viernes, 26 de agosto de 2011

[PS2] Trilogía .hack//G.U.

Antes que nada voy a hablar un poquitín de .hack// Se supone que .hack intenta explicarnos diferentes historias dentro de un mismo mundo: The World, un videojuego online, y los problemas que surgen dentro en éste. Y es que alguna fuerza misteriosa hace que si el avatar del jugador en el juego es atacado por cierto espécimen, el jugador real entrará en coma. La gracia es que todas las cosas relacionadas con .hack tienen ese mismo argumento, pero varía mucho y nos cuenta la historia en muchos momentos distintos del tiempo, con personajes diferentes y con distintas causas para el mal funcionamiento de ese mundo. De esta forma, nacieron OVAs, animes, mangas, novelas y videojuegos basados en esta franquicia, aunque en la mayoría de casos se podía disfrutar de ellos separadamente.

La carátula del juego. Para variar, no llegó a Europa.

La trilogía .hack//G.U. Forma parte de .hack//conglomerate, que es un complot que surgió de la malvada mente de CyberConnect2 tras “project .hack//” (la primera generación). Los analizo juntos porque la historia se sigue de uno a otro de una forma que no tendrá sentido jugar al 2 sin pasarnos el 1, pese a que al principio hay un amplio resumen para recordar los eventos del juego anterior; pero no es lo mismo. Cosas del dinero, porque debieron salir como un solo juego.

Esto es lo que Cyberconnect2 le ha hecho al juego: 
estirarlo hasta límites insospechados, dividiéndolo en tres. ¡Toma ya!

sábado, 20 de agosto de 2011

[PSP]Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Bonita portada. 
La versión que brilla RULZ.

Kingdom Hearts es una conocida franquicia de Square Enix que intenta juntar a Disney con Final Fantasy. Es como el colmo del refrito, es como el Mierdasa Reservoir Chronicles de los videojuegos: tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Bueno, Mierdasa sólo tiene cosas malas.

En este caso hablaré de la entrega de PSP: Birth by Sleep. Cabe decir que aunque el juego me llamaba bastante la atención nunca me planteé comprármelo porque había bastantes cosas que me interesaban más, pero como me lo prestaron me lo pasé del tirón para devolverlo. Y me ha sorprendido gratamente.

A continuación, el análisis.

jueves, 11 de agosto de 2011

[NDS] 9 hours 9 persons 9 doors

9 hours 9 persons 9 doors (desde ahora 999) es un extrañísimo videojuego japonés de Chunsoft para Nintendo DS. Teóricamente es una aventura gráfica, aunque la cantidad de diálogos es TAN abundante que lo hace ser más parecido a una Visual Novel (el director del juego ha hecho unas cuantas, algún día hablaré de ellas), pero a diferencia de ellas éste juego incluye puzles... Así que lo dejamos en aventura gráfica.  Me apetecía mucho hablar de éste juego, porque la verdad es que ha pasado muy desapercibido. A mí al principio no me llamaba nada la atención, pero un día lo probé y... Surgió el amor XD.  

La portada de USA. Porque no, no ha llegado a Europa :D

999 empieza cuando Junpei, un joven de 21 años, se despierta encerrado en un camarote. Tras resolver el primer puzle del juego (y probablemente el más difícil) escaparemos de la habitación y nos encontraremos con otras ocho personas, que han sufrido la misma suerte y están encerradas en un barco sin saber muy bien por qué. En ese momento Zero, capitán del barco y mente pensante tras todo el asunto (además de psicópata de turno), declara el inicio del juego nonario. ¿Pero qué es eso?

jueves, 4 de agosto de 2011

[PS2/PSP]Persona 3/FES/Portable

Bienvenidos a Checkpoint. Ésta es la primera entrada del blog, y para ello he elegido un JRPG bastante rarito que últimamente se ha ido haciendo muy conocido: Persona 3 (desde ahora, P3), del cual soy una gran fan. Hablaré un poco de las diferencias entre versiones, pero quedáos con esto: Persona 3 Portable es la edición definitiva, no Persona 3 FES.

Persona 3 es un Spin-off de la saga principal: Shin Megami Tensei (aka SMT), compartiendo algunos elementos pero variando en algunos otros. Pese a llevar un tres, por desgracia no tiene ninguna continuidad con los juegos anteriores, así que se puede jugar sin miedo. Al ser el juego más famoso de Atlus, ha sufrido varios refritos. A parte del original (P3) para PS2, salieron P3 FES (también de PS2), que incluía mejoras en la historia principal y “The answer” (un insufrible episodio de unas 25 horas tras el juego original). Que conste que aún así este juego es mejor que P3. Finalmente, también está P3Portable para PSP, donde no existe “The answer”, pese a estar basado en FES por sus añadidos. Incluye una adición importante y exclusiva de esta versión: esta vez se puede jugar con una chica. Pensé que sería un cagarro, pero no, casi me ha gustado más que con el chico. Y eso que con él me lo he pasado cuatro veces.

 Los rumores apuntan a que en Persona 3DS él será un personaje jugable. 
Para P3HD aún no se sabe nada, pero podría ser Angelina Jolie.

Una vez puestos en antecedentes empieza el análisis, que sólo se refiere a “The Journey” (la aventura original de P3, aunque mejorada en los dos títulos siguientes). The answer soy incapaz de completarlo, así que de momento se queda fuera.

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