juegos). ¿Decepcionados? Yo era lo que esperaba; no me creo que vaya a salir un juego así en consolas por mucho que lleve el +18. Si Catherine no es porno, ¿qué es? Es un juego de puzzles, sin duda, pero que además tiene historia (por la que, por cierto, yo no daba un duro). Además, contra todo pronóstico llegó con subtítulos en español, así que cualquiera lo puede jugar. Si queréis salir dudas, seguid tras el salto...

Prefiero la de 360, pero os pongo ésta por ser "la oficial".

domingo, 11 de noviembre de 2012

El Salón del manga 2012

Año tras año se repite el gran evento anual: el pasado fin de semana fue el XVIII Salón del Manga de Barcelona, importante fecha para cualquier aficionado a éste mundillo.


El XVIII Salón del Manga de Barcelona, organizado por FICOMIC, cerró sus puertas el domingo pasado habiendo recibido 112.000 visitantes, cifra que marca un nuevo hito en su historia. El certamen cumplía este año su mayoría de edad con el traslado al Palacio nº2 de Fira Barcelona Montjuïc. Con un 60% más de espacio, ha tenido una multitudinaria respuesta por parte del público, otakus, llegados de toda España que ya han convertido el Salón en su gran cita anual, y también de visitantes atraídos por la cultura japonesa en general. 

viernes, 9 de noviembre de 2012

[GBA] Kidou Senshi Gundam SEED Destiny

Kidou Senshi Gundam SEED Destiny es un juego de luchas muy digno para Game Boy Advance basado en un anime del mismo nombre. No hace falta haber visto Gundam Seed Destiny para disfrutarlo, al ser una experiencia básicamente arcade (el juego está en japonés, ¡pero todos los menús son en inglés!). Cabe decir que yo sí vi el anime de Gundam SEED (y tuve de sobras, así que jamás se me ocurrió seguir con Destiny, la secuela en la que éste juego está basado), pero precisamente por eso os puedo decir que no hace falta haber visto la serie para disfrutarlo: no es uno de ésos productos licenciados que aprovechan el tirón comercial y ciertos fanatismos, sino que se nota un buen trabajo. Parece que los únicos juegos de lucha de los que hablo son de Game Boy Advance... pero al menos ésta vez me ha gustado.


domingo, 4 de noviembre de 2012

[GBA] Dragon Ball Advanced Adventure

El otro día, JoseJa hizo una entrada sobre Beat'em'ups a principios de los noventa, pero yo me comí la segunda mitad de la frase y, en consecuencia, le escribí indignada (en realidad no) preguntándole por qué no aparecía el Dragon Ball Advanced Adventure, a lo que me contestó haciéndome caer en mi error de lectura, y de paso me dio la idea de escribir ésta entrada para así propagar el amor infinito que todos deberíamos profesarle a éste juego. Probablemente el 90% de vosotros ya lo habéis jugado, pero nunca  es un mal momento para recordarlo, porque es de lo mejorcito.


Dragon Ball Advanced Adventure salió en 2004. Ya nos habían inundado con otros géneros año tras año (básicamente luchas, no os voy a engañar), pero me parece que hasta entonces no se había hecho ningún Beat'em'up 2D de scroll lateral. Y, lo más importante: mientras que los juegos de DBZ se contaban a cientos, éste fue el primero en casi 20 años en el que se trataba exclusivamente la primera parte de la serie. Y suerte que a alguien se le ocurrió hacerlo porque llegó el que para mí es, con diferencia, el mejor juego de Dragon Ball de entre todos los que he podido probar.

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