¡¡Respondido todo!! He estado alejada del blog por problemas de espalda, pero ahora que tengo una silla como Dios manda, las cosas volverán a su cauce.

martes, 27 de diciembre de 2011

Baroque FPS! Y Atlus "sorprendiendo"...

Justo el otro día estaba acordándome de la madre de Sting porque parece que sólo se dedican a la saga Dept. Heaven que por el momento no me interesa lo más mínimo... Dicho y hecho.

Y justo hoy me entero por Siliconera que Sting ha sacado un juego de iPhone basado en Baroque, que es un FPS con los mismos gráficos que el juego PS2.

 ¿El mapa no aparece siempre en pantalla? ¿Estamos tontos, Sting?

Agh, mierda. No me interesa en lo más remoto el iPhone, pero la idea de poder jugar a un FPS de Baroque en el tren me mola mucho. ¡Y es gratis!

Japón y su manía de hacer juegos con letras en inglés. ¡Bien!


Por otro lado, Atlus ha comentado en Famitsu (sobre Shin Megami Tensei) que "Podría anunciarse ése título que habéis estado esperando". Si no fuera explícitamente sobre SMT, yo estaría rogando por un Trauma Center 3 para la 3DS (es que en la Wii como que no). Pero al no ser así,vamos con las quinielas:
  • Lo que yo espero con muchas ganas: SMT 1+2 (y si puede ser con If incluído, ¿eh?) remake para alguna portátil, con el estilo de Strange Journey.
El mundo necesita más juegos así.
  • Lo que ocurrirá: Me juego una pierna a que será el anuncio, tráiler, o lo que sea, de Persona 5. Total, ya dijeron hace tiempo que estaba en desarrollo...

En realidad era bueno, pero es que estoy de Persona hasta los cojones. 
Sobretodo del cuarto, con éste complot del anime, el remake, el juego de luchas...

Claro, me encantaría que la noticia fuera el port de Persona 2: Eternal Punishment a PSP (es el único que me falta por tener en la estantería). Pero, no sé, lo veo muy difícil considerando lo populares que se han vuelto los últimos Persona hasta el punto en que cuando dices "Shin Megami Tensei" has de añadir: "de los de Persona" (y no al revés).

Que nadie me malinterprete, Persona me gusta mucho (¡si el tercero me lo he pasado cinco veces!). Pero de la misma manera en que P3 fue totalmente innovador respecto a los dos anteriores, me gustaría que el quinto juego también fuera totalmente diferente, porque los Social Links corren el riesgo de volverse muy repetitivos y, la verdad, quiero ver algo muy diferente. Y también personajes decentes, por favor.

Aunque, lo que molaría de verdad sería un Shin Megami Tensei IV.

¿Una continuación de Nocturne? Atraco un banco y me compro la consola que toque.


Sea lo que sea, más SMT siempre es bueno. Aunque no me importaría que el anuncio fuera de un Trauma center portátil... Compraría instantáneamente la 3DS.

sábado, 24 de diciembre de 2011

[PC/PS3/360] Portal (The Orange Box)

Valve lanzó hace algunos años “The orange box”, que incluía todos los episodios de Half-life 2 (que aún no he jugado, sé que debo morir por ello), Team Fortress (actualmente gratuíto) y esta pequeña maravilla llamada Portal, que ahora se ha hecho más conocida gracias a su segunda parte.


Portal es una especie de experimento, de ahí que sea cortísimo.
Pero es un juego de puzles único, y es bien sabido que me encantan los juegos de puzles... Por lo que le tengo cierta debilidad. Existe en PC/MAC, XBOX360 y PS3, aunque yo me refiero en todo momento a la versión de PC (desconozco si las otras son mejores o peores, supongo que la precisión será menor como en los shooters, pero que por lo demás será igual).

jueves, 22 de diciembre de 2011

Fangirleos varios, súplicas, DRAKENGARD!!

Atlus USA ha mandado durante los últimos días como unas 6 pistas a los correos de sus fans de Atlus Faithful unas cuantas pistas que podían dirigir a dos juegos diferentes: Growlanser IV y Gungnir (Dept. Heaven Series, aka Riviera, Yggdra Union etc).

Habrá que probarlo...

Mis esperanzas eran que fueran Growlanser IV, porque lo poco que he jugado de Riviera NO me gustó (Knight of the Knightmare creo que tiene mucho potencial pero el tutorial de una hora del principio me echa muy para atrás), pero finalmente se ha desvelado que el juego es Gungnir. No me gusta Dept. Heaven series y preferiría mil veces que Sting se dedicara a hacer algo más parecido a Baroque, que lo adoro.

MIERDA, era Gungnir...Y nada nuevo de Baroque JODER. 
Basta de RPGs de colorines, quiero otro maldito Roguelike de Terror.

Pero ahora han enviado una nueva pista para otro juego, que empieza también por "G". Espero que no sea un trolleo enorme y se trate de Growlanser IV y no de Gloria Union. Rezo, suplico y ofrezco mi cuerpo como ofrenda a los dioses del Caos para que así sea. Por favor.

Hablando de Caos, locura y Cavia, mi querida empresa odiada Square Enix ha decidido que Kainé y Emil del videojuego NieR aparecerán en Lord of Vermilion Re:2, una especie de videojuego de cartas que recicla personajes de muchos universos (Black Rock Shooter, Calamity Trigger, VN's de Type-Moon...) y los junta, a lo Dissia pero espero que mejor. Me encanta que no se olviden de NieR, el último juego de la difunta Cavia :'( ... Ahora falta que contraten a Yoko Taro (Director del juego) y ya soy feliz. No nos engañemos, eso no ocurrirá pero bueno soñar es gratis.

Creo que el juego será una mierda, pero ya me ha conquistado un poquito.

Vale, ahora me iba a quejar de que no hay personajes de Valkyrie profile y TWEWY anunciados pero acabo de ver que sí los hay de VP. Y también de...

¡¡DRAKENGAAAAARD!!
Y encima en el mismo video, señores.

ARIOCH SALE. SOLD!

Lo bueno es que no son personajes de Mierdangard 2, sino del original. Así, aparecen: Caim (irreconocible), Angelus (amor <3), Arioch (con su risa psicópata) y, no sé, al final sale un tío que en este contexto sólo puede ser Leonard pero que es una especie de hombre-araña extraño. De todas formas Leonard me da igual. Echo de menos a Manah con su voz de hombre, y también a los dioses como invocación o algo, pero si salen Arioch, Caim, Angelus y el hombre tarántula ya es más que suficiente. El hecho de que SE recicle personajes de un juego tan antiguo cutre, horrible y desconocido ya es todo un acontecimiento.

Ah, sí, cambiando de tema. Cyberconnect2 ya ha anunciado varias veces juegos nuevos de .hack que luego resultan ser una película (la estrenan el 31 de enero) pero se ve que esta vez va en serio (o no... yo ya no me hago ilusiones).

 Haseo otra vez, y encima con la primera forma. Seguro que es alguien que usa su mismo avatar,
pero no el propio Haseo. Bah, si tiene la jugabilidad de G.U. puede ser épico.

En fin, la noticia iba a ser que Atlus licencia Gungnir y espero que Growlanser pero después la cosa ha degenerado. Pero oh mierda, Lord of Vermilion Re:2 es un maldito juego de máquinas arcade. MIERDA.

domingo, 18 de diciembre de 2011

Mi Game of the year 2011

Este año han salido muchos juegos geniales para consolas de sobremesa: Portal 2, Xenoblade, Deus Ex, Skyrim y muchos otros. De tener alguna de esas consolas o un PC mínimamente potente, estoy segura de que Portal 2 sería mi Game of the year, pero claro... eso no ha ocurrido. Lo que sí tengo son las dos portátiles: la PSP y la DS. Efectivamente tampoco tengo la 3DS (que me podría comprar, pero que con ese catálogo y teniendo bloqueo regional de momento se queda en la tienda), aunque estoy bastante segura de que mi juego favorito sería Tales of the Abyss. Así que evidentemente el juego será de una portátil...

Te deseo <3

Este año han habido muchos lanzamientos de interés: Dissidia Duodecim (estoy odiando el primero así que este ni me he molestado en probarlo), The 3rd Birthday (que me llama la atención pero que sé que si lo pruebo me arrepentiré para siempre), Tactics Ogre (aún no lo he probado porque quiero comprarme la edición premium) entre otros, aunque siempre para PSP.

¿Soy yo o los mejores RPGs de PSP son ports?

Y es que en DS ya apenas salen juegos buenos,
el único que falta es SMT: Devil Survivor 2 y entonces la daré por muerta oficialmente. Este año han habido tan sólo un par de lanzamientos interesantes así que mucho ya no se puede hacer con ella.

Había pensado en Persona 2, pero es que es un port mal hecho de un juego de hace diez años. 
Aunque eso no le quita ser uno de mis favoritos.
 
Para saber cuál es, seguir tras el salto. Nada que ver con Persona 2, Persona 3 o cualquier sucedáneo de Shin Megami Tensei. ¡Ni si quiera es un RPG ni nada que se le parezca! (Corpse Party no es candidato porque aún no he podido jugar).

martes, 13 de diciembre de 2011

Ofertas en gog.com

Sólo quiero decir que en gog.com están haciendo superofertas navideñas. La mayoría de webs avisan de que Empire Earth está gratis hasta mañana o de que The Witcher a un precio genial, pero yo vengo a avisar de otra cosa que puede pasar más desapercibida:



Momento dogmático: COMPRADLO.

Me la repanpinfla que tenga 10 o 12 años. Es el único juego en el que un inmortal Sin Nombre, acompañado de personajes tan geniales como un pirómano o una calavera flotante que cuenta chistes buenísimos, se unen para contar una historia tan enorme como esta. Y punto. Y al fin el atributo inteligencia tiene una utilidad interesante para alguien que no sea de la clase mago.

¿No he dicho aún que me encanta Torment? A ver si estas vacaciones avanzo mi partida porque el juego lo vale.

domingo, 11 de diciembre de 2011

Wishlist FNAC 2012

Bueno, fnac.es organiza un concurso en el que tú escribes una Wishlist de lo que te gustaría tener de su página por un valor de 2012€ o inferior, y si ganas el sorteo también ganas todos esos artículos que has deseado. Así que aquí va mi wishlist :D, por probar que no quede, total soñar es gratis.

sábado, 10 de diciembre de 2011

[PC/PSP] Saya no Uta (Song of Saya)

Gracias a la saga Infinity me he interesado bastante por las Visual Novel y buscando por internet encontré una sencillísima forma de abrirlas en la PSP en lugar del PC (que exige instalar el idioma japonés, cosa que jamás he conseguido hacer), así que me animé a probar “Saya no Uta” porque siempre la ponían por las nubes y poque me había atascado en Disgaea. No tenía ni idea de qué iba, pero ha sido toda una sorpresa. Es horrorosa, aunque no en el mal sentido: realmente la he disfrutado muchísimo. Se puede encontrar el parche en inglés gracias al buen hacer de la gente de TLWiki, y se está trabajando en una traducción al español, que tiene problemas con la inserción de textos pero que salir, saldrá. Una curiosidad: ayer me enteré de que la mente pensante es la misma que la del anime “Mahou Shojo Madoka Magica”. Eso explica muchas cosas.

 Ya se sabe que si sale en este blog, no puede ser muy normal...

jueves, 8 de diciembre de 2011

Destino funesto

Por qué, oh, ¿¡POR QUÉ?!

Sabía que Spyro había dejado de ser bueno tras la era de PSX. Pero no había visto cómo ha mutado, en este caso en "Skylanders: Spyro's Adventure":

¿¡QUE COÑO ES ESTA MIERDA DEFORME?!


¿Dónde ha quedado aquel dragonito simpático que protagonizó geniales plataformas? Si era de mis favoritos junto con Crash Bandicoot. 

Momento nostálgico... *Snif* *Snif*

Parece un mensaje más propio de Twitter que de blog, pero si posteo para quejarme del nuevo Dragon Quest, también lo hago por mi querido Spyro. He leído que el nuevo juego no está mal y es bastante innovador, pero vamos, que la esencia se perdió hace años. Dios mío, ¿cómo he acabado leyendo eso? La próxima vez que lea "Spyro" acompañado de una consola que no sea la primera Playstation, mejor me abstengo de mirarlo. Y lo mismo con Crash Bandicoot; hace mucho que no miro nada pero sé que acabaré llorando.

domingo, 4 de diciembre de 2011

[PC] Eversion


No todo son juegos comerciales en nuestras vidas. También están los juegos indie, que suelen contar con muchos menos recursos que un juego comercial. Buena parte son freeware (gratuitos), y hoy me referiré a un plataformas muy particular: Eversion. Es gratuíto y se puede descargar desde aquí, aunque parece ser que para Steam salió una “edición remasterizada” que no era más que el mismo juego con pequeños cambios gráficos y un segundo final (¡recientemente un tercero!). No he comprobado que en versiones más actualizadas del Eversion Freeware se encuentre también el segundo final puesto que terminarlo con el 100% de gemas me pareció una tarea de chinos que no tenía ganas de realizar; en su lugar vi el final por youtube. Pero según he leído, los dos están en las últimas versiones (o eso parece en los comentarios de la web)

jueves, 24 de noviembre de 2011

[PSX/PSP] Valkyrie Profile


Al principio saturé esto de JRPGs, mi género favorito, pero no había vuelto a postear nada relacionado. La honorable responsabilidad de hacerme hablar otra vez de JRPGs es para nada más y nada menos que Valkyrie Profile, un juego de Tri-Ace bajo el sello de Enix. Apareció en PSX el año 1999 y llegó sólo a USA. Pero en el 2006 salió un port con algunos cambios para PSP, que es el que yo tengo (¡diez euros! Compra OBLIGATORIA). Aunque llegó a Europa, eso sí, sigue estando en perfecto inglés por lo que jugarlo en PSP no supone ninguna ventaja importante sobre el de PSX (de hecho para PSX ha salido un parche de traducción). Comentaré al final las diferencias más significantes para decantarse por una versión u otra. El análisis tras el salto.

sábado, 19 de noviembre de 2011

Extraño balance: ¡1000 visitas!

Me he puesto a mirar las estadísticas y para mi sorpresa he llegado a las 1069 visitas totales desde que lo empecé en Agosto. Pueden parecer pocas, pero considerando que el único lugar en el que posteé la dirección es mi cuenta de deviantart y mi firma en MCAnime, me gusta el resultado.

Ahora viene lo sorprendente: ¡La entrada más vista, con mucha diferencia, es la de 9 Hours 9 Persons 9 Doors! Y la segunda... ¡La de L.S.D. Dream Emulator! Ver para creer.

Haciendo furor, oiga usté.
 
Sólo decir que gracias por vuestras visitas~~ próximamente algo sobre Valkyrie Profile, que ya he terminado sus tres finales.

domingo, 13 de noviembre de 2011

[GBA] Medabots AX: Edición Rokusho y Metabee

Hoy iba a hablar de Drakengard 2, pero lo odio tanto que he escrito como cinco páginas a word diciendo el por qué es una mierda y el primero es Dios. No satisfecha, creo que le falta algo a esa entrada en construcción (Algo así como coherencia para que alguien más lo pueda entender) y mientras me preparo para el mayor despotrique de la historia (o no, quién sabe), publico otra cosa muy distinta.


Los quiero por afán coleccionista.

Confirmo toda sospecha: mi nick, “rokuso3”, proviene del robot Rokusho de aquella serie llamada Medabots. Yo era una fan hardcore, veía la serie cada día en Fox Kids e incluso hice una página web dedicada al anime y los juegos. Tenía todo lo que se podía tener en España: los muñecos de Hasbro, la extraña colección de láminas, los tazos del bollycao y los videojuegos. Vale, éste no lo tenía, pero el RPG lo tengo bien guardadito y aún lo saco de vez en cuando porque me encanta. Mi mayor ilusión siempre fue jugar al Medarot navi en un idioma comprensible, pero como nunca se hará realidad pese a que hace un montón de años que hay un parche de traducción “en proceso”, pues me he puesto a pasarme el Medabots AX en serio gracias al emulador de GBA pese a que no me gustaba ni en aquel entonces. El análisis a continuación...

jueves, 10 de noviembre de 2011

[Compras] Persona 2: Innocent Sin (PSP)

La gente normal está hypeada por Skyrim, pero como yo tengo un PC de mierda mejor tiro por otras cosas. 

Tenía reservada la versión USA de Persona 2 en Play-asia pero al enterarme de que salía en Europa me esperé a que llegase aquí. Lo he comprado de zavvi.es porque cuando fui a GAME hace 2 o 3 semanas me juraron y perjuraron que NO llegaría a España. Esto ha sido mentira, aunque tampoco lo he visto en ninguna tienda y como tenía el preorder hecho me lo mandaron antes de que saliese... Así que sólo lo tengo con una semana de retraso.
En la página de Ghostlight, por cierto, hacen un pack con Legend of heroes Trails in the sky o con Persona 3. También es posible comprarles sólo Persona 2 con una camiseta de Tatsuya que me hubiese encantado tener, pero es que en Zavvi me ahorraba MUCHO dinero.

PERSONA 2: Innocent Sin

EL MEJOR PERSONA DE LEJOS
Salvando quizá Eternal Punishment.

Efectivamente el juego viene en una caja porque es la edición especial (sólo ha aparecido en este formato, aunque al mismo precio que un juego en edición normal). ¿Qué incluye esta caja? Vamos a abrirla...

domingo, 6 de noviembre de 2011

[Compras] VP2 y los misterios de PEGI

El lunes pasado fui al salón del manga y, a parte del tomo 1 de Berserk ¡me compré el Valkyrie Profile 2 precintado! Tengo el primero y me ha encantado, así que no pude evitar obtener el segundo, a sabiendas de que no es un juego de Enix sino de Square Enix aka imperio del mal y seguro que es ultralineal con millones de vídeos. Pero también me gustan esa clase de juegos así que espero algo bueno.

Y aquí los dos juntos:

Ya sé que el de PSP tiene una portada de mierda.

Llegados a este punto me he empezado a preguntar: ¿y por qué uno es +12 y el otro + 16? ¿Realmente los contenidos son tan distintos? Mientras lo descubro (no he probado aún el juego), me he puesto a sacar otros juegos para comprobar su rating según el sistema PEGI y he realizado un  exhaustivo estudio empírico sobre el tema (en realidad no) y la verdad es que he encontrado datos muy reveladores (LOL). Para conocerlos, seguir tras el salto...

domingo, 30 de octubre de 2011

[GB] Trip World


No sé por qué, pero nadie conoce este juego. Quitando la Wikipedia, sólo he encontrado dos o tres páginas en inglés que hablen sobre él... Y en español nada de nada, o al menos eso indica San Google. Así que me dispongo a llenar ese vacío en la red y sobretodo en mi blog, que aunque ya está lleno de juegos raros, sí adolece de una falta enorme de juegos de Nintendo: a ver si poco a poco arreglo este problema hablando en el futuro de alguno como Earthbound (Mother 2), Fire Emblem o Golden Sun.


Trip World es un plataformas de Sunsoft que salió para la primera Game Boy en el 1992. Lo conocí a través de Blame the control pad, una página muy completa y recomendable que se preocupa por arcades, juegos conocidos y reliquias que no conoce ni Dios. Trip World no tiene textos y sólo salió en Japón y Europa.

domingo, 23 de octubre de 2011

[PC] Remember 11

Once análisis, y tres son Visual Novel... Ahora pareceré una superfanática de las VN, pero estas son las tres únicas que me he pasado. Y qué tres. Dudo que cualquiera que me pase en el futuro pueda hacerles sombra, pero al menos me han hecho interesarme por un género que nunca me ha llamado para nada (creo que eso ya es mucho). Probablemente con el tiempo se vean por aquí más juegos del estilo como Corpse Party, cuya salida espero con muchas ganas.


En fin, como dicen el título y la imagen, esta semana toca hablar de Remember11.
¿Y por qué? Porque Ever17 fue el número ocho (1+7 = 8... Digital root en estado puro) así que aplicando ésta lógica aplastante de los números (en realidad me la he pasado por el forro porque entonces tendría haber sido el número dos), el análisis número once sólo puede ser Remember11. Prometo no hablar de más Visual Novels en mucho tiempo después de esto.

jueves, 20 de octubre de 2011

Aleluya, ¡yo tengo el podeeer!

Hasta hace ¿un par de años? tenía una pantalla plana moderna en la que se podían ver perfectamente juegos NTSC. Un día dejó de funcionar y tuve que volver a la vieja tele de tubo, pero con la trágica consecuencia de quedarme con sólo juegos PAL. Pero el otro día mi padre encontró el cable que permite ver cualquier juego NTSC en color pese a la mierda de pantalla. YEAH!

Las ventajas de menor a mayor:
  • Shin Megami Tensei III - Nocturne: Tengo el europeo comprado, pero mi partida en el americano no sirve para la edición PAL y lo tengo muy olvidado. Apetece volver con él, aunque esté más que terminado.


    La edición PAL.

  • Shin Megami Tensei - Devil summoner: los dos únicos SMT de PS2 que no he jugado. ¡Ya tengo ganas!


    El juego con el título más largo de la historia.

  • Atelier Iris: llevaba como 20 horas y me parece que tendré que volver a empezar. Genial pese a sus gráficos y su diseño de personajes (Que era un poco cutre según recuerdo), divertidísimo. Me compré el Mana Khemia especial europeo esperando algo parecido y está acumulando polvo porque me sentí muy estafada en menos de una hora, pero este lo vale.


    Diseño de personajes un poco ñeh...
    Pero muy bueno en general.


  • Baroque: uno de esos juegos raros que sólo a mi me gustan, extraña mezcla de Roguelike/RPG/Survival Horror, y uno de mis videojuegos favoritos. Echo de menos a mis geishas voladoras y los estados alterados absurdos. 


    Amo Baroque. Incluso tengo un wallpaper puesto
    desde tiempos inmemoriales.

  • Xenosaga: no los he podido jugar porque a Europa sólo llego el segundo de tres que hay. ¡Les tengo muchas ganas!
¿¡TRES ENTREGAS?! Menuda tomadura de pelo.

  • Tales of the Abyss: JUEGAZO. Y como tiene la opción de revisar el diario de Luke, que explica la historia con pelos y señales para largas ausencias como la mía, no tendré que empezar de nuevo. Todos los RPG deberían tener una opción así *__*... Ains, adoro este juego y por fin podré terminarlo. ¿¡Por qué nunca llegó a Europa?! -___-
El de 3DS llega a Europa en unos días. 

    lunes, 17 de octubre de 2011

    [Arcade/PSX] PuLiRuLa

    ¡No me lo puedo creer! Con este llevo 10 análisis escritos... Pensé que me cansaría mucho antes, la verdad, porque creé esto en un momento de aburrimiento y ni si quiera me he dignado a poner un diseño decente. ¿Llegaré a las 20 entradas? A saber. Originalmente iba a hablar de Dissidia Final Fantasy, pero he cambiado de opinión y voy a hablar de otra cosa. Dissidia queda aplazado por tiempo indefinido.

    El juego de hoy...

    Ohh sí, este es otro de esos juegos con contenido bizarro y LSD que tanto me gustan. ¡Ya basta! En fin, hablaría de cosas más normales pero como apenas hay información de juegos así (y mucho menos en español) más allá de la de la página de descargas copiada de wikipedia, hablaré hoy de un nuevo hallazgo: PuLiRuLa. Podría ahorrarme las imágenes para evitar las sorpresas al encontrar las cosas, pero entonces nadie se interesaría lo más mínimo por el juego, ¿no?

    Así es PuLiRuLa.

    sábado, 8 de octubre de 2011

    [PSX] Kula world/Roll Away

    Esta semana toca un interesante juego: Kula World. Es un puzles/plataformas para PSX que pasó muy desapercibido, aunque he leído que actualmente se puede comprar en la PSN por 5€ (compra obligatoria). En USA lo llamaron Roll Away mientras que en Japón se llamó Kula Quest. Y la protagonista es... Una pelota de playa. Repito, sí: tú, pelota de playa.

    Lo de la pelota de playa iba en serio.

    miércoles, 28 de septiembre de 2011

    [PC] Ever17


    Ever17 es una Visual Novel de Ciencia Ficción. Para quien no lo sepa, una Visual Novel es una especie de libro interactivo en forma de videojuego cuya única interacción se basa en elecciones. En Japón es un género muy popular, aunque en occidente apenas hemos visto juegos así. Sin embargo, ¡Salió de forma oficial en USA! La traducción al inglés a veces es un poco desafortunada y tiene algunos errores tipográficos que a veces te dejan a cuadros, pero nada que impida que no lo entendamos y disfrutemos. Además hay dos buenos samaritanos que lo están intentando traducir al español. ¡Suerte, chicos! Me lo pasaré de otra vez cuando el parche esté disponible.

    miércoles, 21 de septiembre de 2011

    [Compras] Drakengard (PS2)

    La sucesión de entradas relacionadas con Drakengard es pura casualidad, culpa del segundo que es muy meh y me ha hecho jugar al primero. Y hacer que me diese cuenta de que no lo tenía original...

    Hace un par de semanas compré el juego de segunda mano (si tengo el segundo pues éste tenía que ser mío) a través de amazon.co.uk, a una tienda llamada “Chillout games”, que me dijeron que venía con la caja en mal estado pero con el disco en perfectas condiciones, que al fin y al cabo es lo que importa. Las fotos tienen una calidad FULL HD de la muerte (han tenido que pasar por el Photoshop, de ahí que en las imágenes se vea algo).


    La cosa ha llegado en un extraño sobre de plástico imposible de abrir y/o romper a prueba de golpes, navajazos, abrecartas y crisis nucleares. La razón es un extraño adhesivo semejante al de una compresa. Un sobre muy distinto al típico de amazon o Play-asia, pero es prácticamente indestructible.

    Tras forzar la caja fuerte abrir el sobre, me he encontrado con publicidad de su bonita e interesante tienda y al apartarla me he encontrado con un juego IMPOLUTO:

    Aunque no se aprecia, está precintado. Mejor lo escribo...

    Caja: Perfecta. NO está rota.
    Manual: Perfecto.
    Disco: Perfecto.
    Carátula: Casi perfecta. Está un poco arrugada como si se hubiese mojado y secado, pero no lo ves si no lo miras detenidamente o si sacas la carátula de la caja.

    Así se ve. Pondría una del CD, pero el flash destruiría cualquier retina.

    Y encima el juego venía precintado. Al ser de segunda mano NO es el precinto oficial de Sony, pero por su estado colaría perfectamente. Se trata de la versión PAL UK, que tiene manual y caja en inglés, pero el juego es MULTI-5.

    Precio: 5.80 libras (6'60 €). El juego en sí eran 1.80 libras, el resto me lo han clavado de gastos de envío. Pero vale la pena, más si en ebay españa hay timos enormes de 30€.

    Conclusión: GENIAL. No me fiaba mucho de la segunda mano de Amazon, pero me decidí a probar ante el abusivo precio del nuevo de trinca y vaya si ha valido la pena. Me quiero comprar el Valkyrie profile 2 desde hace mucho tiempo; si encuentro a esta gente vendiéndolo sin duda lo compraré.

    domingo, 18 de septiembre de 2011

    [PC] Fahrenheit (Indigo Prophecy)

     Fahrenheit (conocido también como Indigo Prophecy) es un juego de Quantic Dream, que no fue demasiado renombrado en su momento pero que se ha revalorizado gracias a Heavy Rain. Se trata de cine interactivo + un montón de quick time events + pequeña interacción con los escenarios, aunque lo dejaré como aventura gráfica porque la gente a la que les gustan son el público potencial de Fahrenheit. O los fans del cine. En el fondo es una visual novel en 3D con gráficos bonitos y posibilidad de moverse por los escenarios (ahora esto se llama "experiencia cinematográfica"). Tristemente, es recordado por su escena de sexo.

    Portada cool. No se parece al juego.

    Yo me referiré a la versión de PC aunque también existe para PS2 y XBOX, creo que tienen unas cámaras terribles aunque no los he probado. En fin, el análisis a continuación.

    domingo, 11 de septiembre de 2011

    [PS2] Drakengard


    Ese gran juego que odia a los niños 
    de todas las formas imaginables... y más.

    Después del trauma con Dragon Quest la semana pasada, decidí que el siguiente juego tenía que ser Drakengard, sí o sí. Suelen venderlo como “un juego de los creadores de Final Fantasy” y fue el primero publicado por Square Enix pese a que el estudio desarrollador fue cavia, actualmente desaparecido. ¡Bravo S-E por perder a gente tan prometedora y seguir invirtiendo en sagas quemadísimas! En fin, volviendo al tema: si lo miras pensando que vas a encontrar un Final Fantasy, te equivocas: no es un RPG sino un hack'n'slash parecido a un Dinasty Warriors... y no rebosa escenas cinemáticas con gráficos de Playstation 4. Repito: aunque las comparaciones sean con RPG's, NO lo es. Lo digo para evitar decepciones monumentales tipo: “lo jugué pensando que seria mejor que el FF X pero era una mierda putrefacta, ¡DEVUÉLVEME MI DINERO, MALDITA!”. Éste juego es de ésos que o lo amas o lo odias: no existe el término medio. Habrá quien diga que es un ñordo asqueroso, y quien jure que es una obra maestra. Y probablemente ambos tengan razón, depende del cristal con el que se mire. Lo bueno es que está en español, para que nadie ponga eso como pega.

    ¡MUERE! Oh wait...

    El caso es que el juego es muy bestia en ocasiones, tanto que la versión americana sufrió cierta censura (aunque bastantes aspectos controvertidos quedaron intactos, pero otros se omitieron y parece ser que quedaron algunos agujeros en la historia), mientras que parece ser que la versión PAL quedó mucho mejor parada (desde luego, si la Europea está censurada pues ya no sé qué pensar de la versión japonesa). Contra lo que pueda parecer, al decir que "es un hack'n'slash muy bestia" no me refiero a que tiene tantos chorros de sangre y tripas voladoras que lo tuvieron que censurar, sino a que los personajes tienen conductas bastante controvertidas y/o desagradables que podrían no estar muy bien vistas. Las personas muy sensibles a las que no les gustan los juegos con niveles de trauma muy altos, será mejor que lo ignoren.

    lunes, 5 de septiembre de 2011

    Decadencia

    Leyendo siliconera, un titular me ha llamado la atención:

    "NieR producer is the producer of..."

    Lógicamente yo emocionada: es el mismo productor de Drakengard, uno de mis juegos favoritos... cuya empresa creadora, cavia, fue disuelta. ¿¡UN NUEVO PROYECTO?! Yo aquí ya cantando aleluya y gritando Eureka. La noticia continuaba así:


    "...Dragon Quest X".

    Menudo truño. Lo siento por los fans de Dragon Quest, que están muy bien y todo eso, pero para quién haya jugado a Drakengard este salto es un abismo respecto a lo anterior, pura decadencia. Sería como si el Team ICO desarrollase el nuevo Pokémon... Los Pokémon son geniales, sí, pero no es lo que esperas de Team ICO. Según recuerdo la historia de todos los Dragon Quest echa para atrás (he oído que el caso del noveno era vergonzoso), aunque formalmente digan que son mejores en todos los sitios (¡pero ni siquiera son del mismo género!). Por suerte no soy la única fan de Drakengard que existe y otra gente en siliconera piensa lo mismo que yo.

    En fin, tendré que echarle un vistazo a éste. Parece que cavia nunca volverá...

    Hace tiempo que la columna de la derecha afirma que estoy rejugando Drakengard. La semana que viene colgaré algo de él por aquí, todo sea por recordar los buenos tiempos.

    viernes, 2 de septiembre de 2011

    [PSX] L.S.D. Dream Emulator

    Me he dado cuenta de que de cuatro entradas escritas, tres son JRPG (con la honrosa excepción de 999). ¿¡Pero esto qué es?! Aunque parezca mentira, hay más géneros que me gustan, en serio: los de puzles, los plataformas, las aventuras gráficas... Incluso me va el NBA Live. Así que para variar un poco hoy voy a hablar de algo muy extraño: L.S.D. Dream Emulator (Desde ahora LSD). Salió en PSX por el 1999, así que asumiré que es un videojuego... Aunque ni idea de qué género.

     Todas las capturas son de hardcoregaming101

    viernes, 26 de agosto de 2011

    [PS2] Trilogía .hack//G.U.

    Antes que nada voy a hablar un poquitín de .hack// Se supone que .hack intenta explicarnos diferentes historias dentro de un mismo mundo: The World, un videojuego online, y los problemas que surgen dentro en éste. Y es que alguna fuerza misteriosa hace que si el avatar del jugador en el juego es atacado por cierto espécimen, el jugador real entrará en coma. La gracia es que todas las cosas relacionadas con .hack tienen ese mismo argumento, pero varía mucho y nos cuenta la historia en muchos momentos distintos del tiempo, con personajes diferentes y con distintas causas para el mal funcionamiento de ese mundo. De esta forma, nacieron OVAs, animes, mangas, novelas y videojuegos basados en esta franquicia, aunque en la mayoría de casos se podía disfrutar de ellos separadamente.

    La carátula del juego. Para variar, no llegó a Europa.

    La trilogía .hack//G.U. Forma parte de .hack//conglomerate, que es un complot que surgió de la malvada mente de CyberConnect2 tras “project .hack//” (la primera generación). Los analizo juntos porque la historia se sigue de uno a otro de una forma que no tendrá sentido jugar al 2 sin pasarnos el 1, pese a que al principio hay un amplio resumen para recordar los eventos del juego anterior; pero no es lo mismo. Cosas del dinero, porque debieron salir como un solo juego.

    Esto es lo que Cyberconnect2 le ha hecho al juego: 
    estirarlo hasta límites insospechados, dividiéndolo en tres. ¡Toma ya!

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